盗贼t8 《炉石传说》NGA国服周报-乱斗第14期:雷克萨大师
注意:甲板需要根据环境进行调整。 玩家可以根据套牌指南作者的经验更换部分卡牌; 如果段子里有很多克星套牌,不妨尝试一下换套牌,祝你早日成为传奇。
术士
古尔丹很高兴看到游戏中的几个主流形态还活着——不过对于普通玩家比较关注的天梯来说,这个职业比之前的职业还是差了一些。
/==
偶数
大家应该都注意到了,这是新的自动套牌功能提供的套牌。 总体来说,没有什么亮点。 一般来说,单末日作为前期快速攻击的手段,但因为带来大量低成本卡牌,所以对末日的依赖并不大。 这就是单末日套牌和双末日套牌的区别; 邪游其实是作为克制卡使用的,如果不合格的话,笔者建议改成魔精师或者蜘蛛魔。
这一世在我眼前重演/我从黑暗中来/又回到黑暗中/世界与世界的瞬间/下一次我会是谁?
neIC2+S2B+++EC/==
魔方魔法
王师傅几天前尝试过这一招,得出的结论是,“食踝者”真是神来之笔。 笔者认为,不带也没关系。 它似乎很容易使用,因为它以低廉的成本创造了奇迹。 这套有点贪心了,主要调整方向是无面,带抢尸者对抗快攻。 与狂野相比,标准魔方的上限确实很低,所以不建议用它来加分。
当恩怨两半/我该如何捕获/看那沾满血的灯笼/报仇来不及,门童月下叹息/昨夜长安太平
+yMAwA=
动物园
在比赛中,选手们基本上都会选择集结公园,因为它的表现更加稳定。 系统推荐的采集公园更注重前期的抓取伤害,用于抓取环境中的非仇恨卡组。 手榴弹的炸弹不仅可以牺牲,还可以与虚空撕裂者配合使用,造成一阵灵魂火焰伤害。 1费卡多达19张。 这应该算得上是最极限的快速进攻扩大领域了。
停止进化,别让动物世界太假/我们应该亮出利爪/相爱相杀,别再想更好的办法/适者生存,舔伤疤/假装进化,拼命想要区别于动物/玩出高贵优雅的方式/在人的腐朽欲望中/动物本性来不及抹去/算了,懒得挣扎
跟踪者
在最近的天梯和比赛中,尤其是在外服的专家比赛中,海盗盗贼(有的地方也被归类为奇迹盗贼)逐渐成为最主流的盗贼形态,取代了唯一的奇盗贼的地位。 另外,蓝龙盗贼和任务盗贼随着以中速狩猎为代表的快速攻击环境的恢复而消失。
3Qjn+AMA
海盗贼
海盗盗贼是除了中速猎手之外为数不多的在专家赛制中表现出色的卡组之一,并帮助很多玩家获得了冠军。 除了基本结构本身可以与中程猎人抗衡之外,它还可以简单地使用一些备牌卡来瞄准其他套牌,例如汇集海兔盗贼来瞄准传统的控制套牌。 种种因素让海盗逐渐成为盗贼最主流的套牌,也让盗贼在猎人为主的环境中生存下来。
保留卡牌:火羽精灵、背刺、七军、刺帮暴徒、范克里夫等; 对抗控制套牌时,还可以保留通行卡和歪卡,例如帮派掠夺、法多雷掠夺者、迈拉的不稳定元素等。
建筑调整建议:可选调整:七军、闷棍、刀扇、邪脊吞噬者等。
作者寄语:虽然55级的盗贼可以通过建造和中程猎人开启,但是中程猎人/其他卡组也可以通过引入海盗杀手蟹来反击盗贼。 这个弱点的存在,让这套牌很难成为真正的T1套牌。
7QXn++==
奇迹小偷
与《 Rogue》类似的《 Rogue》也表现出色。 他们的构造差别不大,只不过这套奇迹盗贼没有选择海盗+武器的取卡系统,而是选择了冲刺、刀扇、精灵吟唱者这种比较传统的抽卡系统,而且还全面包含了我和任务大师特地带来了一个香蕉小丑。 一般来说,这种构造更多是针对传统的控制甲板。
保留卡牌:火羽精灵、荆棘帮暴徒、法多雷掠夺者、背刺、等待机会、范克里夫等。
建筑调整建议:可选调整:血法师、刀扇、七军、香蕉小丑、暗影步、基里亚斯、疾跑等。
作者寄语:奇迹盗贼和海盗盗贼的构建越接近,就可以成为专家格式的套牌。
5/oC++UC/==
奇怪的小偷
