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凛冬之怒瑟庄妮 LOL13.15英雄调整介绍

时间:2024-06-09 11:05:32 来源:网络整理 浏览:0

北地之怒瑟庄妮

W基础伤害减少。

瑟庄妮和茂凯一样,已经成为本赛季职业比赛中的顶级打野,现在是时候让她成为其他打野的焦点了。英雄联盟团队将削弱她的 W 基础伤害,这在职业比赛中尤其重要,因为它对她的清野速度和早期团战有重大影响。

W-凛冬之怒

初始施法伤害:20/25/30/35/40 (+20% 法术强度) (+2% 最大生命值) ⇒ 10/15/20/25/30 (+20% 法术强度) (+2% 最大生命值)

第二次施法伤害:30/70/110/150/190 (+60% 法术强度) (+6% 最大生命值) ⇒ 20/60/100/140/180 (+60% 法术强度) (+6% 最大生命值)

艾翁

魔法抗性降低。W友军伤害增加。W护盾值增加。R黛西持续时间降低,护甲和魔法抗性降低,生命值降低,攻击伤害降低。

艾翁在英雄联盟中有着独特的地位,是一名软辅助打野,因此,英雄联盟团队认为软辅助应该是他的主要出装。他的高 AP 出装应该可行,但目前明显优于他的辅助出装。他的 E 技能 AP 加成减少,E 技能的基础护盾增加,黛西攻击伤害 AP 加成减少(英雄联盟团队认为黛西在单挑中无法与其他英雄相提并论),以及他的团队增幅 W 的增强,应该会使他的出装和玩法风格向辅助转变,而不是暗夜收割者。

此外,艾翁现在太强大了。除了上述改动之外,他的魔法抗性也已调整为远程英雄的魔法抗性,而黛西的持续时间也已缩短以匹配提伯斯。45 秒仍然足以让她远离危险,但并不能让她一直处于活跃状态。

最后,黛西的整体耐久度发生了变化,原因有二:首先,惩戒不再对宠物造成高伤害,因此必须降低她的耐久度。其次,她的耐久度从基于技能等级变为基于英雄等级。这是因为 6 级时的游戏状态与 10 级时的游戏状态有很大不同,但这两个时间点宠物的耐久度几乎没有明显差异。

基本属性

魔法抗性:32 (每级 +2.05) → 30 (每级 +1.3)(注:这也是其他远程英雄的典型特征)

W - 引体向上辅助

友军伤害:5/7.5/10/12.5/15 (+10% 艾翁法术强度) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% 法术强度)

种瓜得瓜,种豆得豆

护盾值:80/115/150/185/220 (+75% 法术强度) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50% 法术强度) (注:这是一个增益效果,直到艾翁的法术强度达到 20/40/60/80/100)

R——小雏菊!

持续时间:60秒→45秒

护甲和魔法抗性:20/50/100 (+5% 法术强度) ⇒ 30-90 (于 6-18 级)

生命值:1300/2600/3900 (+50% 法术强度) ⇒ 1000-4400 (6-18 级,非线性缩放) (+50% 法术强度) (注:这相当于大约 5% 的耐久度降低)

小橘!攻击伤害:70/100/130 (+30% 法术强度) → 70/100/130 (+15% 法术强度) (注:最终冲击波伤害不变)

卡莎,虚空之女

基础生命值降低。Q 伤害降低。进化 W 冷却缩减降低。

卡莎的人气飙升,现在拥有大量可行的装备选择。她的攻击伤害出装(如海妖杀手和娜沃里迅剑)有点太强了,而她的高 AP 出装有点偏离了基础,使她成为了一名非常强大的下路英雄。英雄联盟团队对她的 AP 输出进行了小幅削弱,同时进行了一些更一般的削弱,希望她能继续拥有多种可行的出装,并保持游戏的趣味性。

基本属性

基础生命值:670 → 640

Q-艾卡西亚雨

每枚导弹伤害:40/55/70/85/100 (+50% 额外攻击伤害) (+ 30% 法术强度) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50% 额外攻击伤害) (+ 20% 法术强度)

最大单体伤害(未进化):90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% 额外攻击力) (+67.5% 技能强度) ⇒ 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% 额外攻击力) (+45% 技能强度)

最大单体伤害(进化后):150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5% 额外攻击力) (+112.5% 技能强度) ⇒ 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5% 额外攻击力) (+75% 技能强度)

W-虚空探寻者

进化冷却时间减少:77% → 75%(注意:这在功能上相当于命中时增加 8.7% 的冷却时间)

