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猪妹打野天赋 英雄联盟S4新打野思路、天赋及装备全解析

时间:2024-06-11 03:59:56 来源:网络整理 浏览:0

1:S4打野的野区路线选择以及思路。

S4版本降低了惩罚的伤害但是减少了CD。具体数据:惩罚-冷却时间减少为40秒(原为60)伤害减少为390-1000,根据英雄等级(原为460+等级*30)和红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会达到三级。紫色方打野路线开局蓝BUFF(无惩罚)-三只狼(惩罚大狼)-四只鬼-红BUFF升到3级-双石头。蓝色方-红BUFF开局(无惩罚)-四只鬼(惩罚)-三只狼-蓝BUFF(惩罚)升到3级-新大鬼。

以上打野策略是S4最常见的打野策略,但是这个策略会有一个问题,当你完成这个打野循环的时候,你的第一个buff时间通常很短(没有通用buff延长时间),不足以支撑你回家上线gank。通常这个时候你的状态都不好,红药水快用完了或者用完了,如果没有特别好的机会,这个时候强行gank是很不划算的。所以对于李青、赵信、魏等严重依赖红buff进行gank的英雄,可以选择红buff-三狼-蓝buff速度三套路,以前期gank为主。而像木木、瑟庄妮这样的英雄,最好点出通用9点(必须选延长buff时间),把打野作为主要收入来源。

2. 丛林配件和装备的选择

三个饰品,不管你是哪种打野,都建议前期选择眼睛,雷达最好在7级之后选择。

出装方面建议所有打野都选择打野刀5红猪妹打野天赋,配合攻击天赋保证恢复能力。S4的野怪实在是太蛋疼了,打野刀升级三件套现在都是打野必备装备,俗称打野工资装(惩罚金钱系统),并且提供不错的属性,尤其是蛋皮(就算剃了1万次还是好东西),至少可以让人毫不犹豫的出门带5速鞋。季前赛版本其实对打野的出装没有任何改动,另外虽然取消400无疑增加了打野的经济,但也增加了打野变相放眼睛的责任,回家记得买眼睛。

3. 反野和思路

反野前要先了解对方的一级视野位置,以及对方打野的饰品选择,最重要的是判断对方的打野位置和线路,控制打野时间。举个例子:一般来说,如果我用李青在蓝色方打野,在下路的帮助下,我一般需要2分10秒左右才能打掉红buff。如果对方是希瓦娜这种清野速度很快的英雄,我打掉红buff后会直接插眼拿下他的红buff,很有可能红buff还没打完就打不着了。 这种情况下,即便我能击杀掉对方的希瓦娜,但是在对方上中单的双人包夹下,我几乎必死无疑,至少还要用一次闪现(就算拿到了首血也是输,原因后面会讲),所以这种情况下只需要尽快去上路反蹲或者刷野,绕过中路去gank就可以了。

现在我来解释一下为什么你拿到一血还是会输。首先,敌方对线英雄击杀你时会获得额外的经验、金钱和增益效果,这给你的对线英雄带来很大压力。另外蓝buff刷新时间延迟,导致中单跟不上节奏。在7-10分钟,当敌方中单有蓝buff,可以自由刷兵游走时,你的中单就只能在中路浪费时间了。一般来说,这种情况输掉的主要原因就是打野盲目反野,导致整局比赛崩盘。

S4被反野的危险期基本就是在中了第一个BUFF的时候(对方上路配合打野或者下路配合打野强行入侵野区),在第二个BUFF的时候反野需要承担极高的风险,需要注意的是新大鬼位置也就是紫色方下路塔后的三角草丛和蓝色方上路塔后的三角草丛视野是必须的,打野很有可能配合在线英雄强行击杀,新大鬼的经验和金钱以及其独特的位置会是打野经常光顾的地方。

4.GANK路线的选择

总之一句话,哪里没有守卫就去哪里。优秀的打野需要计算好对方的守卫时间,9级之前对方饰品守卫75秒,假守卫180秒,9级之后假守卫和饰品守卫时间一样。多和对线英雄沟通,利用雷达饰品和真假守卫控制视野。

五:防蹲

其实对于打野来说,是否反蹲是区分一个打野水平的分水岭。一般来说,主动gank的一方处于劣势,反蹲的一方处于优势。反蹲需要结合己方英雄走位,判断在线英雄的生命值和召唤师技能,猜测对方打野的位置。举个例子:我方蓝队上路有赵信,对方是贾克斯。赵信前期被压制,生命值低。我是3级双BUFF的蜘蛛打野,对方是锐雯打野,这时候我一定会去上塔后面的三角草丛蹲一会儿。因为赵信生命值低,对方贾克斯前期配合锐雯,所以越塔击杀赵信几乎是无风险的。这时候一定要记得提醒中路,小心锐雯突然击杀中路。 总之反蹲是打野对局势判断和自身意识的体现,不会反蹲的话,吃过几次亏之后,迟早会明白这些套路。很多打野因为队友推线或者对方河道视野极佳而放弃gank,甚至因此责怪队友。其实一路上去线上反蹲是一个非常不错的选择。

六:S4打野英雄能力评估

S4是成长型打野的春天,这个说法说对了一半。相信大家在季前赛排位赛中应该已经感受到了这个版本的节奏慢了下来,基本要么是前期大崩盘要么是大顺,要么就是6件套大战。所以一些比较注重成长型的英雄在这个版本会有不错的表现。下面就是我给大家推荐的适合排位赛的打野英雄

最受欢迎和最常见的丛林英雄

黑百合:(OP版)通常会指出药水的时间,取出一大瓶蓝色药水,并设定节奏。

龙女:前中后期实力强劲,清野速度快,机动性强,坦克兼具输出能力。

稻草人:Q被削弱了,但还是最imba的控制技能,控制敌人就死,后期作为APC存在。

李青:野区小王子,黑百合的克星,拥有无与伦比的机动性和前期出色的突击输出能力。

Udyr:好的UD确实很厉害,冰拳比三角力量更适合打野,可以有效克制前排的冲锋。

魏:机动性、伤害输出和控制。

蜘蛛:OP的存在,比盲僧简单,同样暴力,用E跳小龙确实麻烦。

备用打野英雄

王子:其实王子的大招比李青强不了多少,是个演员型英雄,EQ范围的削弱影响不大,还是一个主流打野,简单粗暴。

猴子:21点防御,W绕眼,6级的出色能力让猴子不再是一个奇怪的打野。

赵信:越厉害的英雄越需要动脑子,如果T1玩得好,那么2级的时候这个英雄就超级强了。

阿木木、猪猪女孩:只管种田吧!

鼠:还是很强,完全替代了 Joker。S4 中 Joker 还是没用。

奥拉夫:当风向对他有利时,他就是神;当风向对他不利时,他就是狗。

锐文:前中期非常出色,但操作难度较高,跳墙姿势需要多加练习和熟悉。

以上就是S4给大家推荐的强势打野英雄,最后想跟大家说一句,S4是一个值得大家练习打野的版本,如果说中单是S4输出的灵魂,那么打野就是整场比赛的掌控者。

附人才地图:

寡妇

暴力AD打野,比如李青

AD 半肉(猴子)

猪猪女孩阿木木:

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