盗贼t8 《炉石传说》NGA国服周报《混沌》第十期:墙牧师已成立
注意:甲板需要根据环境进行调整。 玩家可以根据套牌指南作者的经验更换部分卡牌; 如果段子里有很多克星套牌,不妨尝试一下换套牌,祝你早日成为传奇。
术士
听说古尔丹最近比较活跃,他的老动物园似乎又活过来了,不过从统计数据上很难看出什么端倪。 只有少数探索者正在尝试其他利基结构,例如机甲和中速。 主流的术士仍然只有魔方和偶数,并不是很受欢迎。
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偶数
本周带来的是xixo构建的均匀咒语。 事实上,它并没有太多特别之处。 所有可以包含在构建中的卡牌都已经被玩家尝试过。 想要提高胜率,对环境敏感、预测分析、有针对性是至关重要的。 是的,职业玩家的建设或者天梯boss的建设达到顶峰并不是万能的。 实战中不假思索地照搬的结果只能是——#¥*&%这套牌是怎么登顶的? !
建筑调整建议:尼鲁布人攻击牧师,黑骑士砍大墙,甲虫末日爬螃蟹,快速攻击会导致肝胆破裂。
作者寄语: 偶数技术操作起来比较无脑,但它的构建却是一项技术活。
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魔方魔法
这是王子构建的魔方术,同样熟悉的配方,同样熟悉的味道。 Cube Magic 确实在回归,因为它变得很混乱。 环境已经够恶劣的了,天梯上的新人秘骑和城墙牧师对它来说还是不利的对决,让人难受。 当然,作为一套上限极高的卡组,欧洲人想要将这套卡组的恐怖上限发挥到最大并不是什么大问题。
留卡:程武。 面对猎人、骑士、盗贼、萨满时,保留末日、AOE、紫晶移场; 面对祭司,守山; 面对战士,你可以贪婪。
搭建调整建议:这套卡组的卡槽已经基本固定。 如果你想贪心的话,可以再带一张无面牌,但是难度会很大; 如果你想提高品质,可以尝试带暮光龙,但在主流卡组中一般是看不见的; 恶魔计划不一定好用,只在某些游戏中有效。
作者寄语: 如上所述,Cube Magic 是一套欧洲套牌。 它具有固定的结构,但保持可操作性。 它也是一种流行的比赛套牌。 橙卡不差的玩家不妨尝试一下。
跟踪者
盗贼的使用率迅速下降到倒数第三。 奇贼被砍死,青龙贼也没有像很多人想象的那样恢复过来。 用毒取代了冷血的海盗和盗贼,保持了盗贼的胜率,但却没有得到太多玩家的认可。 颓然的风景背后,被砍了三刀的任务盗贼,正在静静地准备着退出环境之前的最后一次卷土重来。
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海盗贼
海贼盗贼暂时接过了单数盗贼的旗帜,成为了节奏盗贼的代表。 不过这套牌的实力还是弱于nerf之前的海盗盗贼(有冷血的),更别说nerf之前的奇数盗贼了。 这样的套牌是否真的能够成为盗贼的新卡,甚至它能够在环境中存在多久,仍然是一个问号。
保存卡牌:对抗快攻套牌时,保留节奏卡牌,如火羽精灵、背刺、七军、刺帮暴徒等; 当与控制套牌战斗时,保留通行牌和歪曲牌,例如帮派袭击、法多雷袭击者、迈拉的不稳定元素等等。
建筑调整建议:可选调整:七军、闷棍、刀扇等。
作者寄语:其他小众盗贼卡组如奇迹盗贼、二太子盗贼、快攻弑君盗贼也可做相应调整。 至少他们和奇盗贼的实力差距已经缩小了。
/gA=
蓝龙盗贼
蓝龙盗贼的使用率在盗贼中还是比较高的,但无论从天梯胜率还是游戏表现来看,都不是一张合格的卡组。 虽然进攻套牌的不断削弱给了OTK套牌很大的空间,但蓝龙盗贼过于极端的胜法、时好时坏的对局以及过低的下限限制了其走得更远的可能性。
保留卡牌:精灵吟唱者,洞穴寻宝者,检查卡牌可以保留在对抗控制上,生存组件应该保留在对抗仇恨上。