虽然纸面胜率还不错,但单数盗贼在中游猎人为主的环境下并没有取得话语权。 大多数情况下,海盗盗贼的实力要比奇数盗贼高,适用范围也更广。 目前奇数盗贼只能依靠2/2武器在快攻内战中占据节奏。 在与其他控制卡组战斗时,进攻端爆发力不足成为了明显的弱点。 而且,针对中速狩猎的环境因素也会对奇数盗贼造成不利,例如奇数战斗的普遍存在。
保留卡牌:1 和 3 成本品质追随者各一张; 两者都可以保留目标5费卡,例如邪恶脊椎吞噬者、蘑菇术士、迈拉的不稳定元素等。
建筑调整建议:可选调整:结晶者、虚空撕裂者、猫头鹰、钳口龟护盾、深蓝刃鳞快龙、绿皮队长、疯狂药剂师等。
作者寄语:半个月后,2/2 将永远离开标准环境,这套牌将不复存在。
5dECi+EC5+==
亡语盗贼
在WESG女子决赛中,韩国女选手凭借这套亡语盗贼套装获得了冠军,证明前段时间流行的“盗贼大哥”并不是云牌。 以狗头人幻术师和733为代表的一系列亡语链的存在,往往可以帮助盗贼制造出非常复杂的场景,让对手无论使用什么手段都无法应对。 同时,死亡金药水和食肉模块可以产生关键爆发,而奇利亚斯和疯狂医生可以提供生命恢复和电池寿命。
保留卡牌:洞穴探险家、狗头人魔术师、白银先锋、死金匕首; 对抗仇恨:背刺,基里亚斯。
建筑调整建议:可选调整:血法师、硬壳甲虫、等待机会、命运骨骰、刀扇、闷棍、魂歌暗影、疯狂魔暴龙等。
作者留言:枯萎爬行者是一台机器; 背刺可以击中自己的追随者; 刀的致命声音会随机触发一个目标。
猎人
猎人的出现率仍然每周增加1%左右,一级天梯的开始大多是“狩猎开始了!看谁笑到最后!”。 令人惊讶的是,本周所有猎人套牌的胜率排名T2。
++==
亡语猎人
经过前段时间的结构优化,亡语猎手的胜率再次提升。 天梯环境正在加速。 蛛魔、欧达斯塔、紫软已经不多见了,破法者、塔尔、阿曼尼战熊等配置比较常见。 作者推荐加个王爵德,可以帮助你对付犀牛、鬣狗、轻元素等关键小兵,防止对手用小兵打出连击(嗯,当然偶尔也会有意外,比如石皮蜥蜴)。
一般保留卡牌:魔暴龙蛋、凯勒塞斯王子、追踪; 对抗快攻,保留烛弓、侧翼打击,对抗控制,考虑保留冬之精灵。
搭建调整建议:阿曼尼战熊、蛛魔解构者、破法者、虚空撕裂者、阿古斯防御者、紫软、心灵控制技师,调整卡槽大概有3个,非常灵活。
+
中速狩猎
在其他快攻同行的共同努力下,中速猎人的胜率进一步下降。 但总体来说,中程猎人仍然是标准模式下最强的卡组。 有些人选择海盗和奇怪的控制方法来捕捉中速猎人并获得积分,但结果却很平庸。 无论八个职业如何变化,雷克萨总有办法应对。 海盗杀手蟹是对抗瓦莉拉的王牌。 包括幼龙和石皮蜥蜴,都是比较克制的牧师和术士。
一般保留卡:低成本随从,还有一个低成本随从保留主人的召唤; 凶猛之怒+大师召唤是对抗控制套牌非常强力的组合,猎人在战斗中保留了斧头。
建议的构建调整:硬壳甲虫、恶毒幼体、猫头鹰、诱饵射击、石皮蜥蜴、飞翼爆炸、加拉卡爬行者。
水A=
秘密狩猎
秘密狩猎在天梯比赛中表现出色。 一直坚持暗猎的WiRer最近在大师赛上也取得了不错的成绩。 本期周刊特别推荐的秘密狩猎,石皮蜥蜴很有趣。 提防山猫+土狼、群狼、对撞机等,读卡后适时出现的石皮蜥蜴会让对手非常难受。
普通卡:低成本小兵。 对抗快速攻击,保留烛弓、游荡怪物和侧翼打击。 对付慢攻,留祖尔金。 当你的牌不好的时候不要保留翡翠。
建议的构建调整:老鼠陷阱、猎人印记、致命射击、翅膀爆炸。
德鲁伊
德鲁伊只是在炉石环境中得过且过,过着或好或坏的生活。 天梯上有时可以看到玛法里奥,但几乎所有在比赛中尝试过德鲁伊的玩家都失败了。
+wILQF//yAgA=
改变家庭美德
换屋德鲁伊其实是一个隐藏的强力套牌,随着大环境的进一步加速,才真正尝到了好处。 如果你尽可能地避开猎人,获得更高分数的过程应该会更顺利。
保留卡牌:成长、橡树召唤; 如果判断对手是慢牌,可以果断保留橙色武器甚至感染。 愤怒可以帮助你度过前期的快攻。
