符文阔剑 《暗黑破坏神2:重制版》符文之语基础素材选择符文之词使用体验
5. 精神
-剑-
评论
①灵剑可以带来fcr、技能、fhr、法力和生命(以体能形式)。 它需要的符文很低,而且效果非常好。 可以说是性价比最高的符文了。
②灵剑可供施法职业长期使用。 除非fcr足够,并且对mf、抵抗、伤害等有要求,否则需要更换其他装备。
基材选择
①开荒时期,只要是4孔剑,那就是巨大的进步。 即使需要额外的力量,也没关系。 毕竟背后还有更强大的精神护盾。
② 一般来说,4孔水晶剑是最好的选择。 获得容易、要求低、外观漂亮。 不过,如果你对外观有特殊要求,也可以考虑大刀之类的剑。 但扩展和精英装备一般不考虑,没有实际意义。
③从交易价值来看,35fcr水晶剑最为稳定。 隐形晶剑和阔剑的使用价值差不多,但交易价值随机性更大。 如果遇到有缘人,那就很高了,不然就不要了(隐形晶剑的普遍接受度还是比较高的)。
《暗黑破坏神2:重制版》符文之词基础材料选择指南、符文之词使用体验。 暗黑破坏神2之谜 无限坚韧 信心 死亡呼吸 遗憾 流放等符文基础材料选择策略,符文制作、使用和交易经验。 《暗黑破坏神2:重制版》又名《暗黑破坏神地狱火重生》,是《暗黑破坏神》经典第二作的高清重制版。 游戏在画质和在线对战方面都有了很大的提升,并且还拥有主机版本(可以保存和分享)。 这款游戏在尽可能保持原汁原味的同时修复了大量Bug,并针对玩家的需求增加了大箱子等重要调整。 游戏体验得到了极大的提升。
概述(使用价值和交易价值)
暗黑破坏神2中的装备有两种不同的价值标准:使用价值和交易价值,符文语言(以下简称符文语言)也不例外。
一件设备具有使用价值(或实用性)并不意味着它具有交易价值。
高交易价值和高使用价值并不完全对应。 我们以最流行的大型符号拼图为例:
谜团中只有一个变量:防御随机在750到775之间。
可以说,变量区间非常少而且非常小,最好的和垫底的之间的使用价值几乎是一模一样的。
如果只是个人使用的话,完全不用担心。
不过,就成交价值而言,775神秘比750神秘贵两倍多。
显然,大家看重的是极品的稀有属性,即收藏价值和心理价值,而不是使用价值。
几乎所有的符文都遵循这个规则(事实上暗黑破坏神2中的大部分装备都是这样)。 交易价值随着使用价值的增加而增加,但交易价值上升得更快。 最好的物品往往价格天价,远远超过其使用价值。 。
因此,玩家在制作符文的时候,往往会更加注重交易价值。 毕竟,高额的交易价值,其实就相当于自身符文价值的提升。 即使他们不使用它们,他们也可以将它们卖回去,甚至赚取利润。
我们的指南也会从使用价值和交易价值的角度来讲解基材的选择——
只需要自用-注重性价比-注重使用价值。
高级精选——注重高品质——注重成交价值。
另外,笔者还会总结符文预设的使用场景和方法的经验和技巧,以方便玩家选择和使用符文。
1. 神秘
(让我们从大多数人首先想要的东西开始——神秘。)
评论
①神秘让其他职业(特别是魔法系锤子、毒骨死灵法师、风德)拥有与法师平起平坐的MF能力。 瞬移技能和高mf值已经足够强大了。
②神秘所附带的力量也很重要。 它可以让亡灵、bd等职业在不增加任何力量的情况下佩戴其他装备(需要火把、护身符、珠宝)。 所以,就算是法师也可以选择秘法,省下不少钱。 属性点,同时提供mf值。
