《叛乱:沙漠风暴(:)》近日已针对预购游戏的玩家启动了第一轮Beta测试。 具体来说,这款硬核FPS射击游戏的实际表现如何。 这里我给大家带来频道录制的相关演示:
演示中展示的主要游戏是本次开放测试的PVE模式之一:关卡模式。 玩家扮演美军(或叛军),需要一一占领地图上的点。 从上面的演示可以看出,《叛乱:沙漠风暴》从引擎切换到虚幻引擎后,游戏的视觉效果相比《叛乱2》有了很大的提升:场景更加接近现实,画面也更加真实。枪械模型更加真实。 好吧,再加上新游戏在枪支射击音效、爆炸音效、语音音效等音效上的加强改进,可以说游戏的战场沉浸感确实得到了进一步的提升。
此外,本作中新加入的断肢特效和更真实的尸体物理效果沙漠风暴游戏,不仅还原了真实的战场,也增强了游戏的临场感。
不过,目前版本的游戏在优化方面仍然存在较大问题:游戏帧率极不稳定,部分角色和AI的动作仍然过于生硬。 另外,由于目前的B测试版本不支持玩家自主选择游戏服务器,因此经常会遇到延迟过大等问题。 同时游戏的延迟时高时低,这也说明目前游戏的网络数据传输方面仍然需要优化。
《叛乱:沙漠风暴》将于今年9月18日率先在PC(Steam)平台发售,主机版将于明年发售。 Steam版支持中文,预售价88元。
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标题:沙漠风暴游戏 《叛乱:沙漠风暴》新试玩提供了良好的战场沉浸感
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