刀塔战争黎明
1.游戏介绍
Dota Dawn of War是DOTA2创意工坊中的一张定制地图。 玩法与DOTA自走棋类似,但更适合DOTA2玩家。 它有很多优点和创新的玩法,非常值得一试。
这个快捷键是启用Dota1传统的键位。 如果未启用快捷键,则应为 。
精灵的技能是:
移动英雄(T/Q):选择棋盘上的英雄,然后单击要移动的位置。
取回装备(W):可以取回英雄身上的装备。 如果小精灵身上的装备满了,就会掉到地上。
出售英雄(V/E):出售棋盘上的英雄,返还购买和合成该英雄所花费的所有费用。
招募英雄(D):每轮开始时免费抽取5名英雄。 也可以通过花费金币再次抽取。 点击英雄面板即可完成招募。 绘制英雄的价格随着精灵等级的提高而增加。
升级小精灵(E/F):点击可将小精灵升级到一个等级。 升级后可以提高人口上限和掉落物品的质量。 物品从5级开始掉落,每升5级,品质提升一级,多赠送1个人口。精灵最高等级25,人口上限30
刷新英雄技能(R):英雄升级后的技能点随机添加。 如果您不满意,可以使用该技能为英雄重新分配积分。 但英雄天赋需要达到25级才可以重新选择天赋(花费500金币)
屏幕左侧是玩家列表,在这里你可以看到很多关键信息:
这个时候你可能无法在战斗中击败别人,但别担心,停止升级精灵,开始不断抽卡升级这些英雄。如果不出意外,我们可以在第7-8轮获得30+人口。
这个时候你的战斗力会很强(但是如果你运气不好,遇到对面强力AOE,你可能会被撤)。 你可以随时使用这些英雄进行战斗刀塔闪电幽魂出装,然后将精灵升级到15级左右并开始攒钱,直到战斗耗尽。 到时候你大概就有1万左右的存款了。 如果此时出现连败,可以继续存钱到近2万(游戏中2万以上的利率会很低),然后直接将精灵升级到25级(人口30),出售或在此期间酌情保留设备。 。
升级完成后,开始考虑你的阵容。 前排需要一个强力坦克(1-2名玩家)+一个大控制玩家(1-2名玩家),后排至少需要1名物理DPS玩家,合法DPS玩家根据个人喜好来选择。
卖掉所有你以前没有使用过的英雄并开始耕种这些英雄。 尽量把天赋强的英雄刷到25级,如果运气不好,很久没拿到,需要先买点装备支撑场景,不然很有可能会被抢走早期的。
后期基本都是5个25级英雄,还有1到2个低级英雄作为补充。
推荐前排肉盾类型:
亚巴顿、锯木机、全能骑士、幽灵王、半人马战行者、帕吉、斧头、斯文、火星、酒仙、被子、树精守卫、幽灵、巨魔军阀、幽灵、德鲁伊
伟大的控制建议:
凤凰、撼地者、潮汐猎人、树妖守卫、马格努斯、虚空无面者、昆卡、术士、谜团
疫情法制建议:
修补匠、光明守护者、愤怒法师、宙斯、工程师、巫妖、拉西克、杰奇洛、死亡先知、痛苦女王、蓝猫、大地之灵、沙王
近战后期的建议:
熊战士、酒仙、哈斯卡、军团指挥官、斯文、暗夜魔王、炼金术士、龙骑士、末日使者、主宰、幻影长矛手、幻影刺客
远程后期制作建议:
卓尔游侠、狙击手、变形人、圣殿刺客、美杜莎、天空守卫、影魔、克林克兹、恐怖利刃、旋翼机、女巫
装备的设置思路是先给远敏英雄一把大电锤和撒旦邪恶之力,保证在战斗过程中能够持续输出。 然后前排会根据掉落的物品进行阶段性的提升。 当后排两个英雄都有6件神装,并且前排有不错的坦克时,基本上可以稳定进入前3。 希望对大家有所帮助。
4. 英雄AI介绍
该游戏是一款自动战斗游戏,因此了解AI的工作原理对于赢得游戏非常重要。 这里我们简单为您解释一下一些要点。
1. 技能的使用
游戏的技能大致分为非目标、指向单位和指向点目标三种类型,分别作用于敌人和友方。
由于战斗英雄数量众多,技能数量庞大,考虑到特效数量以及游戏服务器的稳定性,游戏目前采用技能限制机制,限制了大部分AOE技能的释放数量并且法术特效为4秒。 最多释放 6 个技能。 也就是说,如果你选择了太多强大的控制英雄,很有可能后面释放技能的英雄需要排队才能释放,这样就达不到你的预期目的。