③要技巧,有玄机; 想跑、打,有玄机; 你甚至可以加血并减少伤害。 这也是为什么很多bds最终都成为绑定谜题的原因,因为它太强大了。 笔者私下认为,这是设计得最成功也是最不成功的符号之一——它创造了更多的可能性,这让几乎任何人都离不开它,从而锁定了更多的可能性。
④ 低fcr、低法力条件下,角色瞬移施法速度慢,法力消耗高,效率其实很低。 建议更多地使用隐形传送作为穿越障碍物(例如穿过房间和河流)的手段,而不是作为传统的移动手段。
⑤非施法职业不要以为刚使用了秘法就可以像法师一样到处乱跑。 对其他装备(尤其是fcr戒指、项链、头带)的要求还是很高的。
基材选择
①奥秘不是百分比加防御,所以基础材料的防御效果并不算太大。 对于拥有多个角色(尤其是亡灵)的玩家来说,需要很少力量的法师铠甲是最好的选择。 法师护甲只需要55点力量,几乎所有角色都可以通过火把、毁灭、护身符和珠宝轻松实现,而且神秘本身提供了大量力量,允许角色佩戴其他装备。 法师铠甲让玩家无需投入任何力量即可使用,非常实用。 而且法师铠甲任务的孔直接是3个孔,对于神秘来说刚刚好。
②特殊的15ed法师铠甲并不是很贵,但如果你只是第一次需要神秘,我还是推荐普通的基础。 极品法师铠甲只比261和25倍防御的普通法师铠甲多出四十、五十点防御,而使用价值几乎是一模一样。 更重要的是,普通地基的修复费用很低,通常只有几千或几万,而特殊地基的修复费用则接近百万。 如果玩家没有专业的赚钱职业,也没有大量的8号符文库存,建议开荒期间不要盲目选择特殊基础。
③各方面不缺钱的玩家可以追求交易价值。 根据角色选择基地。 骑士等实力足够的BD一般可以选择执政官装甲底座,防御多出300左右。 当然,根据自己的实力配置,灰幕罩衫、刚线皮、龙皮等精英轻甲也是可行的选择,而且造型各异,各具特色。 但最终,全能的法师铠甲和执政官铠甲恩尼格玛拥有更稳定的交易价值。
2. 无限
评论
①对于电系法术和牛场亚马逊,佣兵使用无限的收益非常高(注意只是因为信仰光环,无限的被动减抗只对持有者有效,佣兵只有在使用时才有效)佣兵正在战斗),因此可以作为第一件大型符文装备(这两个bd正好不用或者不太需要tp)。
②其他元素伤害角色也能获得无限的巨大增益,例如亡灵剧毒爆炸、亡灵剧毒攻击等。 无限可以降低怪物防御,增加物理命中; 可以降低怪物火抗,增加尸爆伤害(尸爆是物理、火焰伤害); 它可以降低冰抗性,让冰风德鲁伊造成更高的伤害。
③还有一个拥有无限自持力和佣兵光环的法师版本,俗称镰刀少女。 这个配置比较舒服,不缺蓝,而且被动减阻也可以用,伤害效果不错。 缺点是对饰品等其他装备要求很高,而且FCR需要补充,防御更多依赖魔法护盾,需要投入更多的技能点,导致伤害系统投入较少。 而且自持无限需要距离怪物更近,这并不像佣兵前进那么安全,所以一般建议佣兵使用无限。 而且佣兵使用的无限制所有账号都可以使用,而镰刀少女只能自己使用。 雇佣兵造成的伤害太低了。
基材选择
① 雇佣兵可以通过选择隐形基质来获得更高的伤害。 自我维持是因为他们不需要杀死怪物,也不会失去耐久度。 隐形基材需要较低的强度,因此基本上是隐形基材。 雇佣兵无限制地使用异形基质会损失大部分交易价值。
②雇佣兵存在攻击速度提升的问题,所以基础材料基本仅限于镰刀、巨杆斧、巨镰才有交易价值(绝密斧价值相对较低)。
③巨镰和大镰刀的dps相近,速度相同,但巨镰(同尾)的射程更长,实际使用体验更好。
