随着时代的不断变迁和时间的推移,游戏行业自身也在发生着变化。 如今,新玩法、新载体的游戏如雨后春笋般涌入市场。
每当你打开网络,看到的都是那些被冠以“电影级”、“划时代”的游戏。 他们一直荣获N个国内外奖项。 当你抱着很高的期望进入游戏的时候,你往往会发现你只是被喂了一堆X。是啊,一群不喜欢游戏的人怎么可能做出一款人们喜欢的游戏呢?
当虚假宣传成为潮流,当山寨赚钱成为日常,当胖子和美女占领浮窗,当游戏成为下线产品。 我们这些热爱游戏的人心中是否还有这样一块能让我们远离这些山寨、赚钱、无营养的游戏的“净土”呢?
在我看来,这片净土只能称为“暴风雪”。 这里的“暴雪”不是叫暴雪娱乐的公司,而是叫“暴雪”的信仰。
暴雪曾经引以为豪的经典作品
“星际争霸”
《星际争霸》系列可能是历史上最成功的即时战略游戏系列,也是最早奠定暴雪今天地位的游戏之一。 惊人的累计销量和全球数万粉丝就是其经典的证明。 虽然《星际争霸》系列与如今市面上常见的RTS游戏相比略显“古老”,但它的人类、虫族和神族三个风格各异的种族体系至今仍被人们津津乐道。
《魔兽争霸3》
《魔兽争霸3》是游戏史上的一座丰碑。 让无数人了解了电子竞技的概念,也让职业选手昂首挺胸。 他构建了未来世界第一款网络游戏《魔兽世界》的世界观,他的MOD地图让无数玩家获得了无尽的游戏体验,而基于其诞生的3C、DOTA也成为了当下MOBA游戏的领头羊。
完美与伟大,是这部经典《魔兽争霸3》的定义。 他的出现将RTS带到了当时游戏界的顶峰,但在他离开之后,没有任何RTS作品能够达到他的水平。
《暗黑破坏神2》
《暗黑破坏神2》游戏继承了“暴雪”独辟蹊径的精神,首创了45度视角游戏,加入了多属性魔法装备的概念,并首次加入了技能升级系统。 在攻击系统中,游戏中加入了元素的概念,并首次应用了人形装备布局、装备转换系统、装备符文装饰系统。 他也是目前很多地下城网游的参考模板。
虽然这款游戏也存在一些缺陷,但是其多样的属性、难度以及暴雪一贯的优秀剧情让这款游戏在当时引起了不小的轰动。 当年的网吧“霸屏”魔兽争,和如今的LOL也是一样。 。 但现在看来,这款游戏的画面可能根本就跟不上时代了。 《暗黑破坏神3》这款游戏的续作完全依靠前作的遗产才达到了现在的高度。
“魔兽世界”
这是Earth Games历史上第一款在线游戏。 可能有一些人没有接触过游戏,分不清魔兽争霸和魔兽世界的区别,但是一旦提到魔兽争霸,他们可能都听说过,就像篮球界的人都知道乔丹,足球界的人都知道贝克汉姆一样。 如今,魔兽争霸已经成为一种文化。
《魔兽世界》自推出以来就风靡全球。 优秀的剧情,公平的环境和时间收费,将玩家分成两个阵营争夺世界boss,各种生活技能,PVP战场竞技场,PVE副本,各种首杀比赛,各种成就系统,无话可说这个游戏的可玩性。 用一句流行的话来说,那就是“永远被模仿,从未被超越”。 值得一提的是,《魔兽世界》也是世界二三流游戏厂商改进自家游戏最喜欢的比较对象。
但即便是神话也会有失去光彩的一天,十几年的辉煌也无法掩盖魔兽衰老的面貌。 每个游戏都有自己的兴衰历史。 如今的网络游戏已经不再是WOW一统天下。 相反,现在是一个多种游戏类型相互竞争的时代。 尤其以《Dota2》、《LOL》为代表的MOBA游戏,更是当今网络游戏的新宠。
《暗门:伦敦》
与之前提到的作品相比,这款同源的《暗黑之门:伦敦》是由曾经属于暴雪旗下的旗舰工作室制作的。
这款由《暗黑破坏神》原班团队开发的游戏在游戏发布之前就引起了很大的轰动和声势。 依然延续了暴雪的特色。 游戏的品质非常高,创新性也很强。 它结合了ACT和FPS游戏的元素。 这是一款难得的优秀游戏。
这个游戏的视角非常有趣。 枪手会使用第一人称视角,剑士可以使用第三人称视角,其他职业可以自由切换。 当时的画面非常惊艳,开场的CG也被国内培训机构私下视为教材使用。
但令人遗憾的是,由于决策上的一些失误,在E3 2008的前两天, 因无法满足投资者的目标和偿还债务而宣布解雇所有员工。 与此同时,该公司的两个游戏品牌《暗黑之门:伦敦》和《黑暗之门》也被韩国网络游戏公司夺走。 这也是前面提到的暗黑破坏神3品质不如前作的重要原因。
从出港时意气风发的旗舰,到沉没在茫茫大海上,就如当年的泰坦尼克号一样,让人感到有些心酸。 失去了工作室的支持,继续努力,以及带来的负面声誉,这款本该留名史册的游戏被淹没在了游戏的汪洋大海中。
标题:魔兽争 在那些即将泛黄褪色的记忆里,曾经有一款游戏,叫《暴雪》
链接:https://izhangwan.com/news/gl/14724.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!