学习应该有重点、有选择性。 如下:
世界上还有线下练习内功的名人。 他们在集体训练和武术表演中练习武术。 辅助招架和气招直接练到五重。 武术中唯一有害的就是愤怒的动作。 其他动作均匀练到五级即可。 这样增加的伤害与法力消耗的比例是均匀的。 武功招式层数太高,内功层次跟不上,消耗了大量的法力。
需要一次性练全的招式有:随行(夺书、跑副本、刺探等神技)、吞鲸(武器、臂力、内息、内功等级增加,金蛇螫刺是核心技能)、烟雾弹(招式叫隐藏XX,名字记不住了,5级外伤增加55%,闪避增加35%,副本团队爱死你的原因)九阴真经唐门内功,结界印记套路也练得完全均匀。
当上述武功和内功修炼完毕后,其他套路的武功也会得到均匀的提升。 建议不要练习假动作。
如果你在世上没有什么好名声,你可以找个瀑布或者山洞来修炼内功。 建议练习门派的群练瀑布和千灯阵地图的一个小洞(附近有很多狼)。 或者你也可以去庆云。 青云身后的BOSS地图,都是加速修炼阴柔内功的宝地。
扩展信息:
唐门九阴真经入门指南:
1.生活技能。 如果你不是家族玩家,或者没有自己的小团,那么建议练厨师、毒师、铁匠。
1.厨师前期做馒头可以自给自足,可以积累绑架所得的官银用于炒作。 到了后期,厨师可以烹饪出很多带有附加属性的菜肴。
2.毒师可以制作一些PK用的毒药,比如7%概率晕人的毒药、减速的毒药、造成持续伤害的毒药。 这些在后期很有用,但是后期一些高效的毒药需要制作,成本有点高。
3.铁匠主要制作飞镖,可以节省玩家购买飞镖所花费的官方银子。
2、副职推荐棋手、画家、学者。
1.棋手,因为唐门下的副本主要使用分光刺套路的烟雾弹(烟雾弹范围内的所有人,外力伤害增加35%,等级闪避增加20% 1、并且会有持续伤害和光力禁制(获得,演示),可以快速积累怒气吞鲸,对团队增益有用)。
但除此之外,并没有什么特殊的辅助效果。 前期没有装备,很难击败杀手。 两队棋手的buff效果可以叠加,效果有很多,包括法力恢复、血量恢复、防御等。 添加伤害。 我的一个峨嵋朋友,喜欢副本,果断放弃了4级琴师,转做棋手,因为琴师弹琴时不能移动,而棋手可以随意移动。
2、画家与学者相似。 画家主要是发表评论。 装备注释书后,可以提高修炼速度3%到5%。 现在市场上很多评论碎片都卖得很便宜;
但如果找不到艺术家来评论,那就太浪费了。 如果您为其他人发表评论,并且他们添加了一位朋友,您将多一个朋友。 画家和学者都可以写书来增加对其他文化职业的见解。
3.设备。
这是唐门的核心问题。 我曾经和唐门内部的一些高层争论过。 有两种意见。 一是臂力和身体技能同等重要,或者说以身体技能为主。 装备和饰品要根据臂力和身体技能来选择。 这个组合的优点是外力闪避高、暴击高、飞镖伤害高。 2中的36特效和3中的特效伤害都与物理技能有关。
我的看法是主要手臂力量,特别是6件4开装备中双臂力量。 准备两套4开饰品,一套是体质,一套是体技。 对于处理外功造成伤害的武术,佩戴带有体技的首饰,对于内功来说。 佩戴实体饰品(因为四开装备无法获得全属性,所以优先考虑臂力。体力、体技与内功相同的装备相同。可以佩戴两套全属性木制首饰可互换)。
因为闪避只对外功有效,对内功无效。 内家功的暴击率一般不高,基本可以通过体力加封印力来抵消。 1:7的体力加血量,可以弥补唐门二内内血量的不足。
早期武器建议使用4伤害或双吞加2伤害或2伤害的铜或银武器。 不推荐四破防御,因为前期伤害很难完全破格挡值。 装备也是青铜或白银装备四重,双臂力量平均值在17以上才算上品。
武器和衣服。 后期有条件的话建议买玉装备,主要是特效。 对于玉器来说,副本基本上是买不起的,修复成本也很高。 建议破防用六包,不要花大钱去买六包伤害或者三鲸二鲸。 吞鲸+3伤害。
衣服触发封印的概率和抵抗持续伤害的概率都非常好。 锦衣卫和唐门以及兵器所附带的毒药已经废除,不过目前看来是BUG,没有触发。 如果可以的话,换上裤子和帽子(制作帽子所需的材料比较少,所以价格稍微便宜一些)。
饰品的话,建议前期木属性满点。 目前我见过的最高的是项链+15,戒指+6,耳环+9,也就是说它有45点移动或体质作为移动属性。
标题:九阴真经唐门内功 九阴真经中有3个唐门技能。 您应该学习其中的一项还是全部?
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