2023/8/22:2022年中国游戏收入占全球1/3;《黑神话:悟空》入围科隆游戏展;动视暴雪云游戏登陆育碧平台;
吉比特《勇士与装备》首发微信
8月22日,吉比特旗下雷霆游戏首款放置类游戏《勇者与装备》在23H2正式上线。与之前的产品不同,《勇者与装备》并没有先在苹果上线原生APP版本,而是先在人气颇高的微信小游戏平台作为首发平台,这个顺序值得玩味。
需要指出的是,这并不是雷霆游戏发布的第一款小游戏,此前就有《一念自由H5》微信小游戏版。放眼如今越来越火爆的小游戏,根据热云数据,2023年上半年微信小游戏迎来大爆发,微信小游戏购买量约9300款,同比增长310%;同时新游戏占比超过60%,成为微信小游戏买量主力。
随着原生APP游戏市场买量价格不断上涨,大量游戏公司纷纷涌入小游戏平台抢量。如今游戏行业竞争越来越激烈,越来越多中大型游戏厂商布局小游戏,未来这或将成为常态。
西山居第二季度盈利10亿
8月22日,金山软件发布截至2023年6月30日的Q2财报及2023年上半年财报。金山软件2023年第二季度营收为人民币21.935亿元,较去年同期增长20%,较上季度增长11%。办公软件及服务、网络游戏及其他收入分别占2023年第二季度总营收的51%和49%。2023年第二季度网络游戏及其他业务收入为人民币10.726亿元,较去年同期增长18%,较上季度增长17%。增长主要由于《剑网3》持续更新优化用户体验带来的收入大幅增加,部分被《剑侠世界3》、《剑网1:归来》等现有手游收入的自然下滑所抵消。
22年中国博彩收入占全球三分之一
8月22日,据易观智库发布的最新报告显示,2022年我国PC、移动游戏和主机游戏市场总收入为455亿美元。在PC游戏方面,该公司表示,“中国仍是全球最大市场勇者装备,全球PC游戏收入的三分之一来自国内支出”。2022年,中国PC游戏收入为142亿美元。在移动游戏方面,中国玩家总游戏支出的31%是移动游戏。中国也是全球最大市场,全球移动游戏收入的31.7%来自国内支出。2022年,中国移动游戏收入为301亿美元。此外,22年,我国两大游戏公司腾讯和网易占据了国内PC游戏收入的61%。 该分析公司还预测,2027年中国游戏市场总收入将达到570亿美元,游戏玩家数量将达到7.3亿人。
《黑神话:悟空》获 提名
8月22日,2023年科隆游戏展将于明天凌晨2点开幕。官方目前已经公布了今年奖项的提名名单,由国际游戏媒体成员组成的评审团投票选出,计划颁发16个不同的奖项。其中,《装甲核心6》获得最佳视觉效果、最佳音效等7项提名。《塞尔达传说:王国之泪》获得最佳音效、最佳游戏等4项提名。《黑神话:悟空》获得最佳视觉效果和最史诗游戏2项提名。此外,《黑神话:悟空》已通过ESRB分级,评级为M(),适合17岁以上人士观看。
动视暴雪云游戏登陆育碧平台
8月22日,英国CMA发布新闻稿宣布微软目前已向CMA提交了新的交易供其审核,CMA目前已启动常规的第一阶段流程。此外,CMA还确定,在新的交易协议中,微软不会获得动视暴雪现有的PC和主机游戏的云游戏版权,也不会获得动视暴雪未来15年内发布的新游戏的云游戏版权。这些版权将打包出售给育碧,育碧将有权将动视暴雪的游戏授权给任何其他云游戏提供商。育碧官方也发布公告宣布已与微软签署协议,将《使命召唤》等游戏的云游戏版权授予育碧。该协议将在微软成功收购动视暴雪后生效,包括动视暴雪目前的所有游戏,以及动视暴雪未来15年内发布的所有新游戏。
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