LOL六杀之战(LPL史上单杀王)
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LOL六杀大赛由本站整理编辑,为大家带来LPL历届单杀王的全面解读,跟小编一起来看看吧!
LOL六杀大战
英雄联盟LOL六杀最强英雄是哪个?六杀国服上线已经两天了,不知道大家是否已经熟悉了扭曲丛林地图的游戏规则,并且选好了合适的英雄呢?如果你还不知道六杀最强英雄是哪个,没关系,这里深空高手为大家推荐了六杀扭曲丛林最强的10个英雄,一起来看看吧!
英雄联盟LOL中六杀大战最适合哪个英雄?
卡特
Janna/Sona/(或任何其他支持)
勒克斯
吉格斯
小丑
悟空
男士刀具
结尾
泽拉斯
加利奥
LPL的单杀王
我觉得他是LOL历史上各方面第二好的选手,从出道到现在线上实力一直是T0,印象最深的是S5的塔莉垭和艾克,S8的黑百合,S7的辛德拉,都非常厉害,是LPL的单杀王。
从操作上来说,巅峰绝对已经触及中单的天花板,和巅峰faker、godv、佛祖一样。而且LPL从进入S7到S6(也可以说进入S8到S7)以来,野区时代已经正式结束。因为过度依赖个人操作,战术不完善,加上选手实力差距较大,是唯一一个在单打位置还能展现出绝对统治力的选手,也就是唯一一个中单是LPL提升最快的位置,进入S7S8之后,再也没有一个单打选手能像小学弟那样,在中路靠个人实力打败了。
论状态保持,绝对是队伍里最出色的,这体现在多年来的不俗操作和竞技状态上,这是一直被称为Ivy的Faker所无法做到的。其实真正了解SKT的人都知道,Faker靠操作打了两个赛季(一个赛季被板凳席上的Pawn打得死死的),之后Faker靠大局观打法(SKT是老三叉戟,前中期上单打野,中后期三核,崩盘就赌bang),操作下滑严重。但,我可以很明确的告诉你,他操作水平的巅峰不是S8,而是S7,只是那时的IG太弱了,S7IG有一句话叫,肉鸡击杀的速度比队友送的还快,那时的确实很夸张,但队伍也太无奈了。 反观在战绩最好的IG S8,则是世界单杀王,场均近400分钟的经济领先、近500秒的领先优势,已经非常强势了。
从荣誉上来说,新人也能排进前十,毕竟IG当孤儿太久了,实力肯定不如Pawn的Faker。
lol六杀打了几次?
单/双排
永久开放
顾名思义,单/双排位就是一人或者两人的排位战模式,前提是召唤师等级必须在30级,并且拥有至少16个英雄。开始排位的时候要先选择BAN,我方队伍第一层和对方队伍第一层各禁掉三个英雄,然后第一层开始选英雄,第五层是最后,所以经常在排位赛中看到“第五层不支持”。对于没玩过排位赛的召唤师来说,前十场都是根据你的比赛胜率然后确定你的段位,大部分都在白银左右,如果在排位赛中不断获胜,就会获得胜利点数,否则就会被扣分,胜利点数达到100就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2对白银1),那么就是BO3,三局两胜。 如果是晋级大段位(白银1到黄金5),那么就是BO5,五场三胜。晋级成功后,就会达到新的段位。每个赛季结束后,会根据你的段位发放赛季奖励。
队伍排名
永久开放
组队排位需要先由一人创建队伍,本人及队员等级需达到30级且拥有至少16个英雄才可以进行。同时还会有BAN选择模式,组队排位可以以3V3和5V5模式进行。新创建队伍的前五场比赛为定级赛,五场定级赛必须有五名或三名队友一起比赛然后胜负决定所在队伍的段位。相比于普通排位,组队排位不会出现争位的情况,也需要队友之间更多的沟通,因为对手也是分组的,所以配合起来更有挑战性。组队排位不会像普通排位一样有BO3或者BO5这样的晋级赛,达到胜利点就会直接晋级或者跳过一个段位。
匹配模式
永久开放
在匹配模式中,排位赛不会有ban选流程,英雄等级也没有限制,只是游戏结束后会提供经验值和金币。不过相比于排位赛,匹配系统会尽量匹配等级相近的玩家,玩家等级会根据上一局谁赢了,对手等级高低来匹配。当你打败对手后,系统会认为你比较强,给你匹配更接近的对手。有的玩家会说我们是黄金、铂金,对手就会匹配钻石或者大师。原因有几种,第一是对面的钻石玩家带了低段位或者没段位的玩家来玩,拉低了平均战力,第二是我们战力平均比对手强,或者我们玩的时间不正常,凌晨或者清晨在线玩家比较少,为了不让你等太久,系统会扩大搜索范围,让你可以更快进入游戏,而不是一直等待。
相互选择
相比上面常见的三种模式,Sign模式的娱乐性更强。互选Sign以召唤师峡谷地图为蓝本,胜利条件和普通的召唤师峡谷没什么区别。但这个模式最大的特点就是只能用对方选择的英雄(是不是听起来很刺激很有趣?最后还可以把对方困住)。游戏开始时,同样需要在第一层禁掉三个英雄,然后选择英雄。我们第一层选择的英雄就是敌方第一层游戏开始时使用的英雄,敌方则正好相反。第二层和之前一样。所以在这个模式下,你可以自由选择你认为最弱或者最冷门的英雄。不过你玩到的英雄可能是你不会玩的~不过毕竟是娱乐游戏,开心就好~
魄罗混乱