扭曲树人茂凯

Q对怪物的伤害减少。

茂凯在本赛季的职业比赛中人气极高,在单排中也表现不俗。这颗英雄树在突袭和团战中的表现已经相当出色,因此英雄联盟团队希望在本版本中稍微降低他的清野速度。

Q-荆棘粉碎

对怪物的额外伤害:100/120/140/160/180 ⇒ 80/100/120/140/160

唤潮者娜美

被动技能移动速度加成增加。Q基础伤害增加。

自从上一次改动之后,娜美就变成了一条强大而独立的鱼,不再需要卢锡安的帮助。现在她不再与卢锡安灵魂绑定,团队终于可以放心地为她的技能增加一些威力,增加她可以为队友提供的移动速度,并稍微增加 Q 技能的伤害。团队希望对 W 和 E 非常谨慎,毕竟凛冬之怒瑟庄妮,这是她的主要辅助工具,所以团队选择了一种可靠的方法来帮助其他人增加移动速度。团队还增加了她更难被击中的能力,这给了她更多的早期力量,团队相信她仍然应该是一个在对线阶段占主导地位的辅助英雄。

被动-波浪行走

额外移动速度:90 (+20% 法术强度) ⇒ 100 (+25% 法术强度)

Q-蓝水监狱

魔法伤害:75/130/185/240/295 (+50% 法术强度) ⇒ 90/145/200/255/310 (+50% 法术强度)

钢铁少女瑞尔

多种质量级别调整。

瑞尔 (Rell) 的中层改动已经对下路和野区产生了影响一段时间了,并且出现了许多错误、一致性问题以及改变生活质量的机会,这正是英雄联盟团队在此补丁中要解决的问题。

她的 Q 闪现组合以前与其他技能射击(如阿狸的 E)类似,闪现后瞄准你最初选择的位置并根据需要调整角度。这种方法有其优点和缺点,但它导致很多情况下蕾尔的 Q 会向后施放或以与预期完全不同的角度施放,特别是在闪过墙壁后,这让玩家感到困惑。此外,她的 W2 攻击感觉迟钝且反应迟钝,因此英雄联盟团队正在对此进行一些平滑处理。最后,她的被动技能在技能和基本攻击之间的应用方式存在一些不一致,英雄联盟团队正在解决这个问题。

被动-粉碎之力

一致性是关键:所有技能和基本攻击现在都先造成伤害,然后是被动技能。(注意:以前 Q、W2 和 R 先造成被动技能,然后造成伤害,但 E 和基本攻击则相反。)

Q-粉碎

Q闪现互动:闪现后Q保持原目标位置→闪现后Q保持施法方向。(注意:这个应该更直观,也更符合预期效果。)

W - 驯铁:降临

生活质量变化:增加了锁定目标后和翻转目标前的冲刺速度。这既可以修复一些错误,又可以让技能感觉更快、更灵敏。

怪物控制策略:修复了雷尔的“W-降临”无法对史诗怪物造成额外伤害的问题。

龙血战士希瓦娜

成长攻击力减少,成长生命值减少。

希瓦娜在上一轮改动中表现得有点太火爆了,所以我们又来稍微减弱一下她的火力。从历史上看,希瓦娜在中低端游戏中表现一直更好,但她最近的改动进一步增加了等级差异。通过这轮改动,我们希望通过降低一些基础属性来平衡等级差异,这将使她在游戏后期变得稍弱,在这个阶段,她可以承受一些力量损失,而不会影响她本来就很弱的野区清理速度。

基本属性

攻击伤害增长:每级3.4 → 每级3

生命值增长:每级109 → 每级104

塔莉娅

Q 伤害增加。E 冷却时间在前几级减少,对怪物的伤害增加。

塔莉垭最近并没有给任何人带来惊喜,这很遗憾,因为这就是她的身份。英雄联盟团队目前认为塔莉垭在中野都有小幅增强的空间,特别是在早期游戏伤害和频率方面,这些变化应该有助于改善这些方面。

Q-穿石

魔法伤害:45/65/85/105/125 (+50% 法术强度) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50% 法术强度)

E-巨石阵

冷却时间:18/17/16/15/14 秒 -> 16/15.5/15/14.5/14 秒

对怪物的伤害修正:150% → 175%

亚索

被动护盾值增长调整。

亚索还没有从赛季中期更新中完全恢复过来,那次更新让不朽盾弓不再是早期游戏中的可行装备。英雄联盟团队继续赋予他足够的耐久度,让他在早期和中期游戏中生存下来,而不必依赖破败王者之刃或死亡之舞,因为这违背了他使用暴击的核心幻想。即使 1 级和 18 级保持不变,此补丁中的这一变化最终将在中期游戏中将护盾值提高 30-50%。

被动-流浪者之道

护盾等级:125-600 (基于等级) ⇒ 125-600 (现在与基础属性相同)

魔剑魂永隐

W护盾值增加。

永恩目前在单排中表现不佳。与亚索类似,他失去了早期装备不朽之盾,而这件装备之前给了他急需的生存能力。英雄联盟增加了他的 W 技能的护盾值,以帮助他在线上更好地换人,同时也提高了他整个游戏的整体耐久性。

W-神斩

护盾值:45-65 (基于等级) (+65% 额外攻击伤害) ⇒ 60-80 (基于等级) (+65% 额外攻击伤害)

标题:凛冬之怒瑟庄妮 LOL13.15英雄调整介绍
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