建筑调整建议:血系法术、星陨、森林精灵+橡树召唤+铁木傀儡。 当快速攻击较多时,橡树系显然会更好。
mdMCm++29MCv/ICAA==
兰龙德
天梯中下阶段的蓝龙德鲁伊很少有人关注。 比赛中仍有人尝试,但效果并不好。 略显僵化的费用跳跃系统,让之前顺利的查杀变得更加困难,一直被克制的牧师也越来越少。 总的来说,不建议使用蓝龙德鲁伊来加分。
一般保留卡牌:成长、橙色武器; 对付猎人,留法术玉,骑士留传播瘟疫,法师可以考虑留DK,遇到慢速职业,留营养。
建筑调整建议:血法师、星陨、无面者、巫妖王、泰拉图斯,建筑相对固定。
+//p7SAr/yAo/=
奇迹美德
奇迹德鲁伊的胜率虽然较低,但有效接触后会明显提升。 笔者用它从低传说段开始提高分数,效果不错。 我提前配置了移除卡和随从的组合,避免最后出现打不出来的卡。 这次推荐加入奔跑咆哮+巨蟒的组合,这样前期就可以随意发动,不用留到最后击杀。
一般保留卡牌:加基森、痛苦、橡树召唤; 对抗猎人,保持法术玉石。
建筑调整建议:软泥教授、流星和愤怒。 构建相对固定。
法师
随着环境的进一步发展,奇数(对于猎人)的神化再次被打破。 尽管魔法魔法和魔法控制魔法名义上可以针对猎人,但实际效果并不好,更重要的是,它们自身的实力在对抗其他卡组时受到限制。 控制魔法略有复苏,但已经无法阻止法师的人气被胜率更高的骑士反超。
+++wCz/==
奇奥法
不知不觉间,神奇魔法的时代已经过去了。 不仅是因为在中程猎人占主导地位的环境中,奇术控制法术比奇术更有优势,而且另一个缺点是奇术和中程猎人有一些共同的优点/缺点。 与此同时,奇奥法的统治力也减少了有利比赛的数量,增加了不利比赛的数量。 虽然法师的进攻能力并不稳定,但并没有像猎人DK那样有B计划,所以整体实力确实存在差距。
保留卡牌:1张,3费品质随从,肯瑞托法师+秘密,龙鹰之神。
建筑调整建议:建议携带:观星者露娜、蘑菇术士; 可选调整:银侍从、恶毒幼龙、实验体九号、深蓝刃鳞快龙、大法师安东尼达斯等。
作者寄语:非实验九号系统的奇效有时更好用,安东尼时不时也会有奇效。
m9MCw+/+ECt/==
奇怪的控制方法
控怪法师确实是全场最适合针对中距离猎人的套牌之一。 然而,它相对于猎人的优势并不能掩盖它作为一套相对不灵活的控制套牌的问题。 奇怪的控制方式不仅在面对OTK套牌和连击套牌时无能为力,而且在控制套牌的内战中也无法取得任何优势。 在一些游戏中,它也同样有着和控制方式一样过度依赖DK的缺点。
停留卡:冰霜女巫吉安娜、火羽精灵、焦油爬行者、巨龙之怒等。
建筑调整建议:建议携带:冲击波、火焰使者、戈尔工佐拉; 可选调整:奥术尺子、焦油爬行者、贪吃软泥、猫头鹰、篝火元素、工匠大师、星术师等。
作者的信息:不要只是防御性的。 在一些比赛中,奇控方式也不得不利用节奏进攻来取胜。
=
控制方式
在WESG全球总决赛中,淘汰赛阶段就使用了一套控制方法,获得了冠军。 这不是一个常见的选择,而且我也认为控制法并不是常规的反仇恨套牌,而是更多针对控制套牌的内控。 确实在决赛中通过出色的操作击败了山下智久的亡语猎手。 不过这套牌不可避免地有一个通病,那就是一旦DK沉没,比赛中的很多优势就会直接变成劣势。 选择控制方式,就意味着将部分胜负交给魔族公主。
保留卡牌:冰霜女巫吉安娜、末日预言者、巨龙之怒、石山防御者等。
建议的构建调整: 可选调整: 尚无。
作者寄语:随着中速猎人的统治和快攻的复兴,末日(非二王子)版的控制方式正在逐渐回归视野。
萨满
很高兴看到元素萨满确实出现了恢复的迹象。 一些大主播正在试图拯救这个职业,现在看来他们成功了? 其实也不算成功,只是更多人认识到这套牌还是可以玩的,而且还是很好玩的。
金/==
元素萨满
