长得帅的人没我有才华,比我有才华的人没我帅! 大家好,我是老谭,又到了老谭聊游戏的时间了。 今天,巨鸟多多工作室进行了季中更新。 本次更新内容非常丰富。 不仅增加了3个新棋子,而且很多棋子也进行了平衡和优化。 具体内容请阅读下文。 点击上方关注,第一时间了解自走棋资讯!
游戏玩法调整:
招募棋子优化(D++):如果上次及之前的招募中没有购买棋子,则不会再次出现在招募中。 (太残酷了,如果你又瞎又快的话,这一轮可能就凑不出这个阵容了)
掉落装备优化:更新后,死亡玩家不再掉落装备。 掉落率也进行了调整,根据存活玩家数量,有70%-20%的概率掉落。
1-3费棋池的棋子数量进行了调整。
债券效应调整:
5龙效果:如果所有非龙盟友的星级相同,则所有盟友的初始魔法值为100。
6巨魔增益:所有盟友获得热血斗气效果,斗气等级与盟友中星级最高的巨魔战士相同。
人类羁绊效果:2/4/6攻击命中概率,沉默效果,平衡为20%/20%/20%,沉默3/4/3秒。 6 人类增益现在影响所有盟友。
法师羁绊效果:3/6/9魔法抗性降低从35/35/35调整为30/35/40
娜迦增益:2/4魔法抗性从35/45增加到30/45
神族buff:1/2/3减少冷却时间,调整回40/40/40%
元素增益:2/4石化时间,从4秒平衡到3/4秒
亡灵增益:2/4/6 护甲值降低 4/6/8,削弱至 3/5/7
兽人增益:4 兽人羁绊效果现在可以应用于整个团队。 4个兽人增益所增加的生命值已减少至250点。
精灵buff:6/9精灵为所有精灵增加25/30%闪避,调整为为所有友军增加20/25%闪避。
猎人buff:6猎人buff调整为+45点攻击力,60%概率命中。
棋子优化:
添加了3个新棋子:恶魔巫师(1费,恶魔/巫师),屠夫(3费,战士/不死族),不死龙(4费,不死族/猎人/龙)
1费棋子调整:
蝙蝠骑士技能重做,调整为火焰飞行,升级为2费棋子。
斧头:技能持续时间从 2.5/3.5/4.5 平衡至 2/3/5。 (我的亲生儿子阿克斯象征性地被削弱)
海象之拳的暴击倍数已从 3/3.5/4 平衡至 3/3.5/4.5。 击倒高度从 1000 调整为 500/700/1000
赏金猎人:3星后,技能伤害增加100点。
萧萧:技能眩晕时间从1.5/2.5/3.5调整为1.5/2/3,伤害调整为100/150/250。
火星:基础生命值增加 50 点,护盾伤害减少从 30/45/60 平衡至 30/45/65。 3星护盾伤害增加50点。
修补匠:3星技能导弹数量增加1
2费棋子调整:
作为弟弟的棋子,巫妖被囚禁在一间小黑屋里。
巫医从2费棋子减少为1费棋子,攻击间隔从1.4调整为1.5,技能弹跳次数平衡为4/6/9,伤害增加已减少。
精灵龙:3星技能伤害增加25点。
鱼人守卫:技能释放趋于当前总目标。 护甲值从 15/30/45 减少至 15/30/50。
冰女:技能法力恢复量由8/14/20调整为8/12/20。
痛苦女王:3级技能伤害增加100点。
兽王:技能冷却时间从各级10秒调整为10/9/8
水人:各级技能伤害降低50点至150/250/350
3费棋子调整:
新棋子:屠夫
全能骑士:技能伤害和治疗量从250/400/550调整为200/400/700
死亡骑士:无光护盾吸收伤害从 150/300/450 到 150/300/550
电棍:三星技能最大伤害增加50点
风行者、火女、狙击:3星技能伤害和攻击力增加200点
暗影恶魔:技能每波伤害由100/150/200调整为100/150/250
冥界龙:3星技能伤害增加100点
狼人:变身生命加成百分比从20/30/40调整为20/30/50
剧毒法师:蛇杖魔抗由100%调整为80%,召唤数量平衡为1/1/2,冷却时间调整为4/4/5
发呆:技能持续时间从 4 秒增加,平衡至 4/4/5 秒
4费棋子调整:
新棋子:亡灵双足飞龙
光:技能冲击波伤害每秒由100/150/200调整为100/150/250
末日守卫:每秒技能伤害从60/90/120增加,平衡至60/90/150
上将:幽灵船技能的眩晕时间从1/1.5/2平衡为1/1.5/2.5,3星技能伤害增加100点。
死灵法师:3星技能伤害和治疗量增加50点
圣殿刺客:3星折射可承受9次(+1次),附加伤害增加10点
巨魔战将:战魂每次攻击的加成从15/20/25平衡到10/15/25,最大叠加数从6/9/12增加到8/10/14。
干扰者:3星技能伤害增加100点死灵飞龙,持续时间增加至5.5秒
炼金术士:技能攻击间隔略有调整,护甲减免由4/7/10调整为4/8/14。
天涯学者:技能灵魂绑定数量由1/2/3调整为1/2/4,3星技能伤害提升100点。
5费棋子调整:
矮人直升机:3星技能伤害增加100点
潮汐猎手:3星技能眩晕时间增加0.5秒,伤害增加50点
谜团:技能伤害百分比从 6/9/12 平衡至 6/9/13
哥布林工程师:爆炸桶伤害从 700/1100/1500 调整为 700/1000/1600
死亡先知:3星技能恶灵数量增加5
宙斯:3星技能基础伤害增加100点,百分比伤害增加10%。
流浪剑客:技能伤害加成百分比平衡为100/140/200
由于本次更新内容较多,玩家现在可以以休闲模式进行适应。 关于羁绊效果的调整,精灵、兽人、人类的羁绊效果在更新后可以适用于整个队伍。 更多的打法和套路将在不久的将来被开发出来。 请继续关注老谭。 好了,本期的更新公告就到这里了。 本期主题:您对本次季中更新内容满意吗?
标题:死灵飞龙 死灵飞龙 Dota 自走棋:季中更新! 5龙全蓝开局,3块新地,D++上线
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