建筑调整建议:建议携带:闪避、死亡金药水; 可选调整:命运骨骰、冲刺、虚空之影瓦莉拉、剑刃凌空、血法师萨尔诺斯等; 不建议携带:叛乱。
作者留言:亲爱的,不建议在天梯和比赛中使用蓝龙贼。
+银A=
奇怪的小偷
再多的尝试也无法改变怪盗日渐衰落的现实。 一柄冷血刀斩断了奇贼对弟弟的快攻能力和杀伤能力,也将其从一流的节奏套牌变成了三流的中速套牌。 Odd Rogue 的对手现在更有能力应对其棋盘威胁,并逐渐让游戏按照自己的节奏进行。
保留卡牌:1 和 3 成本品质追随者各一张; 两者都可以保留目标5费卡,例如邪恶脊椎吞噬者、蘑菇术士、迈拉的不稳定元素等。
建筑调整建议:可选调整:结晶者、阿彻鲁斯老手、虚空撕裂者、猫头鹰、范克里夫、钳口龟护盾、深蓝刃鳞快龙、疯狂药剂师、绿皮队长等。
作者寄语:一切终究只是一场梦,安息吧,花蝴蝶明天会悲伤。
/+ECw++==
任务小偷
任务盗贼虽然在天梯上并不流行,但已经是竞技中最主流的盗贼形态了。 在补丁之前,它在游戏中长期保持着良好的出场率和战绩。 作为没有受到冷血削弱影响的盗贼形态之一,任务盗贼的表现比蓝龙盗贼还要好。 因此,这套卡组的回归可以说是必然的。
保留卡牌:任务组件(包括索尼娅、反击等); 保持检查卡牌不受控制,并保持生存组件免受快速攻击。
建筑调整建议:建议携带:、实验室招募员; 可选调整:背刺、野猪、闷棍、刀扇、拟态荚; 不建议携带:掠尸者。
作者寄语:被削弱后, Rogue不再是一张刚能完成任务的卡组了。 玩家在开始任务后必须提前做好计划,防止被强势套牌以节奏/卡牌间隙/OTK等方式击败。
猎人
雷克萨在高阶段的统治力显然已经大不如前了。 据说高等级段牧师的出现率应该已经超过了猎人。 乱斗结束时,猎人天梯只有中速狩猎和亡语狩猎两种形式,有点无聊。 游戏中几乎每个人都有一套中距离猎人,基本都会被ban。
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亡语猎人
快攻基本清理完毕后,亡语猎手又有了第二春。 他的兄弟上周末通过亡语狩猎成功登顶国服(中间还进行了几次中速狩猎)。 亡语猎杀依然那么厉害,好几个补丁都没有伤到他的骨头。 二王子的价值慢慢被证明比猎人印记还要大,用致命一击代替印记也是一个不错的选择。 致命射击在面对牧师和术士时非常有效。
一般保留卡牌:魔暴龙蛋、凯勒塞斯王子、追踪; 对抗快攻,保留烛弓、侧翼打击,对抗控制,考虑保留冬之精灵。
搭建调整建议:阿曼尼战熊、蛛魔解构者、破法者、虚空撕裂者、阿古斯防御者、紫软、心灵控制技师,调整卡槽大概有3个盗贼t8,非常灵活。
作者寄语:亡语猎人对抗控制套牌有很大优势。 除非牧师很多,一般不需要带尼鲁布人。
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中速狩猎
中速狩猎内战越来越多,高段位战士的出现,使得猎头之斧和两种凶猛狂暴成为标配。 有些人甚至放弃了狮子,带上了恐狼和诱饵镜头,以着眼于未来。 中期抢场面。 在游戏中,大家拥有一套中距离猎人然后ban可能会成为一种常态。
一般留牌:低费随从,有低费随从可以被主人召唤; 在玩控制套牌时,凶猛之怒+大师召唤是非常强大的组合,猎人可以在战争中保持斧头。
构筑调整建议:硬壳甲虫、熊鲨、猎头斧、诱饵弹、恐狼先锋、飞翼冲击等猎人超模卡牌都可以考虑。
作者寄语:中距离狩猎是当前的王牌,这是毫无疑问的。
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法术狩猎
法术狩猎现在已经到了路的尽头。 没有人关心高段。 由于传输速度较慢,低段还剩下一些。 这套曾经辉煌的套牌很快就会从玩家的视线中消失。
