从之前的热血传奇到现在的永恒传奇,道士的升级速度是最慢的。 尤其是目前版本,道士的练级速度是最慢的,不建议开荒时选择。
不过,随着游戏的发展,等级和装备能跟上游戏节奏的道士将是团战中最bug的存在。 道士会给你一种历经磨难后的自豪感。
团队练级、打BOSS的安全保障
在《热血传奇》中,道士虽然是作为辅助职业出现,但他在团队练级中的作用只是拉怪,这三个职业都能做。 打BOSS时,只是用中毒来抵消BOSS的血量恢复。 角色。 不过,随着铭文系统的更新,道士在永恒传奇中的辅助作用发生了质的飞跃。
在铭文的影响下,道士的两个无用的技能都变成了神技。 它们是魔法陷阱和群体治疗。
陷阱法术的铭文效果是,当陷阱法术被打破时,受到陷阱法术影响的怪物的攻击力会大幅降低。 简单来说,在高级祖玛神殿和石墓组队练级时,道士可以利用困魔打断怪物的攻击节奏,同时可以大幅削弱怪物的攻击力,保证脆弱能够挡住大波怪物的法师和战士的安全。
这同样适用于团体治疗。 在热血传奇中,三级群体治疗的效果堪比太阳水的恢复效果。 但由于其作用范围太小,所以并不是一个值得使用的技能。 在永恒传奇中,铭文大大增加了群体治疗的范围,解决了群体治疗的唯一弊端。 在怪物攻击力高、密度高的高等级地图上,群体治疗可以起到比诱捕法术更强大的防护效果。 。
更何况,被困的魔法牧师和群疗牧师配合的话,几乎可以保证不受伤升级。 试想一下,在祖玛、石墓这样的高级地图中轻松升级是多么令人愉悦,对道士来说是多么值得炫耀的成就。
同样,上述组合也适用于BOSS战。 众所周知,随着诱捕咒的角色和技能等级的提高,其控制的怪物的等级也会随之提高。 当一定等级达到一定等级后,沃玛领袖、祖玛领袖等BOSS也可以被击败。 被困法术控制。 以祖玛领袖为例。 当祖玛首领受到攻击时,其他祖玛怪物就会诞生。 诱捕法术不仅可以控制其他怪物,减轻队友的输出压力,还可以削弱祖玛首领的攻击力,保证队伍的安全。 团疗的作用是保证队伍整体生命线处于一个非常安全的水平,让队伍安心的站着攻击BOSS。 相比于诱捕法术需要较高等级才能对BOSS生效的缺点传奇之永恒的经典,群体治疗的门槛更低,适用范围更广。
在祖玛领袖之家和沃玛的三楼,怪物密集,几乎不可能全部清理干净,用诱捕法术和群体治疗挑战BOSS的方式绝对会成为传奇永恒的经典玩法。 而且随着游戏的发展,如果以后开红地图变得越来越困难,道士在队伍中的地位也会越来越高。
团战无敌BUFF
传奇永恒的玩法就是团战PK。 在《热血传奇》中,一个公会往往只需要1-2名高级道士就可以为团队施加圣甲和鬼盾。 道士在之前的团战中唯一有用的毒技很弱,因为它是单目标技能,效率太低。
不过,在传说中的永恒铭文系统下,道士不仅在团队练级和BOSS战上得到了显着的提升,在PK中的作用也大大增强。
首先,中毒这种有着很好的减抗效果,但由于效率问题而无用的东西,在铭文的效果下变成了群体法术。
拥有群毒铭文的道士在团战中可以瞬间释放降低抗性的红毒和降低生命值的绿毒。 对于敌方前排战士和后排输出法师来说都是毁灭性的打击。 一个噩梦。
在抛光了中毒术之后,传奇永恒还抛光了一个在PK中几乎无用的技能——集体隐身。 第一次打破隐形的攻击会增加伤害。
PK需要移动,所以群体隐身一旦应用到队友身上就会被打破。 这就相当于道士可以依靠反复应用群体隐身,让团队获得持续有效的伤害加成BUFF。 同时,群体隐身的伤害加成也是传奇诞生以来唯一的伤害加成技能。 这是传奇永恒做出的一个非常本质的改变。
综上所述,相信当永恒传奇发展到团战频繁发生的阶段,道士的出场率将会明显高于热血传奇,而道士的崛起也必将改变之前的局面。单纯依靠法师推进火墙和冰吼的战术。 充当肉盾,依靠人数装备碾压对手。
结论
《永恒传奇》的有趣之处在于,通过打破各职业的传统技能组合,打破道士的大部分传统战术,让团队配合更多的变化,玩法更多,从而提高了游戏的乐趣和游戏性。游戏。 从战略上来说,道士的改变是传奇永恒在这方面最明显的体现。
标题:传奇之永恒的经典 《永恒传奇》最强团战BOSS道士全面解析
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