④巨斧的dps更好。 和巨镰一样,可以通过鳗鱼头(3孔吸血头带)镶嵌IAS饰品达到最高实用等级(注意是实用可用等级而不是数据最高档位) 。 此时巨镰速度更快(快0.5帧),巨斧依然有dps优势。 如果伤害足够,攻击速度越快越好,生存能力也更强(留血更快)。
⑤ 总体来说,巨斧在大部分场景下都有综合优势(dps高,不慢)。 巨镰可以装脸+头珠升级,比巨斧好用。 不过两者其实并没有太大区别(甚至可以包括杀戮镰刀),玩家可以根据价格和个人喜好来选择。
⑥镰刀妹自然用的是镰刀(真正意义上的镰刀),4个孔就够了,并不代表隐形。 主要看点是属性要求低。
3. 遗憾
评论
①后悔可以说是近战战斗中的第一武器,大多数近战角色都可以使用。 护盾者可以通过后悔来增加护盾猛击伤害。
②后悔变量较大,重要性较高。 如果你对攻击速度有坚定的需求,建议购买成品而不是赌博。
③由于是直接加伤害,所以对基础材料的基础伤害要求较低,更像是秘法直接加防御的情况,所以基础材料很容易获得,而且基础材料价格低廉,实际上降低了基础材料的成本。变相后悔价格(这使得双辣丁往往也会选择跳过死亡,忍住后悔,毕竟死亡的基础也是需要投入的因素)。
基材选择
①变身之刃几乎是首选,用途非常广泛。 一是速度快,二是寿命不长,不需要维修。 悔恨对基础材料DPS要求很低,所以普通的变形就可以实现它的使用价值。 不过即使是双热+格挡的bd,变形的敏捷性要求也有点高,有点可惜,导致损失了好几个属性点。
② 狂战斧伤害更高,双热往往不缺速度,所以dps表现更好。 不过狂战斧的耐久度较低,遇到攻速较快的双热之类的bd会频繁修复。 用户体验不是特别好,增加的伤害也不多。 当然,狂暴战斧还有着射程远的优势,可以打的稍微远一些。 这些优点和缺点综合起来,让狂战斧更适合PVP遗憾。 然而,必须牢记 IAS 变形的优势。 即使有溢出,在圣冰减速等环境下也会有实际的好处。
③当然,如果想要有高的交易价值,就应该使用15ed基材。 如果做出400伤害、40ias的遗憾的话,那就“吃喝不愁”了(笑)。
4. 以马内利
评论
① 灵光极其划算,基本上每个人都有n份。 作为佣兵武器使用时,光环基质可以无限参考。 其实前期如果拿到了好的基础材料,可以先做光环,当符文足够多的时候,就可以洗掉光环,制作无限,也算是基础的无缝衔接了。材料。
② 灵光成本低,通用性强,对开荒有很大帮助,初期有什么基质就可以使用。 稍后我们将考虑基材类型、ed 和 。
③光环的变数较大,这使得光环符文套装的价值不菲。 你可以多收集一些,尝试打造出完整的光环,这在交易中还是很有价值的。
基材选择
① 与无限基本相同,但由于有光环双倍伤害的致命攻击,可以充分发挥绝密斧的DPS优势,所以绝密斧也是不错的基础材料。
②巨斧综合性能依然较高。 巨斧也可以通过都瑞尔的壳、脸等装备让雇佣兵更早的使用,而且性价比也很高。
③施法角色和近战战斗者在开荒期间还可以使用法杖和长柄制造光环,这对提升战斗力也很有帮助。 底料比较休闲,属于过渡用品。
-盾-
使用体验/基材选择
① 与剑一样强大,甚至更强,因为盾的替代品较少,所以很多施法职业都可以将精神盾作为最终选择。
② 与剑不同,带有ED的特殊基础会有不少附加值,虽然使用价值相差不大。
③骑士以外的其他职业,选择君主盾即可。 这是要求最低的4孔屏蔽。 超高强度的角色可以选择守护盾来获得更高的防御和格挡。 使用价值较高,但交易价值很低。 低的。
④骑士开荒期间选择专用盾牌。 它只需要4个孔。 为了骑士的盾牌任务,你必须钻4个孔。