一般保留卡牌:法术翡翠、追踪; 对付快速攻击,保留烛弓、游怪、侧击; 对付缓慢的人,留下祖尔金。 遇到牧师时,不要保留祖母绿。 双宝、祖尔金、杀戮能直接造成伤害的卡牌比较好。
建筑调整建议:老鼠陷阱、猎人印记、毒蛇陷阱、翅膀爆炸。
作者留言:如果你还想玩法术狩猎,何不去野外呢,顺便还可以体验一下Ba Shaji,很怀旧的。
德鲁伊
德鲁伊的出现率还在下降。 在低等级中,德鲁伊几乎享受与萨满相同的待遇。 高分段环境瞬息万变,一些敏锐的玩家已经发现了换屋德鲁伊的实力。 在中慢速环境下比蓝龙德鲁伊更有统治力,邪恶德鲁伊再次被证明只是昙花一现。
/QH+/8gIA
改变家庭美德
换屋德鲁伊在较慢的传奇舞台环境中表现出色,上周月影杀手就利用它闯入了国服前十。 相对于控制套牌比蓝龙otk优势大很多,不再惧怕加尔鲁什这个小光头的铠甲。 虽然面对猎人和术士很头疼,但是七个职业的优势足以让人感到欣慰。 而且,如果游戏中有禁位的话,换屋之德就会更强。 在昨晚的中韩比赛中,我们也看到RNG利用换屋德鲁伊成功三击WE。
保留卡牌:成长、橡树召唤; 如果判断对手是慢牌,可以果断保留橙色武器甚至感染。 愤怒可以帮助你度过前期的快攻。
建筑调整建议:血法师、星陨、森林精灵+橡木召唤+铁木傀儡(相应移除软泥教授)
作者寄语:钥匙卡在手的时候,终极感染可以随便用,卡炸了也没关系。
mdMCm++29MCv/ICAA==
兰龙德
奇战和亡语猎手的活动,让蓝龙德鲁伊再次闪耀的希望破灭了。 虽然仍有部分天梯较高段位的玩家坚持使用蓝龙德鲁伊,但效果并不理想。 排名更多的是看熟练度和技能,环境一般。 比赛中没人关心蓝龙德鲁伊,只是偶尔出现在KOF赛制的中韩比赛中。
一般保留卡牌:成长、橙色武器; 对付猎人,留法术玉,骑士留传播瘟疫,法师可以考虑留DK,遇到慢速职业,留营养。
建议调整结构:血法师、星陨、无面者、巫妖王和星火。 结构相对固定。
作者留言:想要掌握控制权,就去换家游戏吧。 所有的战术都会通过换家来完成。
法师
奇数秘法的胜率,在环境稳定之后,很快就恢复原状。 相比之下,奇数控制律比补丁之前好一个档次。 控制方式并没有一个又一个补丁的改进,基本上已经提前告别了历史舞台。
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奇奥法
强化的火冲技能本身并不突出。 奇法师单纯依靠奇骑兵、奇盗贼这样的英雄技能并不能获得很大的节奏/场景优势,更多的是依赖于特定卡牌的配合。 因此,这套牌短暂上涨,然后迅速回落到中层位置。 建设上还存在一些差异,比如是否携带密保系统的选项不同。
保留卡牌:1张,3费品质随从,肯瑞托法师+秘密,龙鹰之神。
建筑调整建议:建议携带:观星者露娜、蘑菇术士; 可选调整:恶幼龙、九号实验体、蒙面玩家、银侍从、深蓝刃鳞快龙等。
作者寄语:奇数秘密法和奇数控制法之间的中间形式可能是一个值得探索的有趣方向。
+cDC++ECt/ECw/==
奇怪的控制方法
由于控制法已经无法适应环境,控制形态法师的重担就落在了奇怪的控制法身上。 气控法补丁后的表现令人印象深刻。 随着快攻套牌的没落,强化火力冲锋在防守端越来越舒服,奇控方式也有很多卡槽可以带出针对性卡牌或者提升进攻性。 最近,携带基本系统的奇怪控制方法开始流行。
停留卡:冰霜女巫吉安娜、火羽精灵、焦油爬行者、巨龙之怒等。
建筑调整建议:建议携带:冲击波、烈焰使者、戈尔工佐拉; 可选调整:乐乐、贪吃软泥、猫头鹰、篝火元素、工匠大师等。
作者寄语: 奇怪的控制方式,可以根据环境灵活调整。 例如,工匠大师+利罗伊可以瞄准核弹牧师。
萨满
猛犸象念奴娇挽歌
漩涡大师(世界萨满)
天高云淡。 群山环抱,旧日色彩已不复可见。
远古猛兽与巨神争霸,唯我鱼人孤身一人。
凛冬将至,死者的灵魂再次苏醒,准备磨刀霍霍。
冰宝低声问道,玉玥在跟谁说话?
