我一直对游戏改编成电影持否定态度。
说到拍电影、拍好电影,门槛是非常高的。 电影的核心是剧本,而游戏的核心是免费体验。 这是本质的区别。
游戏厂商只做电影,因为粉丝群体庞大,容易盈利。 这让我这个游戏玩家感到羞愧。
电影《神秘海域》。 顽皮狗工作室的一大IP,如果没有受到疫情影响,或许很快就能与观众见面了。 但我对这部电影不抱任何期望。 玩过整个系列加上支线故事后,我可以诚实地说游戏的剧本非常平庸。 无论电影如何重新创作,都不会超出这个范围。 《神秘海域》游戏的特点是自由探索、热爱冒险。 电影是如何展现游戏的沉浸感的? 你只能从现有的表达形式中学习。 《碟中谍》、《007》、《速度与激情》,仅举几例,《神秘海域》需要学习,而说到超越前辈,那就更不可能了。 人物、剧情、动作场面、设定,没什么好说的,《神秘海域》肯定会落入陷阱。
《怪物猎人》听起来有点像一部雷霆万钧的电影。 作为一名怪物猎人,我很清楚游戏中基本没有剧情。 玩家主要沉浸在不断猎杀巨大怪物的震撼之中。 从此前曝光的一些信息来看,电影的设定似乎与外星人和巨型怪物有关。 再看剧照,游戏中的武器元素被强烈植入,主角看起来就像是拿着大剑杀马一样。 我羞得脸都红了。
美剧版《最后生还者》,由 HBO 出品。 有HBO的把控,剧集的质量不会差,但想要拔尖还是有难度的。 仅举《使女的故事》、《西部世界》、《权力的游戏》等几部剧来说,没有一个能与艾莉和乔尔相比。 《最后生还者》是游戏界顶级的剧情产品,但剥离掉玩法因素,其剧本在大师云集的好莱坞只能算一般。 顶级剧情电影和剧集都在努力挣脱陈词滥调的世界观,但《最后生还者》的僵尸生存和怪物战斗设定却从一开始就遭遇了困境。 在探索人性方面,好莱坞已经做得很糟糕了。
质量很好,原版《生化危机》和《古墓丽影》电影。 前者被认为是恐怖片中的代表作,可惜的是后来的系列越来越走样。 《古墓丽影》有幸与安吉丽娜朱莉共同成功。 如果没有朱莉性感迷人的面孔十大游戏改编电影,观众对这部电影不会有太多印象。 《仙剑奇侠传》也算得上是佳作了,只是这个例子太特殊了。 当时中国大陆的电视剧水平很差,根本没有办法向游戏学习。 这和国外游戏改变影视根本不是一个级别的。 《仙剑》取得了良好的开端,但随着随后的影视改编游戏风潮,系列质量严重下滑。
如果把电影版的游戏看作是厂商给粉丝们带来的一场嘉年华,那就不会有什么非议了。 《魔兽世界》和《巫师》,能够看到游戏中的著名场景就足够了。 粉丝们可以在其他领域发泄情绪、寻找认同感,这些都是社会学话题。 但电影是有名气的。 无论粉丝群有多大,呼声有多大,《复仇者联盟》永远不会赢得奥斯卡。 如果制片方从一开始就没有认真的拍摄理念,这样的电影就没太大必要看。
从某种角度来说,游戏是由于电影表达的局限性而出现的一种新的创作方式。 为了钱,怎么好意思在电影领域为所欲为?
标题:十大游戏改编电影 游戏应该改编成电影吗?
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