作为仅存的萨满形态,元素萨满确实是值得骄傲的。 虽然还是比不上那些强大的职业,但至少拥有战斗力就足够了。
牧师
作为使用率第二高的牧师,整个职业的使用率几乎是中程猎人的一半……而且大家都没有什么感觉。 中距离猎人的统治地位显然给牧师带来了很多不利的影响。 主流的复活系牧师面对中速猎人根本拿不到任何优势,任务系牧师彻底溃败。 即使是快速攻击抗性最好的控制龙牧师,面对中速猎人也只能是弱势。 敢说55。这也是牧师使用率不低但胜率不高的原因。
+IADC+A=
墙上的动物
墙牧师的建造逐渐开始变化不大。 最大的区别就在于它是否会带来巫妖王,或者是否会带来毁灭。 它实际上对这套牌如何获胜影响很小。 墙牧师相比其他复活牧师唯一的优势就是他们相对更擅长狩猎猎人(相对而言)。 焦油、灰熊和奇利亚以及复活的组合可以给牧师很好的生存空间。
剩余卡牌:北郡牧师、焦油爬行者、巫林灰熊、奥克哈特大师等。
建筑调整建议:可选调整:圣歌、毁灭、群体驱散、暗影狂乱、基里亚斯、沉默、巫妖王等。
作者寄语:但事实上这套牌对猎人来说还是处于劣势。 在许多情况下,没有办法解决这个问题。
+/=
展览畜牧业
为了对抗猎人和其他快攻套牌,一些克隆人展商带回了黑曜石雕像。 毕竟这也能够提升分身展的防御能力和后期品质。 当然,也有一些建筑选择了双灰熊的方式; 其他人则相反,向核弹牧的方向靠拢,减少小兵数量来提高OTK的能力。
住宿卡:镀金石像鬼; 对抗仇恨:基里亚斯、光元素、群体狂乱等; 对抗控制:分身展、影子视觉等
身材调整建议:建议携带:安度因、暗影收割者。 可选修改:真言术:盾牌、痛苦、死亡、活生生的噩梦、暗影精华。
作者寄语:玩家在使用分身扩张和牧业时,可以在多种不同的结构之间进行切换和调整,以应对环境。
+
核弹牧
目前核弹畜牧的环境比较恶劣。 克隆展系列牧师遇到中速猎人的胜率不到40%,其中核牧师的胜率更低。 这套极值比较高的套牌只能在其他控制套牌上生存,同时躲避猎人。 在中程猎人比例较高的游戏中,我们很难看到核弹牧师的出现。 很多玩家会选择更适合快攻环境的控制牧师。
保留卡牌:对抗仇恨:基里亚斯、光元素、真言术:盾牌、群体狂热等; 对抗控制:分身展、暗影视觉、暗影精华等。
建筑调整建议:可选调整:痛苦/毁灭->护盾/群体驱散
作者寄语:面对进攻套牌时,必须想清楚自己如何生存,面对防守套牌时,必须想清楚对手如何死。
=
控制畜牧业
首先说实话盗贼t8,即使是控制牧师,面对中距离猎人仍然处于劣势,但相比其他牧师,劣势要小一些。 现在的控制牧师经常被当作“能防快攻的进攻套牌”,进攻方式也逐渐从传卡到DK直接伤害到站在场上掌控节奏。 在很多比赛中,牧师是没有机会成功使用DK然后慢慢击杀对手的。 还有一点要提的是,不建议带控制牧区的大主教来对抗战士。 以目前单数战斗构建的高品质,虽然没有移动后疲劳的风险,但反过来会更容易被场景节奏击杀。
保留卡牌:黎明之龙(对抗仇恨)、北郡牧师、火树巫医、焦油爬行者、暮光幼龙、DK等。
建筑调整建议:建议携带:火树巫医、巨鳞虫、替身喷火龙; 可选调整:焦油爬行者、痛苦侍僧、欧米茄医生、暴食软泥、烈焰术士、圣歌等; 不推荐携带:人群疯狂、游魂、大主教本笃。
作者寄语:在对战慢速套牌,尤其是OTK套牌时,尖叫的使用往往是胜败的关键。
+猿HA+=
宣教牧师
作为版本结尾的娱乐套牌,我推荐一套携带邦桑迪+死者之魂的任务牧师。 毕竟很多玩家都开启了邦桑迪,但还是不知道在哪里使用。 这套牌的生存思路和一般任务牧师差不多。 不同的是,后期可以利用亡灵之魂和邦桑迪的操作来获得更多的资源来获胜。
保留卡牌:DK、任务组件(如丧钟机器人、血法师、奖杯、暮光召唤等); 对抗快速攻击,保留解决卡,例如灵魂之鞭,集体疯狂,基里亚斯等。
建议的构建调整: 可选调整: 尚无。
作者寄语:尝试不同的方式来获胜!
