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古剑奇谭2音乐集 古剑奇谭105游戏背景音乐曲目对照表(曲名对照).docx

时间:2024-05-11 10:01:41 来源:网络整理 浏览:0

PAGE PAGE #官方原创音乐合集出炉了,所以音乐对照表得重新整理一下。 这次的音乐对照表是根据应学健的研究成果整理而成的。 (省略了一些内容,重新设计了布局。) 《古剑奇谭原创音乐集》有4张CD,共101首歌曲。 《古剑奇谭》解压的105首原声带中,有104首和105首分别是战斗胜利音乐和失败音乐,不包含在音乐收藏中。 据贾奇介绍,这105首音乐中的第23首、第24首、第58首和第75首并没有出现在游戏中。 虽然没有出现,但音乐专辑CD中还包括P23如意铃和P24饮酒歌。 可能原本是准备了交易和烹饪场景的,但游戏中的交易和烹饪场景只是延续了场景BGM,并没有单独的背景音乐。 P58和P75并未包含在CD中,因此它们仍然没有正式名称。 (CD曲目位置编排来自同学,本文由LD Flow撰写)101首音乐官方原创音乐合集,古剑奇谭游戏音乐包“Music.zpk”,105首音乐目前,解压后的音乐在互联网上广泛流传。 音乐对照表(标有“罗”和“周”代表部分曲目,因此作曲者是罗继一或周志华):CD曲目位置zpk编号105编号音乐名称曲目介绍CD3-远古回声:古琴背景音乐始皇陵,表达了远古时期帝王陵墓的磅礴气势和神秘气息(秦陵第一景) CD4-远古回声? 音调变化:秦始皇陵的背景音乐表现了古代皇帝行军队形的氛围,整齐、有力、威严,充满了令人毛骨悚然的气氛(江都段雷言密谋、藤仙洞外青雨潭擒少恭、凌月擒苏苏,清玉檀少公雷言谈秦陵第二场)CD3-破阵乐:秦始皇陵的战斗音乐,气势磅礴,激昂,急速,开阔,大气;青铜时代(秦陵第一段战斗;BOSS战?魔化弟子、BOSS战?雷炎1、2) 【周】CD4 - 破阵音乐? 变化:秦始皇陵战斗音乐,紧张激烈,一往无前,势不可挡,更加急速,华丽,开放性中略带悲壮(秦岭后段战斗;BOSS战?陵段)CD2-神祭:A音乐表现出浓浓的神秘恐怖气息,充满了不安和各种猜疑,气氛诡异(寻遍云寨,碧山兰生被妖附身,村民报告小孩被抓,人人都在海里)雷云跳入漩涡,疫情过后,兰生去玉坛牵挂二姐,忘川进入回忆里的韩休宁冰岩洞)CD1-江山如歌:外景音乐,气氛轻松欢快,像一群青少年外出踏青,享受狩猎时光(玉山景、江都郊景、清泉小径景、秦陵门外景))CD4-禁咒:背景音乐铁柱寺有着浓郁的降妖道气,环境黑暗寂静,封印古老,巨大沉重的锁链在冰冷的水面上微微晃动,危机潜伏在视线之外。 可见黑暗深处蓄势待发(铁柱观景,禁地景;素素出铁柱观水,秦岭玉衡重塑) CD2-23 p08 p08 剑歌:战乐自然原野,欢乐舒畅(红叶湖之战、武陵溪之战、秦川叶孙家之战、玉山之战、江都郊外之战、紫榕林之战) CD3-06 p09 p09 荒魂惊魂:鬼魂主题场景背景音乐,主要用在碧山和紫仙山庄,低沉压抑,表现出死国的冰冷气氛和生命的气息(碧山景;海​​雷云幻境)CD4 - 荒原的灵魂呐喊? 转调:鬼主题场景音乐阴沉低沉,恐怖气氛浓厚,充满危险(藤仙洞场景、闲置场景;雷云海兰陵被行尸走肉围攻) )CD3-打破诅咒:幽灵主题的战斗音乐,展现正义与邪恶。 讨伐有一种道家魔法降魔的感觉。 这是一场善与恶、道与鬼的对抗(白山之战、紫霞之战)【周】CD4-打破诅咒? 转调:蓬莱王国的战斗音乐,带着强烈的杀机和恶意,充满了扭曲的情感、仇恨和邪恶(尔之谦玉坛千工质问少工,蓬莱南区BOSS战?穷奇)CD2-幻梦魇:剧情秦始皇陵的过渡音乐,带着古代皇帝陵墓的庄严肃穆的气氛,还包含着几分神秘和恐怖。 音乐表现出强烈的神秘、恐怖的气氛。 充满了不安和各种猜疑,气氛诡异(秦岭少公对话千丈,进入蓬莱东区)CD2-平沙落雁:宁静的村镇背景音乐表现了人们无忧无虑的安宁舒适的生活。与世俗抗争,悠悠静谧的生活(甘泉村景、白帝城景) CD4-08 渔樵晚歌:秦川背景音乐,美丽的江南水乡,门前的小船,河水悠闲地流过,人们的生活忙碌着简单的快乐(秦川现场) CD3 - 渔樵夜唱? 音调变化:夜色清朗,静谧祥和,虫鸣声,流水潺潺,温柔恬静(素素谷幽会) CD3-天礼乐:江都城的背景音乐,体现沉稳、欢快、开放-天礼之国心(江都景)CD3-天礼乐? 变化:江都城夜晚的背景音乐,表达人们夜晚休息的安宁与安宁(江都夜景) CD4-09 花月春风:青龙镇背景音乐。

