暗元素使的反击
地图语言:简体中文
支持人数:1-5人(建议3人以上)
这张地图我大概花了一个月左右的时间制作,应该比之前两张十杰传奇好很多,跟之前的地图关联性不是很大,内容和地图都多了很多,但是压缩的很好,容量只有3M,不算是变态的防守地图(全属性最多也就1000左右),但是比我之前的画风清爽很多。
游戏特色:
1.纸娃娃系统。所有武器和盾牌都拥有纸娃娃系统,神器级装备都有自己独特的造型
2.任务和职业任务,防守的时候请抓紧时间完成,尤其是职业任务,奖励是职业装备加大技能。
3.装备:每个职业都有自己适合的装备,进入游戏时一定要按F9仔细阅读,避免买了却不能用。同一部位的装备只能装备一件,拿双手武器的话就不能拿盾牌了。。。装备系统更加真实。
4.游戏中30级可以进入的迷宫很有挑战性,可以自己探索,迷宫中踩错一个机关就会致命。。。
5.隐藏职业,隐藏装备,众多隐藏元素等待你自行发掘。。。
6.游戏的难度等级要比较明确(简单模式比较容易,但是困难模式也很难……)
7、每个英雄都有6个技能(1个天赋技能会随着你英雄的成长而成长,天赋技能特点明显,比如猎人可以自由捕捉非英雄宠物,并提供与自身等级成比例的加成,锻造师可以制造属于自己的装备……3个普通技能,1个主技能,1个终极技能需要完成任务才能获得)。英雄技能不只是团战,而是集攻击、辅助、召唤于一体。
8.先进的设备作用多多。。。
9.由于我并不是一名熟练的扳机手,一切都是自学,看了各种演示,所以可能会有bug,请大家多多指教。我不会加密这个测试版。。。。二楼是一些基本的游戏数据和内容介绍,希望大家玩完后不要吝啬发表意见。我会尽快改善各种问题,发布1.1正式版。另外,我可能一段时间都不会再出新图了。我准备不写了。。。
属性报告
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1. 属性
1.基本属性
1 力量 = 50HP,0.2 生命恢复速度
1 敏捷 = 0.01 攻击速度, 0.2 防御
1 智力 = 50 MP, 0.2 魔法恢复速度
主属性增加攻击力5
防御系数 = 0.04
最高英雄等级100,经验获取范围1500
2. 属性冲突
没有护甲时,所有伤害将造成 150%
神圣攻击对神圣护甲造成 150% 伤害,对其他护甲造成 100% 伤害
火焰攻击对风甲造成200%伤害,对水甲造成50%伤害,对神甲造成75%伤害,对其他甲造成100%伤害。
风属性攻击对雷铠造成 200% 伤害,对火铠造成 50% 伤害,对神铠造成 75% 伤害,对其他铠甲造成 100% 伤害。
水属性攻击对火属性护甲造成200%伤害,对土属性护甲造成50%伤害,对神属性护甲造成75%伤害元素师,对其他护甲造成100%伤害。
闪电攻击对土属性护甲造成200%的伤害,对风属性护甲造成50%的伤害,对神属性护甲造成75%的伤害,对其他属性护甲造成100%的伤害。
土属性攻击对水属性护甲造成 200% 伤害,对雷属性护甲造成 50% 伤害,对神属性护甲造成 75% 伤害,对其他护甲造成 100% 伤害。
英雄报告
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1.黑暗亡灵金志杰
力量英雄、神级攻击、地球防御
初始测量值:力量 50、敏捷 20、知识 10;成长测量值:力量 7.0、敏捷 2.0、知识 1.0
可用武器:单手武器、双手武器、副手武器、盾牌
技能:
死亡契约:可以击杀自己制造的骷髅兵来恢复生命值,并且随着等级提高,血量恢复比例提升。