⑤理想的骑士盾基材是总抗性40以上的小圣盾(重视高格挡和节省属性点)。 ED虽然可以增值,但是其使用价值并没有很大的提升。 这就是为什么你不应该选择低阻挡和高防御的盾牌。 骑士盾的原因。
6. 坚持不懈
-盔甲-
评论
①坚韧多用作铠甲,由于神秘的存在,更多时候被用作佣兵铠甲。 可以说是佣兵最强的铠甲。
②对于近战输出职业来说,坚韧也是一个非常强大的存在。 攻防一体,有很大的提升。 所以对于输出不够/硬度不够/不需要经常冲的近战bd来说选择坚韧铠也是非常好的。 。
基材选择
①对于佣兵来说,兼顾防御和速度(中甲),隐形圣甲基础无疑是最好的。 当然最主要还是看防御值。 850+的防御会带来不错的交易价值。
②雇佣兵:考虑到力量和移动速度的因素,隐形800+轻甲也是不错的选择,同样具有较高的交易价值。
③雇佣兵:如果只考虑使用价值,重甲也不是不能接受,因为很多时候雇佣兵都是玩家带进来的符文阔剑,而不是让他们自己走。 在实际使用中,重甲的冲击对于雇佣兵来说并不困难。 很大。
④人物:如果是玩家角色使用的话,轻甲系数无疑更重要,力量系数也起决定性作用,所以尺甲一般是最佳选择。
⑤作用:注意护甲最终防御力的计算。 基础材料ed的增强部分通过最后的加法操作添加到坚韧200ed中。 符文的200ed是基础防御值的增强。 所以,其实底物ed对最终防御的影响非常小。 交易价值高但使用价值并没有太大提升。
-武器-
评论
①刚毅也可以混入武器世界,而且不是普通武器世界(普通武器意义不大)。 坚韧的主要武器是坚韧之杖,哈默丁使用的权杖。
②刚毅混合武器世界的主要资本其实来自于200ed的防御强化。 这相当于——用现在流行的说法——武器方面的全局防御强化,极大地提升了角色的综合防御,尤其是有流放者的情况下。 案件。 所以在pvp中也能看到。
③刚毅武器有一定的fcr、抗性和生命。 在大幅提升防御力的同时,也能强化法律职业。
基材选择
① 因为一般用作锤子,所以是圣恩、战争、神使的4孔权杖。
②技能加成是圣锤,越专注越好,拥有圣盾更是锦上添花。 好的基板极其昂贵,别一不小心就损失了一个亿(笑)。
7. 战争召唤
评论
①战争召唤(CTA)作为副手几乎是很多BD的标配。 血量、法力提升和技能提升效果明显。
②战争召唤的核心是战斗指挥技巧。 一般来说,bo指的就是这个,是影响价格的决定性因素。
③副手战争召唤+fcr护盾(比如精神)可以配置为秘法。
④ 上面说了这么多,但其实普通游戏前期cta并不是必须的,甚至连打红门都没有必要(hc恰恰相反,尽早打就稳妥了)尽可能)。
⑤ 战争召唤在多人 PP 和 PVP 场景中表现更好。 普通的PVC确实可以增加安全性,并且法力充足,但是更多的时候可能会比较麻烦。
基材选择
① 水晶剑是最稳定的选择。 它的需求量很低,并且令每个人都满意。 它对于很多人来说是看不见的,反正也不是用来战斗的。
② 由于CTA对基材没有限制,任何要求不高的基材都可以。 但水晶剑以外的基材的交易价值则相对随机。
③CTA本身有攻速、ED、ll甚至mf,所以可以作为主战武器。 虽然不强,但还是可以用的,所以甚至可以选择变身刀、母弓之类的武器。 它是非常个性化的,使用价值因人而异,交易价值更是如此。
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2024-04-28