国服《暗黑破坏神3》在前不久终于艰难迎来了删除测试。 很多想要支持国服的小朋友肯定也想知道国服的测试版和国外服务器对比会如何。 有什么不同? 通关A1-A4章节后,我对整个和声的情况有了更进一步的了解。 今天给大家分享一下具体情况(下图左边是国际版,右边是国内版)。
1. 总体概述
除了深厚的历史背景之外,暗黑破坏神3还以其黑暗血腥的视觉体验和酣畅淋漓的战斗深受玩家喜爱。 那么,中国服务器还能体验到这些真实的感受吗? 总的来说,整个游戏的暗色调没有改变,音乐和音效仍然参考了原作的部分。 不过怪物和场景还是有一些变化。
比较明显的变化包括:
-游戏中所有血迹颜色改为黑色,部分场景和物体上的血迹被擦除;
-怪物的死亡动画只有倒地、被击飞的动作,没有之前的爆炸、流血、尸体肢解的效果;
-地面尸体已改为黑色焦痕,部分环境中的尸体堆已替换为物体,如木头、树叶等;
-职业方面,物理近战职业影响感较差,对远程和魔法职业影响较小,对游戏体验几乎没有影响;
-职业技能图标和成就图标也有变化,骷髅、骷髅等相关图案更换为其他样式;
-和声部分约占整个游戏的18%(不包括死神之镰第五章的内容)
2.各章节场景及怪物变化
A1:第一章剧情就以里程碑式的变化开始。 地上流血的尸体消失,取而代之的是烧焦的痕迹。 腐尸和死尸不再坐在那里吃尸体,而是傻傻地站着。 而且,地上的尸体也没有之前那么血腥了。
对怪物的改变包括去除很多怪物身上的伤口,代之以治愈的痕迹,比如魔母、复活尸、活尸、异形尸体等。骷髅不再只是骷髅,而是长出了血肉,就像是一具血肉。僵尸。 丧尸的死亡效果由原来的爆炸改为现在直接掉落地面,丧尸出现。 阿什拉女王在牢狱中抱着的头颅又回到了脖子上,但她的手中却空无一物。 断头台上的人被彻底除掉了。 另外,典狱长的模型也彻底改变,从原来的骷髅将变成了尸魔。 甚至有玩家抱怨:“典狱长一怒就变成仙人掌了!”
A2:第二章中,下水道的尸体堆变成了草堆,地上的腐烂尸体翻过来后没有爆炸效果,地上的白骨也变成了冒险者的鬼魂。 至于怪物,“被诅咒”死后依然会爆炸,只不过爆炸后会变黑。 其他方面,场景和怪物并没有明显的改变。 有些场景与国外服务器的游戏体验几乎相同。
A3:第三章的场景和怪物略有改变。 战场上的尸体被捡起后不会翻转,怪物被击中后会有黑血飞溅的特效。 阿兹莫丹的独创技能是让肢体从天而降。 变成了一个掉落的麻袋。 值得一提的是,原本赤身裸体的魅魔这次换上了衣服。
A4:第四章几乎没有什么特别的变化,无论是场景还是怪物都和原版几乎一样。 不过我们注意到,伊斯卡图BOSS一开始的花纹和骨刺相比原版有所减少,看起来更加真实。 更圆。 而它所释放的亵渎之气,也从原本鲜红的沸腾血液,变成了金色的火池(有点类似于火领主吐出的火池)。
3、职业感受
暗黑破坏神3的六大职业中,对怪物和谐的感知可以分为两种。 一种是近战职业。 对于近战职业来说,怪物受到攻击时不喷血,被击倒后被动死亡。 它影响玩家的冲击感和成就感。 比如野蛮人就用这个技能向四面八方喷溅鲜血。 原本使用这个技能的特效是让怪物疯狂流血,但现在已经看不到如此爽快的特效了。 此外,部分职业的技能图标和特效也进行了更改。 最明显的就是巫医酸雨的图标从原来的绿色鬼脸变成了绿色雾气,而巫医尸雨也变成了从天而降的“麻袋”,这也让不少玩家傻眼了。
让我把这管油漆砸碎以发泄我的愤怒
4。结论
综上所述,不同的玩家对于国服的和谐局面有着不同的看法。 如果你是一个注重游戏画面和游戏体验的玩家,而且你玩的还是涉及拳头和拳打的近战职业,那么国服的和谐可能会让你感觉有些不适应。 如果你是一个注重游戏掉落和天梯排名的玩家,并且玩的是聪明优雅的远程职业,那么国服的和谐对你的影响可以说是微乎其微的。
如果这次国服和谐的比例按照场景、怪物、职业经验来划分的话,我们认为应该是15%、10%、30%。 按照同等权重计算三者的比例,和谐在国服的比例约为18%。 关于。 话又说回来,对于注重画面和战斗体验的玩家来说,确实有一定的影响暗黑3 国服,但对于注重装备和排名的玩家来说,它仍然是最初的暗黑破坏神3。
标题:暗黑3 国服 这还能玩吗?国服《暗黑破坏神3》已经和谐了18%的内容,血全部变黑了。
链接:https://izhangwan.com/news/gl/14640.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!