死亡缠绕:对目标单位造成一定伤害,同时目标单位周围的敌人每秒会受到其最大生命值15%的伤害,持续3秒。(枯萎效果对英雄无效)
疾病云:周围的敌人受到疾病的侵袭,每秒都在失去生命力。(被动)
复活骷髅:从尸体中召唤骷髅战士和骷髅法师来协助战斗,或者杀死他们来恢复健康。
急速重生:每秒恢复一定比例的血量,受到攻击时有一定概率赋予自己3秒的回血效果。(被动)
万界骷髅皇:化身为巨型骷髅,拥有100%吸血、大范围分裂攻击和死亡气息的技能,非常强悍。
英雄点评:
攻击力:★★★★
生存能力:★★★★★
赚钱能力:★★★
支持:★★
评论:最不容易死的英雄,几乎一个都不会死。有了好的盾牌和护甲,他几乎可以单挑任何BOSS,对抗高等级士兵还是很厉害的,但他的赚钱能力在前期可能并不突出。
2. 铁匠大匠苏志勇
智力英雄,地球进攻,地球防御
初始测量值:力量 35、敏捷 10、知识 35;成长测量值:力量 4.0、敏捷 2.0、知识 4.0
可用武器:单手武器、双手武器、副手武器、盾牌
技能:
锻造书:除大师级锻造外,所有装备均可自行锻造,无需付费合成。
手雷:对目标单位及周边敌方目标造成伤害并使其持续损失生命值,在此期间敌人的防御会在短时间内降低。
熔火:融化周围敌人的武器和护甲,大幅度降低其攻击力和防御力。
召唤火枪手:召唤数名无法移动但无法受到攻击的火枪手,对敌人造成伤害,并有小概率使敌人晕眩。
适当赚钱:攻击敌人可以将一定数量的金钱转化为你的英雄。(被动)
核爆炸:一种具有巨大威力的大规模毁灭性武器。
英雄点评:
攻击力:★★★
生存能力:★★★★
赚钱能力:★★★★★
支持:★★★★★
点评:最有钱的职业,几乎不存在缺钱的问题。另外虽然技能没有太大的爆发力(核弹除外),但是两个带有减防效果的技能叠加,被称为BOSS杀手,击杀BOSS最快的职业之一。
3.骑士团长杨宇
力量英雄、水攻击、水防御
初始测量值:力量 40、敏捷 20、知识 20;成长测量值:力量 5.0、敏捷 2.5、知识 2.5
可用武器:单手武器、双手武器、副手武器、盾牌
技能:
盾牌格挡:仅装备盾牌后有效,可大幅增加格挡能力,增加英雄生存能力。(被动)
正义之锤:向前方的敌人投掷数十把风暴之锤,造成伤害并使目标晕眩。
神圣之盾:神圣之盾可对周围的敌人造成伤害,激活后可获得持续5秒的BUFF,使自身免疫所有魔法伤害。
骑士冲锋:召唤一队骑兵对敌人进行冲锋,每个骑士造成一定伤害,持续6秒。
圣光之雨:圣光之雨在大范围内降落,每秒对范围内的敌人造成伤害,并对范围内的友军造成每秒的恢复效果。
神圣祝福:免疫所有伤害25%,可与任何减少伤害的技能叠加。(被动)
英雄点评:
攻击力:★★★
生存能力:★★★★★
赚钱能力:★★★★
支持:★★★★
点评:最强悍的英雄,几乎可以无视怪物的攻击,同时对怪物的击杀能力也不错,有一定的辅助能力,唯一的缺点就是必须手持盾牌才能发挥出英雄的最大威慑力,对BOSS的威慑力不足。
4.兽人战士彭殿华
力量英雄、土属性攻击、神属性防御
初始测量值:力量 45、敏捷 25、知识 10;成长测量值:力量 6.0、敏捷 3.0、知识 1.0
可用武器:单手武器、双手武器、副手武器、盾牌
技能:
狂热:增加英雄的攻击速度并提供吸血增益。
Pinu :向敌方目标发起冲锋,并在目标范围内造成群体眩晕效果。
品尼乌的咆哮:增加周围友方单位的攻击力和防御力。
菲律宾风暴:6秒内对周围的敌人造成持续伤害。
巨型化:在一定时间内增加你的体型,大幅度提高你的健康、攻击力和防御力。
雷锤:向目标投掷一把巨大的雷锤,可对路径上的敌人造成伤害,并对目标区域内的敌人造成巨大伤害。