地底有洞,烛影高悬,异族建立新国。
图腾召唤惊天动地,死亡符文更是变幻莫测。
英雄夺宝,天下笑我。 我和昨天一样瘦。
放生到山林里,好水会让人寂寞。
图片说明:他隐居在漩涡之中,所以自称漩涡居士【手动搞笑】。 人的一生忽冷忽热,世事变幻莫测,胸中的抱负无法实现。 形容憔悴,悲痛万分,遂作歌抒怀。 希望亲朋好友不要错过骨头~
金/铯/==
元素萨满
虽然设计师们一直把重点放在元素萨满身上,但在战吼萨满之前的聚光灯下开发元素萨满的玩家却很少。 元素系统经过多次强化后,元素链就不那么容易断裂了,能够产生良好的合力,获得场面的主动权。 Xhope的元素萨满以70%的胜率被列为传奇,这说明萨满在专精玩家和职业玩家手中依然表现出色。
保留卡牌:低成本生物; 保持十六进制对抗牧师,焦油对抗仇恨。
搭建调整建议:为了保证元素链和卡组集中度,Xhope没有添加AOE清零法术。 如果玩家之前很少玩过中速萨满或控制萨满,不建议调整卡位。
作者留言:这套萨满方案非常有效。 玩家需要熟悉套牌和主流环境才能很好地使用它。 王老师已经玩了好几遍了,并且不断地调整。 最近的中韩比赛中就有这套牌。 感兴趣的玩家可以关注一下。
牧师
牧师依然分为三部分:墙牧师、克隆牧师(包括核弹牧师)、控制牧师。 其中,墙牧师已经成为最主流的牧师套牌。 两个分身牧师旗鼓相当,但控制牧师的情况就有点糟糕了。 。 另外,其他小众类型的牧师比如手速、任务牧师等基本上在天梯里都很难遇到。
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城墙动物
墙牧师只用了一周的时间,就迅速成为牧师使用率最高的卡组。 在当前版本中,能够对牧师构成威胁的仇恨套牌越来越少,能够处理城墙的中慢套牌也越来越少。 复活+内火系统结合了歪柳和斩首,可以让对手在资源匮乏和OTK威胁之间左右为难,难以做出最优决策。
剩余卡牌:北郡牧师、焦油爬行者、奥克哈特大师、基利亚斯(对抗仇恨)、巫林灰熊(对抗仇恨)等。
建议的构建调整:可选调整:圣歌、真言术:疼痛、群体驱散、暗影狂乱。
作者寄语:加倍、翻转、内火的使用非常灵活,不能局限于OTK的单一思路。
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展览畜牧业
虽然在补丁之后,核弹牧师一度成为分身扩展牧师较为主流的形态,但其追求稳定OTK的代价也使其更容易被针对(比如污染复活池)。 因此,传统克隆畜牧业的力量又开始崛起。 这两套牌都没有明显优于另一套,并且可以互相吸取教训。 比如有的分身会选择带上活生梦魇来提高上限,或者带上真言术:盾/群驱散来提高稳定性。
住宿卡:镀金石像鬼; 对抗仇恨:基利亚斯、巫林灰熊、光元素、群体疯狂等; 对抗控制:分身展、影子视觉等
建筑调整建议:建议携带:女巫森林灰熊; 可选调整:真言术:护盾、痛苦、死亡、活生生的噩梦、暗影精华、DK、黑曜石雕像等。
作者寄语:灵活切换两种结构,掌握其不同的获胜方式,可以有效提高获胜率。
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控制畜牧业
由于登船仇恨食物不断减少,控制牧师补丁后的表现并不好; 而德鲁伊和战士的回归则让其更加处于劣势。 在整体缓慢的环境下,阻止快速攻击的巨龙系统往往无法发挥出高价值,而复活/心火系统更适合当前的环境。
保留卡牌:黎明之龙(对抗仇恨)、北郡牧师、火树巫医、焦油爬行者、暮光幼龙、DK等。
建筑调整建议:建议携带:火树巫医、圣火、替身喷火龙; 可选调整:焦油爬行者、痛苦侍僧、欧米茄医生、暴食软泥等; 不建议携带:群体疯狂、游荡恶灵。
作者寄语:在目前的环境下,控制牧师往往处于“进攻方”,不能用来惰性地控制套牌。
圣骑士
