今天,《侠盗:沙漠风暴》的开发团队向我们展示了一波顽皮又不失优雅的操作沙漠风暴游戏,并利用《战地5》的争议和热度吸引了一波粉丝。
近期《战地5》对TTK(击杀时间)值的调整计划引发了玩家们的讨论。 在这一系列的讨论中,收到了《叛乱:沙漠风暴》制作团队新世界工作室的消息。 它收到了很多喜欢并被置顶。
他们留言的内容是“如果一款游戏能够达到乐趣、快节奏的操作和低TTK战术体验的完美平衡那就太好了……;)”。 目前该消息已被删除,但网友有截图为证。
这条消息显然是为New 的《叛乱:沙漠风暴》做的宣传。 甚至有玩家表示愿意放弃《战地5》来玩这款在Steam上好评特别好的射击游戏。 虽然该消息本身已被删除,但玩家的反应却在不断增加。 网友甚至表示“EA的营销公关值得向他们学习”。
《战地5》自上个月发布以来就受到了不少批评,而DICE对玩家反馈的处理也显得非常马虎。 DICE表示,做出这一改变是因为玩家在被杀后选择退出游戏,而不是学习如何更好地玩《战地5》。
此次《战地5》更新意味着“调整后的武器平均需要多一颗子弹才能实现击杀”。 TTK 的更改通常可以显着改变游戏体验。 今年早些时候,《命运 2》的 PVP TTK 被降低,以使小型竞技场中的武器感觉更强大。
新世界工作室没有对《战地5》进行进一步评论,但玩家们明确支持他们的观点。
标题:沙漠风暴游戏 《叛乱:沙漠风暴》的开发团队正在抱怨《战地 5》的更新。
链接:https://izhangwan.com/news/gl/15584.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!