前言三:我们应该庆幸一直在暗暗将现实与虚拟结合。随着电子时代的不断发展,游戏带给人体的不仅仅是胜利的满足感,还有游戏的可控性、游戏的难度、游戏的真实性、游戏的激烈程度。从旧版本中我们可以看到当时的游戏环境是比较稳定的,因为比较少,对DOTA的关注主要集中在修复游戏的一些不足,保持相对的平衡性(其实平衡性一直在提升)。但随着游戏行业的竞争,DOTA应该不再是静态的后期大乱斗,需要的是激烈的战斗!而且是全程不间断的战斗。但纵观整个游戏,如果要保持整个战斗不间断,旧版本是无法满足需求的,因为基本上打完一波就要回一次基地(恢复装备不够)。 终于,这个改动来了,整个改动持续了6.5?~现在。随着一些冷门英雄的加强,以及新道具和地图的完善,整个游戏终于充满了生机和活力。蚂蚁、幻影刺客、影魔、召唤师、敌法师、骷髅等等。
关于敌方法师,骷髅王,蚂蚁甚至召唤师,我就省去章节和时间,说说自己的看法吧。护甲的重要性我想大家都知道了。鹰环+2点护甲,减伤10%左右。这些在前期不能说是不重要的东西,记得网上有一篇关于护甲和先锋盾性价比的文章,数据皇的结晶!有兴趣的可以去看看。虽然骷髅王现在版本有魂环,但是T耗蓝太多,吃怪后W和T杀人,没有魔法放火箭,有时候还挺尴尬的。敌方法师如果是前期gank的英雄,一个大招加两个B基本前期就空蓝了。作为智力低下的人,买个鹰很合适,前提是你要打,不然不影响发育。蚂蚁就不说了。 蝗虫的释放消耗法力天鹰之戒,C消耗法力频繁,如果用大招回法力满级,是不是有点太奢侈了?战斗蚁现在前期除了带瓮城,还带个鹰环,很合适,+攻击护甲属性,还恢复法力,还是强调一下,前提是你想打就打。
标题:Dota 去哪了!鹰之戒的理性思考。技术贴!亲。
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