其实很多时候,大家都了解游戏的基本玩法技巧,比如从天而降的天才女子,或者是俘虏名将、掠夺城市等等,这些都是比较有特色或者比较流行的玩法,这些都是每天都在进行的,在我们的潜意识里,会被划分为“重要的游戏内容”, 而在寻找策略时,我们会偏向于研究这部分游戏的策略。
但是有些不容易被注意到的东西,输出不直接明显,或者一次调整一年的设置,几乎没有人会注意。虽然这些技能在游戏中不会直接给玩家相应的输出奖励,但在游戏的中后期,它们的重要性会逐渐显现出来。
而如果你想把SLG游戏玩好,无非就是把尽可能多的资源投入到建设中,同时减少不必要的开支。让我向你介绍一些我个人认为对增加产出或减少支出有用的技巧,尤其是在资源仍然稀缺的早期游戏中。
1. 税率调整
尤其是城内市场建成后,金币可以说是游戏中除了金锭之外的第三硬通货,除了用于研究和升级建筑外,还可以用于市场交换资源。
税收是游戏中玩家的主要资金来源。
一些玩家会根据人数和人民的忠诚度来设定税率。事实上,这并不能使收益最大化。
因为在这个游戏中,人们的忠诚度其实对游戏没有影响。因此,我们只能考虑人口对钱币生产的影响。
而且我们可以利用法令中的人口普查来增加人数,因此可以通过直接将税率提高到50%来最大化收益。
这里需要注意的是,税率达到上限后,人口会逐渐减少到极少的数量,我们需要随时(基本上是每小时一次)进行人口普查,以保持人口尽可能多。
人口普查每次消耗1000金币,每天5次半价。虽然看起来不多,但每天的黄金消耗量还是相当多的,所以尽量把荒地分配给湖边(比如当城市建成钱城时,城里的田地可以是一整湖,等等)。至于木纹,可以通过绿林等其他方式获得,也可以通过硬币直接从市场上购买。
二、早期太守的重要性
大正的作用是加快城堡的建设,增加城堡内资源和硬币的产量。游戏中一个好的大守可以有效地加快游戏的进度。
影响太守输出加成的是将军的内政和正直,有些人可能更重视将军的内政,在任命太守的时候,谁的内政最高,谁就上位。但实际上这是错误的。
太守的完整性会影响钱币的生产,当太守达到100时,该市的钱币产量最多可以增加20%。
(图中梦想帝王分城,太守值95,内务值171)。
如前所述,金币是游戏中除了黄金之外最大的硬通货,产生的金币数量将直接影响城市的发展速度。因此,在任命太守时,我个人的建议是诚实守信,>内政。虽然内政水平高,可以增加资源的产量,资源可以卖钱,但早期的资源基本上都是用来建设和征兵的。
还有一个原因,就是可以通过重置强力洗髓的属性,增加将军后期升级的拉力来增加内务,但是廉洁性不好,所以宁愿在一开始就放慢建造速度,尽可能地增加金币产量。
在谈到了提高产出之后,让我们来谈谈减少支出的技巧。
在游戏前期,当荒地资源产量较少,住宅等级相对较低,各种资源也不多,而且由于一些玩家经常有0甚至负的食物,只有少数低等级的农田和地下城生产的食物不足以进行建设和征兵。就算买不到资源,有些玩家也会陷入循环:食物不够就招不到兵力,没有足够的士兵去掠夺和下城,总觉得自己上手不了。
其实有一个设定可以减少食物支出,只是这个按钮设置得更深,所以可能有大量玩家没有注意到,那就是军饷的调整。
点击市内官方办公-政务-资源列表,右下角有一个调整军饷的按钮。您可以自由调整食物和花费金钱的比例。军队的粮食支出非常大,如果监管不当,很容易导致粮食资源短缺。这在游戏早期经常发生。
所以,最好根据自己的资源调整军饷,但要注意的是,不管是硬币是0还是食物是0,都会有逃兵,得大于失。
我认为还有另一种技术在早期阶段会更为重要。
这就是对体力的巧妙运用。
在梦皇中,君主和将军的体力都是靠购买来获得的。因此,在系统的合理机制下,应该更大程度地利用有限的体力。
当我们处于战争状态时,我们下意识地觉得派遣更多的士兵过来可以扩大游戏的机会。但事实上,这样做更是浪费体力。
比如想在前期占领一片6级青林,需要派出两队人过去保证或者减少损失,如果直接派出两队人,每队消耗的君主体力为60,总体力为120点。
但是如果我先派出一支队伍,在他们开始战斗的时候(这个操作在游戏中俗称点火),然后点击战场点支援,再派出另一支队伍,第二支队伍不消耗君主的体力,两支队伍一共消耗60点体力,比起一起起步,可以节省60点。但是,需要注意战斗间隔和行军时间的长短,避免战斗结束,第二支队伍还没有到达的情况。
学习如何生火在游戏中仍然至关重要,不会生火的玩家不是好玩家。
当你能够通过一些更细致的操作来增加资源的产量或减少支出时,就意味着你已经领先于同阶段的其他玩家,你的开发效率会提高,你在未来的资源积累和掠夺方面会有更多的优势。
标题:梦想帝王分城 有哪些技巧和操作容易被忽视,但对梦皇手游至关重要?
链接:https://izhangwan.com/news/gl/15524.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!