表现大型港口贸易城,商贾云集,歌舞升平,街道如林,船车川流不息,人流熙熙攘攘,繁华热闹(青龙镇场景) CD4-10 p22 p20 云中仙境:青玉坛的背景音乐,出尘的优雅,却也有更庄重、悲伤的过往,悠闲的生活中带着几分沧桑(翻云斋的回春药;玉坛的一幕;战后雷言中毒) II) CD4-11 p23 p21 暮鼓晨钟:音乐表达道家修行和炼丹。 ,带着一种苦苦等待终于得偿所愿的喜悦(灵月归还寒苏,屠苏告诉紫音他永远不会回到天庸) CD3-12 P24 p22 凤尾丝竹:乌蒙灵谷背景音乐,遥远村子安宁、安静,有一种柔和、清澈、淡淡的喜悦,风景如画(乌蒙岭山谷的景色;第一次从女娲雕像上看到整个乌蒙岭山谷;乌灵溪流的景色)【罗】 CD1-18 P25 p23 如意铃:交易的主题曲,和谐带来财富、欢乐和轻松(游戏中未展示) CD2-18 p26 p24 边喝酒边唱歌:目前正在做饭,热闹的厨房里,各显神通厨艺好坏不重要,兴奋才是根本(游戏中没有体现) CD1-16 p27 p25 酒肆:友谊的主题曲,清晰真挚,轻松愉悦(离开祖州后,兰生邀请大家回秦川做客)CD2-酒坊? 曲调变化:友谊主题曲有一个关键的变化。

描写英勇奔放的少年游侠,性格开朗,意气风发,充满活力和激情(乘船入江都,安陆众人决定结伴去找仙芝,得金龙斩之后,他们到达祖州) CD1-13 夜相思:爱情主题曲,甜蜜又温柔,如梦般的幸福(无梦灵谷苏苏告白,幽都晴雪决定不再做灵女) CD2 - 夜相思? 变调:爱情主题曲变调,表现了苦恋无果、爱深沉、长久无尽的思念(素素檀娘、清泉古道香菱、红玉少公感叹兰生的坚持) 、苏苏梦到蓝玉坛龙女、苏苏“母亲”失踪,众人伤心、蓬莱南区寻芳看到自己的坟墓、结局动画END3雪中独行)CD2-旭日初光:家庭主题曲表达了一种在自己家里的放松,充满温馨温暖的感觉,像淡淡阳光的味道(童年)女娲雕像背后的故事,江都买肉,桃花源里的家景谷)CD1-初升的太阳正在照耀? 曲调变化:家庭主题曲变化,长辈的爱,善良温暖(童年女娲雕像背后的故事,武陵山溪里的素素新婚前夕向祥子、金雷、沉香表白、清雪万千眼镜小屋里的对话、苏苏扶妈妈走出山洞等)CD1-依然热切地回忆:一首表达思念之情的音乐,温柔而又充满了结,浓密而专注(无梦灵谷苏雪的夜话、秦川兰生与孙小姐的对话)【罗】CD2 - 还记得那份情怀吗? 变化:思念主题曲的变化、对美好事物的怀念、回忆的甜蜜、逝去的悲伤(秦川、甘泉村苏苏梦见小婵和芙蓉、金雷结婚前与文君谈、少公寻芳谈又舞蓬莱幻境,游渡晴雪讲解泥人)CD1-17长汀梨园:抒发离别之情音乐悲凉悠长,充满不舍之情(乌蒙岭谷被劫,江都苏苏梦到永恒的孤独和伟大)命运,苏苏烧焦明成魔,忘川从韩秀宁的记忆中走出来)【罗】CD1-解金音:以死亡、苍凉、绝望为主题的音乐,以及一种近乎永恒的离别感(罗云平供稿)妖物以身,素素回忆战后与狼妖的对话,金雷灭叶家古剑奇谭2音乐集,雷炎生前,朱大巫日消散,赤玉揭开焦明真相、少恭败依荀方、钱贝告别清雪等)CD2-解金银? 变调:死亡主题曲变调,可以清晰地看到生与死的意义,悲壮果决,百折不挠,自由豪迈(金雷在何文君墓前,雷炎和雷炎的灵魂)其他人被玉珩吸走,白帝城苏苏毅然决定返回天庸解封,结局动画END1宫山)CD1-20喜相逢:一首表达团圆、欢乐、安静的感觉的音乐,欢乐又东方(红叶湖打熊,方梅林给阿香喂肉干,安陆在客栈醒来,安陆回忆小时候遇见小蝉)看戏,秦岭与毕千丈打架谁想摸宝物换酒钱却失败了,江都郊区? 黑曜石支线2,大家相聚雷云海,客栈里过夜音乐等)【罗】CD2-相见欢? 语气变化:像历经磨难终于重逢时的喜悦和感动,欢乐而华丽(序幕以云兮小蝉的对话开始,晴雪与乞丐吃饭,方梅林晴雪的突然袭击,燕梅出现在咕噜湾,龙霄宫苏苏与项氏兄弟)对话,青龙镇? 魔恋支线4,容爷爷说香菱和素素有缘)CD1-暗夜的残酷恨:以仇恨为主题的音乐,阴

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