银河战士猎人 《边境猎手:艾莎的命运之轮》是一座类似银河恶魔城的城市,你可以在这里练习技巧
《边境猎人:艾莎的命运之轮》是由《塔楼猎人~艾莎的审判~》开发商开发并发行的一款类似类银河战士恶魔城的横向卷轴动作游戏。 游戏采用2.5D场景和动漫人物呈现一个奇幻世界。 玩家将扮演艾莎等人探索帝国边境地区,与各种未知的怪物战斗,解开这个世界的谜团。 他们也会得到之前的魔王变成艾莎头上发饰的原因。 回答。
游戏开始画面:无人区边界
拥有传奇猎人执照后,艾莎成为帝国最强的核心战力。 后来,在这个剑与魔法的奇幻世界里,帝国发明了飞空艇后,艾莎就带领小队探索边境的无人区。 在飞艇的探索过程中,他们经历了恶劣的天气,但最终却遭到了一群怪物的袭击。 ,导致飞艇核心受损无法飞行,坠入了无人区的森林之中。 这个异世界里潜伏着大量未知且凶猛的怪物。 每个怪物都有自己独特的【魔核】,这是角色的重要资源。
在游戏中,玩家将探索各种危险区域。 在战斗系统中,玩家可以在战斗中切换角色,召唤同伴支援战斗。
开场动画-飞艇
开场剧情-艾莎直播
穿越恶劣天气
怪物攻击
怪物攻击,战斗流畅爽快。
该游戏是一款类似银河恶魔城的横向卷轴动作游戏,因此操控性极其重要。 游戏中的技能以搓招的形式释放,与《血痕:夜之仪式》类似,比如大家熟悉的“↓→+攻击”来释放技能。战斗过程中,跳跃和冲刺都可以打断其他技能动作的僵化,使得整个战斗比较顺利,有很多连击可以和技能一起进行基础攻击,让敌人毫无还手之力。
技能需要磨炼
擦法说明
冲击感处于比较中上的水平,冲击的反馈感觉比较好。 不过,反弹技能并没有反弹的感觉。 从视觉上看,反弹何时会发生是未知的。 仅有反弹。 只有当反技效果释放后,才知道反技效果成功。 这里的反击不是指防御和反击,而是一种角色技能,有些角色不具备。
在游戏中,技巧是极其重要的。 武器技能的伤害比平A技能高很多,还可以打断后摆、僵击等,形成连击。
冲击力相当舒服
技能特效华丽,极具视觉冲击力
在BOSS战中,BOSS有很多血条和护盾。 打破BOSS护盾会让BOSS进入破碎状态。 这个时候技能连击就能造成很高的伤害。 如果在这里使用艾尔莎的击剑“崩溃”技能,可以快速破坏护盾。 当然,游戏支持同时携带两把武器。 你可以按下不同的按钮并移动来释放不同的武器技能,不会发生冲突。
游戏战斗中除了基本动作外,还有滑铲。 跳跃时还可以使用方向键+跳跃来释放空踢等技能。 按↓+跳跃可以使用重击破踢,可以连续踩在头上,有点像《空心骑士》中劈砍的感觉。
BOSS进入破局状态,配合秘术等技能输出
招式释放非常连贯,连击也让人耳目一新。 一个未知的奇幻世界。
在游戏中,当我们探索的时候,会出现很多密室、连接两个区域的神秘秘密通道、陷阱、各种复杂的地形,甚至还有很多隐藏着秘密宝藏的石头。 这些秘宝,有着强大的力量。 装备和技能书。
在石头上跳几次,注意石头在摇晃
石头塌陷进入隐藏的房间
拿到技能书。 很多装备和技能书都在隐蔽的房间或者比较隐蔽的地方。
前面我们提到了游戏中的核心系统【魔法核心】。 魔核可以理解为类似装备附魔的东西。 它可以嵌入到设备中。 该装备还带有魔核孔。 更多的洞需要NPC修改才能打开。 也会消耗相应的材料。
魔法核心系统
很多宝箱还可以掉落装备生产图。 交给NPC后,我们可以解锁更多的装备生产。 因此,在游戏后期,我们需要制作更好的装备,镶嵌更好的魔核,才能击败后期的怪物。
设计图
武器制造
每个角色都有多种可以使用的武器。 正如我们上面提到的,你可以装备 2 种武器而无需切换。 你只需要使用相应的按钮就可以使用不同的武器技能。 不同的武器有不同的手感、威力、射程等,装备两把武器可以让玩家快速对付不同的敌人。
设备接口
玩家总共可以控制3个角色,通过按下相应的按钮可以快速切换。 除了切换角色之外,其他角色也可以在一定时间内支持我们并与我们一起战斗。
3 个字符
角色支持,共同战斗
随着游戏的进行,我们可以在宝箱中或者击败BOSS后解锁更多的冒险技能,比如爬墙、潜水、二段跳等,让我们在以前去不到的地方、高处得到宝箱。 除了技能之外,一些重要的开门道具也会随着游戏的进行而解锁,最终所有区域都可以自由出入。
潜水