魄罗大乱斗以极地大乱斗地图为基础,但此模式下你的召唤师技能改为魄罗投掷/魄罗冲刺,只能使用这2个。魄罗大乱斗模式中,同样需要在开局时禁用英雄,但英雄选择不受限制,双方都可以选择同一个英雄。游戏开始后,当你使用魄罗投掷命中英雄时,会获得一层“魄罗印记”,在接下来的3秒内,你可以再次使用它冲刺到被魄罗投掷命中的敌方英雄身上。当魄罗印记达到10层时,就会召唤魄罗王。在魄罗王倒下前,双方都不能再次叠加魄罗印记。魄罗王拥有极高的生命值,会吸收附近敌人(魄罗王附近)投掷的雪球。魄罗王每5秒会根据全队平均生命值和少量法力值恢复生命值。每5秒,他会在附近的弧形区域投掷许多魄罗,对被击中的敌人造成魔法伤害。 在这个模式下,玩家所要做的就是尽可能的使用魄罗击中敌方英雄,然后迅速召唤魄罗王。
无限火力
无限火力最早是在愚人节开放的,无限火力模式下,所有角色都能获得80%的冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能获得无限魔法值,也就是释放技能不会消耗魔法值。除了冷却缩减,这个模式最大的特点就是英雄等级上限提升到30级,不过英雄在18级之后就不再获得技能点,不过升级的时候,自身的属性和被动技能,包括召唤师技能的属性都会增加,生命值和伤害值会乘以1000六杀争夺战,不过这纯粹是为了看着舒服点,单位的实际伤害和生命值是不会受到影响的。一开始这个模式是自动禁掉卡萨丁和流浪的,不过在最新的无限火力中,所有英雄都可以使用了,不过为了平衡一些变态英雄,技能会略有调整。
克隆杰作
相信大家还能清晰的记得五个亚索开出大招,五个沙皇阻止你掉落的视频。选择英雄的方式和其他模式不一样,是让所有玩家投票选英雄,抽一个英雄进行克隆。选好英雄是胜利的开始,毕竟我们有五个一模一样的英雄,而且有些英雄的被动是可以一起触发的。模式刚开的时候,召唤师峡谷就掀起了克隆风潮,经常和朋友一起玩的朋友一定不要错过,毕竟和朋友一起玩的朋友被选中的几率会更高,当然也可能选其他英雄。(五个机器人,你连回头都回不去了,那就GG了)
大决战
玩家的“皇城PK”地图是嚎风深渊,有单人和2V2两种模式。这个模式是2014年初上线的,时间已经很久了,连小编都记不太清楚了。不过全能召唤师们一定记得,大决斗赛制不同于普通的匹配模式或者其他模式,并不是双方只要摧毁水晶就能获胜,而是:100次补刀、推塔、拿下首血(如果是2V2模式,条件就变成先拿到两杀)。这三种都是获胜的方式,不得不说给了广大召唤师玩家一个更好更正规的Solo。这个模式至今只开放过一次~
六杀大赛
五杀的呼声我们都听过,那六杀呢?~!虽然这么说,但是六杀确实很难,毕竟五杀非常稀有。基于召唤师峡谷和扭曲丛林的游戏模式,在这个模式下,12个召唤师可以同时玩,每边6个人,所以不用担心太多人一起玩~在分配上,可以2个上路,1个中路,2个下路,1个打野。如果想要六杀,那么很大程度上取决于阵容。六杀还是很有意思的模式。不过到现在只开放了两次,一想到12人团战,就担心找不到自己在哪,就GG了~
克隆人战争(镜像模式)
作为克隆模式的升级版,镜像模式如果不团结起来的话,对于自己和对手来说真的都是一个陷阱。和克隆模式相同的是双方使用的都是同一个英雄。选择模式是让双方十个人选择英雄,最后根据选择率来选定一个英雄。不得不说这个游戏模式真的很有趣,选了强势的英雄就担心对方打不好,选了冷门的英雄又担心己方打不好,真的是很纠结,现在还能清晰的记得十个熔岩一起开的场景。boom boom boom~感觉像是在看枪战片~说到这心里就有点痒痒的。
末日机器
俗话说:三十年东山再起,三十年西山再起。难道AI也想称霸?没想到玩游戏的时候连AI都打不过,我还能玩得好吗?我猜召唤师还是没忘记末日AI被AI称霸的恐惧吧,想到这里我就害怕,想要打他们。选择模式和地图和普通AI一样,但是不同的是,末日AI里的AI不是人玩的,而是人玩的!!!他们在玩人!!!还记得拉克丝的360度大招,安妮的熊有一个像防御塔一样震起来的萝莉。这个模式下不能正面战斗,只能选择一些偷塔英雄,比如蛮易信这个偷塔狂魔。
升天之战
2014 年 9 月 23 日 - 2014 年 10 月 6 日
抢夺神位的模式,这个模式选择在水晶踪迹上,对于玩家之间的配合、策略、布局很有挑战性。当玩家成为神之后,对手会拼尽全力将其击杀,否则就是一对五。地图上有五个遗迹,最好的办法就是一个一个地占领,这个模式下玩家的配合非常好。在地图的中央,有放大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷里的大龙,可以附加一定的buff,击杀起来还是很不错的。这个模式可能大家对它的了解有些模糊,虽然才刚上线没多久,但是因为比较复杂,很多玩家可能并没有深入了解。
六杀模式什么时候出啊?
该模式为2014年推出的六杀大战,开放时间为:2月27日至3月8日,并且只能在这个时间内进行游玩。
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2024-06-11