目前测试服中最受关注的恐怕就是《符文征服者》的重做了。 重做后,征服者适合AP和AD英雄,触发条件更简单。 改动后,征服者可能会让厄加特、瑞兹、卢锡安等英雄得到强化。 我们来分析一下重新设计后征服者的符文。
改动后征服者的触发条件与之前的战争热心类似,但触发条件更加简单。 A级和技能可以叠加征服者。 技能或者A级,对敌人造成伤害后,可以叠加一层被动,每层提供3-15点自适应力量(AP是字面值,AD需要每层0.6,持续三秒,如果用于近战战斗,为8秒,最多可叠加5次,即AP最大值为75点,AD最大值为45点。)
当叠加五层时,征服者也会用对英雄造成的伤害的10%来恢复血量,总伤害的10%会转化为真实伤害。 这两个效果适用于远程英雄以及两个英雄面对面时。 战斗时,提供良好的伤害和恢复能力。
对比新旧版本的征服者,首先是触发条件的变化。 当前征服者进入战斗,然后向敌方英雄抽A; 而新征服者则通过技能叠加或抽A。
其次是攻击属性的加成。 目前征服者只提供了攻击力的加成,但新版本提供了AP和AD属性的加成,并将之前的20%真实伤害分离为10%生命恢复。 和10%的真实伤害。
总体来说,新的征服者提供了更全面的效果,适用于更多的英雄,能够激发更多英雄的不同玩法。
虽然新版本的征服者适合AP和AD,但这并不意味着所有英雄都适合征服者。 第一个是放大效应,只有五层堆叠后才会出现。 虽然技能也可以叠加效果,但是持续伤害技能接触敌人时只能算一层,比如莫甘娜的W、兰博的R; 而有些AP英雄可能无法在短时间内快速叠加到5层。 比如吉格斯、时光、泽拉斯等依靠远程技能输出的英雄很少有机会上前抽A,这些英雄其实并不适合新版本。 征服者。
同时,一些刺客爆发型英雄并不经常使用,例如乐芙兰、男剑、劫等,对于一套可以立即使用的英雄来说,没有时间和机会叠加5层buff效果在你身上。 所以这套符文只适合那些能和和平A结合技能泽拉斯重做,能快速堆出征服者BUFF的英雄。
新版本征服者英雄推荐
卢西恩
首当其冲的自然是当前版本的人气英雄卢锡安。 其被动效果与新版本征服者完美契合。 从 Q 或 W 开始,加上两次点击绘制 A,总共三层。 然后用E和两击抽出A,正好是五。 一层,为卢锡安后续的伤害提供可观的伤害输出。 同时,血量恢复和真实伤害也保证了卢锡安的后期战斗能力。
口
双倍的攻击加成使得肥城非常适合飞机这样的混合伤害英雄。 技能加A可以帮助飞机快速叠加征服者的buff。 尤其是6级之后,结合短CD大招,叠加速度可以更高。
其实新版本的征服者对于一些ADC来说也是一个非常好的选择,比如薇恩、卡莉丝塔、卡莎等,但是玩家一定要考虑到这些英雄严重依赖攻速来造成伤害,并且不做实事英雄原有的核心属性因伤病和回血而被废弃。
厄加特
厄加特的W技能可以说非常适合征服者。 五层效果刚刚完成,他的坦克度已经足够了。 到了后期,他完全有能力坚持到最后。 自身伤害的百分比也可以转化为征服者的收益效果。 增强伤害输出和恢复效果。 目前厄加特还没有出现过非常适合自己的符文套路,但新的征服者将是厄加特唯一的选择。
瑞兹、蛇
最后还有两挺法术机枪。 两个英雄都可以在短时间内施展高频技能。 叠加五层效果非常容易。 真实伤害和回血的效果对于这两个法师英雄来说非常重要。 如果发展得好的话,后期就会成为boss之类的。 而且两个英雄都拥有改版前的回血能力,在团战中往往能达到一个水平。 有了打五的效果,新的征服者或许能够让这两位英雄重拾昔日的辉煌。
总结:
现阶段我对征服者新版本还是非常看好的。 相信上线后一定会受到大量玩家的追捧,或许还会开发出更多的英雄玩法。 我非常期待改版后的征服者在正式服务器上的表现。
标题:泽拉斯重做 新版本的征服者符文重做了真实伤害,增加了血量,触发条件也更加简单。
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