在神武4电脑版中,很多宠物的技能都有着互相克制或者相辅相成的效果。比如最直接的鬼术和驱魔就是两个对立的技能。而也正是因为这些技能的存在,宠物的创建和培养也存在着差异,在战斗中宠物之间也存在着不少精彩的玩法。
审判-神的祝福
审判是神赐复活技能的反制,面对神赐时,高级审判可以增加40%的伤害,并且可以使神赐效果无效。注意,除了神赐兽技能外,普陀的神赐和项链上的神赐特效也会被审判技能无效!不过,对于神赐项链特效,只有克制效果,没有伤害加成!
高级审判在PK中非常有用,在针对起始宠物或者敌方祝福项链时,是一个非常必要的宠物限制技能,因此用审判限制宠物也是最常见的。
毒药——救命,强效
根据技能描述,毒主要是一个克制力量的技能,当对手拥有力量或者高级力量时,触发毒效果的几率会加倍。
再加上中毒是每回合结束时结算的,所以很容易对中了保命技能,血量只剩1滴的宠物造成致命一击。所以可以说中毒也是保命技能的变相克制,是血攻击型和血魔法型宠物喜欢携带的技能。
驱魔 - 鬼魂
驱鬼技能对带有鬼系法术的宠物伤害很高,高级驱鬼甚至可以达到克制技能100%的最大伤害加成。这也是为什么驱鬼技能克制的宠物一般都是魔抗和攻击抗的宠物。这样的宠物可以把更多的属性点和技能格留给生存技能,而不是输出技能。
感知 - 隐形
感知技能是对隐身技能的克制,高级感知对隐身状态目标的伤害增加15%。
虽然提供的伤害加成较低,但能够攻击隐身、隐身状态下的目标已经很克制了,毕竟现在版本带隐身的宠物大多都是暴力隐身攻击型宠物,或者为了生存而使用隐身、隐身技能,比如天魔的暗影闪现、龙宫的龙隐技。
所以感知作为隐身宠可以用来克制对方的技能,有着非常好的克制效果,如果你有多技能宠(6-8技能),玩高感知的宠物也是不错的选择。
机智 – 勇敢
勇猛是一个防止宠物逃跑的魔法技能,但实际上为了尽量增加逃跑的几率以及宠物的忠诚度,并没有多少英雄会在创建宠物的时候选择使用高等级的勇猛技能。
进阶智慧作为克制勇猛的技能,增加5%速度,对带有勇猛属性的目标增加25%伤害,这个数值并不低。不过受限于技能格数,进阶智慧没能顺利发挥出作用,比较可惜。
精准度——飞行、灵敏度
飞行是增加物理闪避、速度、物理命中率的技能,当进阶敏捷的代价过于昂贵时,进阶飞行可以一定程度上替代进阶敏捷。
但敏捷就弱了很多,无法增加速度,只增加物理闪避率,不受反击和反击影响。
作为高级飞行的克星,高级精准不仅能提升命中率神武宠物技能,还能增加对具有飞行和敏捷属性目标的伤害40%,不过一般来说,拥有高级敏捷和高级飞行属性的宠物很少,所以高级精准并不是特别实用,反而占用技能位,并不受欢迎。
反击 - 连击
反击是坦克宠物比较重要的技能,可以限制连击,对攻击者造成概率伤害,但是由于连击高、单体攻击高的宠物或者有特殊技能的宠物会额外拥有高级偷袭,反击会受到偷袭的制约,逐渐成为被遗忘的技能。
偷袭——反击、斗争
上面说了,偷袭可以克制后坐力,最重要的是可以克制驯兽技能斗争,可以防止攻击时被斗争效果攻击,导致双方同归于尽的局面,所以偷袭是现在很多物理宠物都会考虑携带的一个克制技能。
幸運-必殺
进阶幸运可以让宠物免受大招击杀、魔法爆炸、暗器暴击的影响,同时法术闪避率会增加10%,可以说对于血攻击型宠物,或者是血魔法型、纯血型宠物来说都是非常实用的技能。
尤其是在挑战日常任务的时候,很多生肖怪的暴击率都不合理,但是高级运气可以完全杜绝这种情况,让它成为血攻宠立于赛场的一大妙招。
除了以上这些克制关系外,还有勇气对气势、威慑、恐怖威吓的克制,高级自愈对高级毒的克制,高级神迹对所有异常状态的克制。《神武4》电脑版宠物技能的克制关系,你了解够了吗?如果肥熊遗漏了什么重要的克制关系,欢迎在下方留言补充!
标题:神武宠物技能 《神武4》电脑版中互相克制的宠物技能你知道多少?
链接:https://izhangwan.com/news/gl/16227.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!