水基CAA+==
手速牧
由于环境中中距离猎人的统治地位,手速牧这样的卡组已经很长时间没有出现在我们的视野中了。 即使在竞争激烈的环境中,每个人都更倾向于使用核牧师、任务盗贼或交换德鲁伊来换取慢速套牌。 任务系统的生存能力在猎人的海洋里太脆弱了。 如果有玩家敢在金主组带这套牌,我一定会竖起大拇指,批准他上直播!
保存卡:任务组件(如丧钟机器人、血法师、奖杯、暮光召唤等); 保存卡牌以进行快速攻击,例如灵魂之鞭、集体疯狂等。
建筑调整建议:建议携带:通灵; 可选调整:末日预言者、硬壳甲虫、翻转、巫林风笛、、暗影疯狂等。
作者寄语: 实验性玩法有很多种,而且这套牌的获胜方式也不止一种。
圣骑士
乌瑟尔依然坐在天梯的王座上,平静地面对环境的起伏——如果你只是想获得胜利的喜悦,这个职业无疑是最好的选择。
//+==
奇数乘车
推荐的套牌包括熔炉,与作者最近推荐的虚空撕裂者不同。 熔炉可以带来很多惊喜和乐趣,但虚空撕裂者更加稳定,所以需要玩家做出自己的选择。 所有其他卡槽几乎都是固定的,因此您无需担心调整它们。
人何不取吴钩,收关山五十州? 请您到灵烟阁来一会儿吧。 怎能当读书人,当万户侯?
+国标+A/
偶数乘车
从系统建议来看,骑行偶数并增加厚度才是正确的选择。 这样的修改使得整个套牌更加全面,尤其是对非仇恨套牌的胜率有显着提升。 这套已经很贵了,而且偶数骑本身就不强,所以好奇的宝宝们千万别花钱去尝试。
喝完一杯酒后,我问他死后叫什么名字。 这世上的一切,永远比一座山更重要。
+
秘密骑行
推荐的秘密骑士比较奇怪,尤其是单银甲虫、单恐狼、单救赎,让人有些摸不着头脑。 虽然他们可以互相配合,但是只带一个的想法让人怀疑套牌的稳定性。 笔者认为《秘骑》受限于数据,所以推荐的卡组未必是最优配置。
你将到达山顶,一览众山小。
战士
/+wKO+wKe+wIA
奇数战
两个无面魔块之间的严肃的殴打战斗正在慢慢被大家所接受。 很多主播都利用他来直播加分,驴鸽也成功登顶。 这套牌资源丰富,连DK及时的猎人都能打。 获胜方式有两种:一是利用资源对抗疲劳、长期消耗来获胜; 另一种是通过与569恐角龙首领和其他追随者打耳光来获胜。
一般保留卡牌:碰撞者、盾牌、掷弹兵; 对抗快速破坏者,保留爆炸性装甲。
建筑调整建议:Great 、Zora、、、Ysera、Owl等。
作者寄语:当你的血量健康且局势不处于劣势时,你可以勇敢地攻击猎人英雄。 盲目清场可能会给对手太多捏神鲲的机会。
/+wKe+
奇怪的任务战斗
火羽之心在各个阶段都有着非常不错的胜率,但是目前不太适合高阶段天梯。 一是猎人数量多,二是它对很多主流卡组的胜率不如单数对战。 现在的环境下,确实很少有需要用枪来对付的对手。
一般保留卡牌:碰撞者、盾猛者、掷弹兵机器人、镇守者; 对抗快速攻击,保持爆甲,对抗控制,保持幻影民兵快速完成任务。
建筑调整建议:恐角龙宝宝、哈里森、克劳利和紫软。
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2024-05-10