去探索水下
去探索水下
每个角色都有一个秘密技能。 一般来说,每个角色可以积累3点怒气。 每个秘密技能都会消耗不同数量的怒气值来释放。 秘技威力强大。 一些秘密技能可以与其他技能结合,创造出华丽的效果。 伤害高。
神秘技能
神秘技能
神秘技能
由于目前EA阶段,这款游戏的地图比较大。 完整版的地图应该要大得多。 地图上的椅子是休息的地方,你可以在这里存档和恢复生命值。 由于游戏只有一个存档,所以适合喜欢保存多个存档的玩家。 有点遗憾,不过我个人觉得这个游戏模式有一个存档还是可以的。 只要不遇到坏文件的问题就可以了,因为游戏不存在文件丢失和需要加载文件才能玩的问题。 这样的收藏不会让你玩。 玩家留下遗憾,强迫症玩家更容易实现100%收集。
地图收集100%
在场景中,我们还可以攻击矿物获取材料,收集新鲜蔬菜,从敌人那里获取食材来制作椅子和制作美味佳肴的食谱。
游戏中还会出现一些射击关卡剧情,比如控制飞艇射击、控制高射炮射击怪物等,使得游戏剧情和玩法丰富多彩。
做食物
射击水平
人物状态
风景优美、地图设计精美的绘本系统
之前我们也提到过,《边境猎手:艾莎的命运之轮》有很多区域场景,很多场景都需要解锁新的能力或者获得道具才能前往。 游戏在这里也保持了相对流畅的解锁顺序。 相连的场景区、快车道等地方都是玩家反复经过的道路。 当前往新的场景、新的线索时,游戏也会通过NPC给玩家足够的提示。 。 当下一个区域或者某些机关门可以解锁时银河战士猎人,玩家会立即反应自己应该去哪里。 这样的设计也避免了令人讨厌的弯路和徘徊。
美丽的风景
美丽的风景
作为一款准类银河战士恶魔城,地图设计的出色非常重要。 在整个游戏中,我们将穿过光线昏暗的森林、黑暗的阴影区域、水汽充沛的悬浮岛屿、深入的地下洞穴和巨大的城市。 地图场景中独特的美术与优美的BGM相结合,使场景美丽而奇幻,让人很容易融入这个奇幻世界。
蜘蛛洞
地下巨城
这座巨大城市的内部
地图设计实际上采用了大多数恶魔城的小花园式世界,游戏流程实际上是线性的。 然而,利用一些更高的地图设计水平,将线性的过程打破并重新组合,将其变成一个巨大的小花园世界,就像探索开放世界一样,增加了玩家的自由度。 通过我们上面提到的学习了更多的能力之后,我们可以探索的地方和我们可以去的隐藏的地方越来越多。 那些地方都是被好的道具所吸引。 对于玩家来说,力量是巨大的。
一个抱怨高处隐藏的宝箱的地方。
毕竟游戏还处于EA阶段。 这期间我们遇到了动画完成后场景无法移动、剧情不触发等Bug。 不过后来制作组更新之后,这种现象就没有再出现了。 制作组在这方面的用心程度还是可以接受的。
在战斗方面,艾尔莎的攻击不能是向上或斜向攻击,尤其是枪。 手持武士刀时,可以跳跃并斜向攻击,但无法向上攻击。 这是一件非常令人遗憾的事情。 也许制作组已经安排好了。 出招系统中,有些需要按↑+攻击来释放技能。 如果设置了向上攻击,可能会发生冲突,但没有向上攻击,矛的目的就很弱。 这需要优化。
闪避,游戏中的闪避无敌帧很短,闪避无法穿过怪物的身体。 当怪物主宰身体时,很容易被掐到墙角而无法脱身。 当同时被多个怪物殴打时,很容易保持僵硬。 很多时候,它会在匆忙时发生。 我用闪避冲路,但我无法越过一个高大的怪物,我必须杀死它。 是否可以增加闪避穿过怪物,并给一个穿过怪物的CD时间?
由于游戏有移动系统,所以在游戏过程中很容易误操作摇杆,经常会突然释放其他技能,导致连击中断。
有趣的情节
有趣的情节
有趣的情节
有趣的情节
时尚系统闭幕词
《边境猎手:艾莎的命运之轮》正在 EA 阶段。 虽然还有很多地方需要完善和修复,而且剧情也还没有完成,但目前的完成度非常高,并没有出现重复的情况。 怪物(比如为同一个模型改变颜色),地图设计让玩家想要探索更多。 游戏中还有很多区域尚未开放。 等完整版发布后,绝对会是一部大作,无论是养成系统还是战斗探索系统都会让你眼前一亮。 如果你喜欢银河恶魔城,不妨尝试一下。 如果你是前作《塔楼猎人~艾莎的试炼~》的玩家,就更不能错过这款游戏了。
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2024-04-27