英雄点评:
攻击力:★★★★★
生存能力:★★★★
赚钱能力:★★★
支持:★★★
点评:铠甲对于神系来说很不错了,但是从英雄养成的角度来说,他应该和狂战士一样,归类为攻击型英雄,几乎可以将自身强化到很高的程度,从而有勇气与敌人决一死战,但是赚钱能力略低。
5. 唐炯法师
智力英雄,火力进攻,火力防御
初始测量值:力量 25、敏捷 5、知识 50;成长测量值:力量 3.0、敏捷 1.0、知识 6.0
可用武器:法杖
技能:
召唤石元素:召唤一个石元素,攻击力不突出,但耐久度很高,随着英雄等级提升,能力也会提升。
冰风暴:使用暴风雪攻击目标区域,造成伤害并减缓怪物的速度。
风盾:用风的力量包围自己,用魔法能量吸收伤害,同时反弹神灵的伤害,减少魔法伤害。
炎爆术:对单个敌人造成巨大伤害,并持续造成后续伤害。
闪电风暴:随机召唤闪电云,对大面积区域造成持续数秒的闪电伤害。
魔术表演:同时召唤风、冰、火、雷和地的力量,对大范围内的敌人造成毁灭性的伤害。
英雄点评:
攻击力:★★★★★
生存能力:★★★
赚钱能力:★★★★
支持:★★★
点评:他的攻击力很不错,而且没人会跟你争抢好法杖,但是魔法是他生存的基础,没有魔法风盾的保护,会被BOSS瞬间秒杀。他的赚钱能力还行,技能也比较全面,只要保证自己的魔法不耗尽,他绝对是一个恐怖的杀手。
6.丛林射手 胡斌
敏捷英雄,风属性攻击,风属性防御
初始测量值:力量 30、敏捷 30、知识 20;成长测量值:力量 3.5、敏捷 4.0、知识 2.5
可用武器:单手武器、弓
技能:
宠物图鉴:可自由捕捉、召唤非英雄单位,召唤出的宠物拥有英雄等级一定百分比的攻击力和防御力加成。
射击:向目标区域射出数支箭,造成一定伤害,并具有短暂的眩晕效果。
急速射击:大幅度增加攻击速度与移动速度,并且拥有15秒的连击BUFF。
多支箭矢:向周围的敌人发射多支箭矢,造成一定伤害。
狼突袭:召唤一群狼来咬任何看到的敌人。
死亡闪电箭:向目标发射死亡闪电箭,目标区域内的敌人越多,闪电箭数量越多,威力越大。
英雄点评:
攻击力:★★★★
生存能力:★★★
赚钱能力:★★★★★
支持:★★★★
点评:抓宠物是个不错的技能,后期抓到的宠物非常厉害,弓箭有多重效果,赚钱能力很强,这个英雄攻击力不错,但是单独对抗BOSS能力很弱,对抗攻击力强的BOSS时,更多依靠宠物来战斗。
7.虚空杀手陆金华
敏捷英雄,闪电攻击,闪电防御
初始测量值:力量 30、敏捷 35、知识 15;成长测量值:力量 4.0、敏捷 4.0、知识 2.0
可用武器:单手武器、副手武器
技能:
噬魂者:天生反隐身,每击杀一定数量的敌人,自身三项属性都会提升,等级越高效果越明显。(被动)
多重毒镖:向目标区域射出多支毒镖,造成一定伤害及持续伤害。
影分身:制造两个分身,分身拥有一定攻击力,但受到的伤害也更大。
虚空打击:将目标周围的敌人吸入虚空,造成劈斩伤害。(被动)
破碎虚空:在目标区域制造虚空与水之屏障,其中的敌人将被困于其中,并受到一定持续伤害。首次使用时,敌人会因空间扭曲而沉默数秒。
绝对闪避:15秒内100%闪避。
英雄点评:
攻击力:★★★★★
生存能力:★★★
赚钱能力:★★★★
支持:★★★
点评:装备比较单一,但是双持带来的杀伤力较大,加上虚空一击让这个职业的赚钱能力不弱。不过对于BOSS战来说,防御能力明显不足,虽然可以不断提升属性成为属性之王,但是不能带盾的特性意味着只能靠高闪避来对抗BOSS。期待RP的爆发。
8.大天使王朝
智力英雄,神级攻击,神级防御