下面介绍一下主要技能类型的释放规则:
对友军无目标:技能范围内有1名敌人。
对敌人进行无目标攻击:技能范围内1个敌人(终极技能需要3个)
指向点释放AOE技能:技能影响范围内有1个敌人(终极技能需要3个)
指向友军单位:在释放范围内,寻找生命值不满意且生命值最低的友军。
将单位指向敌人:释放范围内最近的敌人
如果某个技能对友军和敌军均有效,则优先对敌方使用(个人技能除外)
在实战中,你必须考虑到你的大控制可以先使用,所以位置非常重要。 比如英雄需要控制区域内有3个敌人才可以放大。 所以,我们必须要想办法,将敌人集中到一个地方,让谜语过来,将其放大。 如果单纯把谜团放在最前面的话,很可能会直接死掉。
以下英雄的技能将在战斗前自动释放:
龙骑士变身
娜迦海妖的愿景
暗夜魔王的黑暗升天
兽王的召唤熊
炼金术士的必杀技
狼人的召唤和咆哮
恐怖之刃的变身
德鲁伊的熊灵与变身
流行风步
圣殿刺客的折射
暗夜刺客的复仇
赏金秘密
死亡先知的必杀技
巢母的终极举动
闪电鬼的必杀技
混沌骑士的分身
酒仙的醉酒大师
维萨吉的熟人
灰烬之灵的火焰屏障
幻影荆棘的模糊
2. 物品的使用
物品使用机制与技能类似,但没有数量限制,这意味着物品使用起来更可靠。 以下是某些项目的当前使用时间列表:
刃甲和撒旦:生命值低于60%且800码内有敌人时使用。
梅肯护腿和守卫护胫:当佩戴者生命值低于75%且800码内有敌人时使用。
刷新宝珠:具有冷却时使用的终极能力(阿巴顿和弧光守护者不会使用此物品)
跳刀:仅当敌人距离300码时才会使用
臂章:战斗中自动开启,战斗结束后自动关闭。
血精石、银月晶:不会主动使用
其他物品和技能的释放机制是一样的。 另外,德鲁伊的熊也可以使用物品。
3.英雄攻击和走位
战斗过程中,英雄会先从初始位置开始移动,当距离战斗中心500码时,就会开始攻击最近的敌人位置。 因此,看好对方英雄的位置,选择不同的对抗方案是非常重要的。
游戏目前设计了一些与其他英雄不同的英雄。 这里简单介绍一下。
优先攻击非力量远程英雄:幻影刺客、力丸、暗夜刺客、赏金猎人、碎魂者、复仇之魂、幽灵(生命值低于80%时,只会攻击附近敌人)
优先攻击智力英雄:反法师
优先攻击距离最远的英雄:风暴之灵、灰烬之灵
游戏在英雄战斗中设计了一些特殊的移动机制。 简介如下:
远程英雄在生命值低于 80% 时会尝试分散
拉席克发动大招后,会移动到输出最高的位置。
开启火焰飞行后,蝙蝠骑士会移动到最远的敌人身边。 打开燃烧的枷锁后,他就会走向属于自己的泉水。
其他英雄会优先攻击最近的敌人和召唤物,有时会受到DOTA内置仇恨值的影响来修改攻击目标。
4. 拾取装备
当英雄达到25级时,如果战斗中存在空闲装备格(必须是6个有效装备格中为空),并且英雄在掉落装备(圣剑和宝石)300码范围内移动,有概率自动拾取它。 。
5、其他说明
精灵默认可以看到对手的隐形单位,但他们所对抗的英雄却看不到。 因此,在对战隐形英雄时,尤其是对战力丸和沙王时,请购买真眼、粉色或宝石。 如果没有反隐身道具的话,难度会很大。 很难赢。
当英雄达到25级时,可以通过刷新技能来刷新英雄的天赋,需要花费500金币。 刷新天赋会重新生成新英雄,因此BKB的冷却时间可以重置。
目前,帕吉的天赋无法刷新,因为堆积腐肉的力量值无法设置。
5. 总结
Dota Dawn of War是一款不错的策略游戏。 可玩性很高,上手也很容易,但复杂度也不低。 很容易上瘾。 希望大家能够健康地玩游戏,合理安排自己的生活时间。
游戏还在更新中,所以这里提到的一些知识可能会被修改。 您可以根据更新日志了解最新的游戏动态。 如果有疑问可以加官方QQ群提问。 今天就这样。 我希望你是最好的。 祝大家游戏愉快!
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2024-04-27