治疗无非就是看几个方面,主HOT还是直接治疗,单目标还是群体治疗,熟练度值,功能性,容错性。
牛奶骑兵主要直接治疗单体目标,擅长直接附加治疗效果。 团基功能一般,有防护、无敌、光环控制,容错能力较差。 健康崩溃了,很难带回集体,但大米还不错。 一般来说,团体副本至少需要一个T。
德鲁伊基本上与骑士相反。 主要采用HOT团体疗法。 精通使用热增益,这比直接增益要差一些。 团版的功能是树皮,天赋是两分钟宁静、修炼、自动施法。 肉质比较肥厚,容错性一般,水稻表现较好。
萨满主要直接治疗群体,擅长根据剩余血量百分比添加治疗量,但治疗技能值较低。 优点是拥有功能性灵魂链接,范围内全团平均血量增减伤害,容错奶潮图腾升血。
神职牧师也直接治疗群体,掌握程度炙手可热。 整体治疗技能值比萨满要高,但是他们的掌握程度也太多了。 功能包括集体解散、圣歌、展翅和希望颂。 希望的礼物是一种才能。 不消耗法力即可治疗全组10秒。 缺点是没有伤害减免武僧技能,不能移动施法,脆弱,所以开荒时容错能力较差,但高血量耕种时容错能力不错。 牧神斗篷可以复活一次,其隐藏属性是额外喝一瓶药剂。 具有保命、续航、逃跑时节省时间三大功能。
纪律是一种特殊的待遇。 需要先进行救赎,然后造成的伤害会通过救赎来治疗队友。 它还拥有最高的团队减伤黄袖,因此专门为应对阶段性高伤害而设计,但容错性较差。 该技能必须形成组合。 产生更好的结果。 还具有集中护盾和疼痛抑制功能。
我没玩过武僧系统。 据观察,这是一个群体治疗者。 该技能是热治疗和直接治疗的混合体。 整体价值高,但如果需要爆裂处理,则价值低,功能性差。 复活具有群体驱散效果,治疗量不如其他治疗技能。 ,所以武僧的治疗速度较慢
标题:武僧技能 《魔兽世界》中各个治疗职业(牧师、圣骑士、萨满、德鲁伊、武僧)的特点、优缺点是什么
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