初始测量值:力量 50、敏捷 20、知识 50;成长测量值:力量 5.0、敏捷 2.0、知识 5.0
可用武器:单手武器、双手武器、副手武器、盾牌
技能:
灵魂之火:增加己方单位的攻击力、防御力、生命恢复速度,增加速度会随着等级的提升而提升。
圣光惩罚:向前射出一道圣光光束,造成伤害并使目标昏迷几秒钟。
光之铠甲:光之铠甲可对周围的敌人造成伤害,同时激活后可获得持续15秒的BUFF,有10%的概率反弹神圣与魔法攻击,受到的魔法与神圣伤害也会降低25%。
召唤天使:召唤数名天使协助战斗。
圣光震爆弹:制造一颗不断增大的震爆弹,成型后投掷至敌人造成巨大伤害。
神罚:数十颗雷在数秒内随机落在大片目标区域,造成风暴式攻击,造成巨大伤害。
英雄点评:
攻击力:★★★★
生存能力:★★★★
赚钱能力:★★★★
支持:★★★★
点评:一名隐藏英雄,攻击、防御、属性成长都很出色,但是技能却很平庸,比其他英雄强不了多少。
设备报告
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1、设备按其所配备的部件分为:
单手、双手(包括法杖)、副手(包括盾牌和弓)、盔甲、辅助、配饰、药水等。
装备双手武器后不可再装备单手或副手装备,反之亦然。除饰品和药水外,以上装备最多只能装备一件,且不可冲突。
2. 装备等级
大致分为1-6星、神器、特殊装备,1-6星装备可以由1星打造,部分6星装备通过各种渠道获得。。。神器大多是通过挑战副本BOSS有一定概率掉落,也有一部分是通过隐藏要素、赌博获得。。。特殊装备在完成若干个任务,达到90级后可以获得。
3. 目前有以下几种文物:
雷霆之怒。风之逐者祝福之剑(由雷元素领主以一定几率掉落)
火魔之手。纳格拉罗斯之锤(由火元素领主以一定几率掉落)
埃辛诺斯战刃 (主手和副手各两把,有一定几率由风元素领主掉落)
大地的咆哮。屠龙者的咆哮之斧(由地元素王以一定概率掉落)
流水结晶、破坏者的冰霜法杖(水元素领主有一定概率掉落)
团结之怒。群星之怒(迷宫 BOSS 有一定几率掉落。虽然迷宫 BOSS 比五个领主 BOSS 弱,但迷宫非常难走)
永恒盔甲、灵魂精华(掉落几率很低,分别需要 5000 和 3000 的)
泰坦护盾(隐藏商店五颗灵石获得,可与五位领主BOSS掉落的灵石合成)
轩辕剑(获取方式尚未公布)
4、另外,你可以前往隐藏商店将挑战攻防双方的证明兑换成兄弟之剑、埃辛诺斯壁垒等6星装备。
系统报告
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主要引用以下系统:
1. 纸娃娃系统
2. 排名系统
3. 方向关键点系统
4. 赌博系统
5. 物品合成系统
6.基地升级系统
7. 兵种生成、金钱生成、升级系统
8.迷宫系统(这个应该比较少见)
9.智能问答系统(问题不多,但涵盖范围广泛)
10.野怪再生系统
11.双击选择英雄系统
12.其他(进入HC即可立即回城)
其他信息播报
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值得一提的是,迷宫很有挑战性,反正我刚打完就测试了一次,怎么也出不来,结果看了两遍触发才走出来,和我一起测试的朋友也是走不出来……本来职业任务是获得迷宫boss掉落的任务道具,后来觉得对于不懂的人来说太难了,就给迷宫里的怪物设置了一定概率掉落……建议大家挑战自己,不要看触发……
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2024-06-10