(前两段只是为了说明写这个专栏的原因,可以跳过)
发这篇专栏的原因是因为我的一个原神群里有人说不抽钟离的时候提到了这个词语。虽然后来他在讨论中表达了不抽的原因(他是替补选手,很多号主都有钟离退环境,钟离已经被用到完全动不了了,所以想再练练)。而且我看到到处都有类似的评论,说下个版本要出反盾的角色,又因为这次有吸收 SP 的龙,有传言说钟离要出局了。想了想,还是决定发这篇专栏发表一下自己的看法(别骂我,骂我就是骂我)
先说点题外话:在我看来,原神这个游戏里,没有退不退的问题,你自己在玩游戏,只要能打赢就行,不是吗?就算你是数据党,跟这个护盾强弱也没关系吧?如果说击穿护盾会阻碍你的得分,那不可能吧?现在无视护盾的怪物,哪个对你的角色是绝对的威胁?根本没有。
其实从某些方面来说,原神和命运2很相似。我是一个忠实的命运2玩家,有超过2000小时的游戏经验。我比较晚才开始玩命运2。命运2是一款未来主义风格的FPS游戏(可能吧)。它也是一款刷任务为主的游戏,专注于PVE,而且要求也很高。当时命运有“退休”现象。那么命运中的退休是什么呢?下面让我来解释一下。
退役武器的一般思路是,它有保质期。命运 2 中的武器都有标签(下文简称 perk),类似于原神中遗物的条目。(图中带金框的枪可以理解为强化到 20 级)你平时玩的副本就是玩 perk。一把枪可以有很多 perk 组合,而这些组合与你玩枪的体验有直接关系。有些 perk 甚至可以改变你玩枪的方式。而这个过程自然是随机的,就像玩遗物一样。
命运2还有一项“冒险等级”,叫做“光照等级/能量”,每个版本都会有一个光照等级上限。光照等级/能量是玩家们必须要关心的,关系到你的角色是否会被怪物瞬间击杀。当你即将进入一个副本时,首先要检查的是你的光照等级是否达到了该副本所要求的光照等级,如果等于或高于,那么你就可以放心的玩了,如果低于,那么你就要小心了。光照等级的差距越大,怪物对你造成的伤害就越大,当差距超过5的时候,基本上怪物的普通攻击就会少掉一点生命值,难度就会急剧上升,这种情况就叫做“挤光”。哦,当然,如果你觉得自己够强,怪物碰不到你,那么就直接挤进去打吧。不过不知道会发生什么。哦,对了,如果挤光的话,就算是伤害高的武器也会变得很刺眼。
能量就像光一样。护甲和武器都需要耕种。武器是为了获得特权,护甲是为了获得属性(右边的数字是需要耕种的护甲)
每件武器在刷新时都会有一个光等级数字,随着你每天完成任务,武器的光等级会逐渐提升,直到达到当前版本的上限。所以你的光等级其实是靠武器和防具提升的(我就不说防具了,武器也是一样)。所以,你可以花费一些材料来提升一件武器的光等级。如果这件武器是极品天赋(极品圣物也是一样),那你自然会爱上它,想要一直用下去。
当前版本的能量等级(仅在没有其他选择时使用)
以前版本的能量等级(我最喜欢的枪!但它必须被放在仓库里积灰,因为它已经退役了)
至于退役,我想你们都能理解什么意思。没错,就是说你不能一直用。所以这个行为很愚蠢。想象一下,现在的增强上限是20,你费尽心机弄了一套圣物,增强全是上品,你开开心心地用了一个版本,然后下一个版本的上限提升了20,变成了40,你的这套还没提升,也就是说你不能用这套了,你得重新刷新,重新刷新。上限20的这套,你想继续用,不,你打不过的。——血压是不是瞬间升高了?这就是退役。
左上角的小标记是白色的,不透明,代表这是退役枪。有些一模一样的枪因为特长不同,所以保留了下来(基本上只要是金框的都是极品,猜猜我花了多长时间买的?)
这种行为给游戏增加了用户粘性,但对玩家来说却是一种折磨。大家都想拿到好武器,玩游戏,但狗狗游戏策划师就是在教你玩游戏。所以现在我一听到“退役”三个字就得了PTSD。想象一下,如果这种行为蔓延到原神身上……我都不敢去想。好在狗狗策划师卢克“退役”之后,命运2的退役终于被取消了。我们最好的时代来了!而原神绝对不会出现这种情况。不管我对遗物的假设如何,角色退役的可能性就更小了!B-War里的大佬们用各种角色杀深渊、杀世界BOSS,这还不能证明这一点吗?只要你愿意,你可以用任何角色闯过提瓦特大陆!
左上角的白色标签代表环境撤回,呵呵
啊...请不要介意这张照片。
卢克退休后,黑匣子命运 2 区域的宁静场景
对于看到这里的朋友,请允许我表达最诚挚的谢意!我的语言能力不强,文章中可能说了很多废话,表达的观点可能偏离我所写的主题。我只是一个粉丝很少的小up,看我专栏的人肯定不多。我只是表达了一些自己的想法。也希望看到的朋友可以在评论中写下自己不理解的地方,或者和我不同的想法,我一定会一一回复的!谢谢!
标题:献给那些散布钟离退休谣言的人:你们根本就不知道退休意味着什么!
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