秘密骑兵的加入可以说是乌瑟尔近段时间最好的消息。 虽然它的实力远不如当年的佛骑,但是快攻属性还是给它加分不少。 传统奇偶巨头又度过了无聊的一周。
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奇数乘车
帕维尔打造的奇数骑兵增加了神恩和暴风城战士来应对减速环境,并放弃了效果不稳定的坩埚。 奇骑的核心依然不会发生任何改变。 作为众多主流套牌的克星,它有着稳坐钓鱼台的资本。
保留卡牌:1费品质卡牌; 对抗牧师等控制职业,注意恩典法术; 对抗仇恨职业,保留725。
阵容调整建议:格罗顿可以用老将替换,以改善进攻。 如果害怕被939之类的大墙击中,建议带一只猫头鹰去瞄准。
作者寄语:所谓的芬奴卡组,定位明确,可以放心吃。
+68H/
偶数乘车
可以说,这是天梯中最顶层的云层。 不过,T1的玩家却很少。 你甚至很难在梯子上找到偶数的骑手。 现在的结构通常是中速和防御,因为平等退出团体而放弃了复仇之怒。 然而xixo的结构却显得如此突兀,甚至还加入了等级提升和骨之噩梦,这使得它的攻击性非常强。
保留牌:王、掠尸者; 对抗猎人、盗贼、软体、水文学家、巨剑和玻璃骑士; 对抗骑士,奉献; 对抗牧师,选择魔法大师。
作者寄语:玩家在尝试这种奇怪的发人深省的构造时应该小心。
秘密骑行
新成员的加入总是让人兴奋不已,秘密圣骑士也确实不负众望,成为了强大的主流卡组。 其出色的表现,似乎再次证实了掠尸者系统的强大。 风怒掠尸者配合王者祝福,才是正面战牧的资本。 救赎与正义的组合让所有对手头疼欲裂,而号角的引入则淋漓尽致地凸显了扎毛快攻的精髓。
剩下的牌:1费生物、水文学家; 对抗非骑士职业,掠尸者,王者祝福,号角。
建筑调整建议:这是作者自己的秘密骑兵。 我添加了一个破法者来瞄准墙牧师和939。原始版本完全配备了神圣恩惠,但破法者在携带神圣恩惠的游戏中也非常有用。 ,所以做出了这样的调整。 如果您有其他想法,请亲自尝试。
作者寄语: 太香了!
战士
本周战士的出场率有所提升,这么多部落战士的加入也让加尔鲁什感到了极大的欣慰。 每天在天梯上被猎人和OTK击败的战士们也在比赛中感到自豪。 日前在莱比锡站,四分之一决赛的四名选手进行了单数战,也有一场疲劳战。
+AKe+/+wKO+wKe+
奇数战
天梯中的奇数龙胜率更高,对决也更全面,尤其是喷火龙和燃烧荆棘枪兵,是清战场的利器,对抗墙祭司非常有用,甚至- 数名魔法师,以及丧尸兽。 比赛过程中,玩家基本会选择佐拉、寻宝、无面、奇数模块战斗,疲劳优势很大,资源也很多。 目前不建议使用单数战斗来增加天梯积分。 静静等待猎人DK退出环境即可。
一般保留卡牌:碰撞者、盾击者、掷弹兵; 对抗快速破坏者,保留爆炸性装甲; 对抗牧师和术士,保留工匠; 对抗盾兵和骑士时,保留龙喉喷火者。
建筑调整建议:、Zora、、、、Ysera、Owl等。
作者寄语:当遇到可能含有邪灵的套牌时,可以考虑尽快使用欧米茄组装。 不要贪图 10 成本买三台机器。
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奇怪的任务战斗
目前奇数任务战斗的情况有点尴尬。 它的天敌是魔法块套牌和一些杀戮速度更快的套牌。 所以很多战士玩家都会选择带双猫头鹰。 其优劣局比单数防守游戏更加极端,考验玩家的心态、技术和搭配运气。 在克星套牌较少的赛段,奇数任务战斗中不断发射炮来增加积分还是很过瘾的。
一般保留卡牌:碰撞者、盾猛者、掷弹兵机器人、镇守者; 对抗快速攻击,保持爆甲,对抗控制,保持幻影民兵快速完成任务。
建筑调整建议:恐角龙宝宝、哈里森、克劳利和紫软。
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2024-05-10