国产单机游戏缺乏AAA一直是很多玩家心中的痛。 今天早上,B站突然上传了一段名为《黑神话:悟空》的单机试玩视频。 只用了五个小时就登上了B站播放量最高的视频榜首。 游戏震撼的试玩内容显然已经赶上了国际一线制作水平,让人不禁感叹:原来中国人不是做不到3A,而是正在做。
接下来叶子君将从设定、画面、战斗三个方面简单分析一下。 希望大家能够更加客观地理解这部《黑神话:悟空》。
从设定上来说,《黑神话:悟空》并没有走西游的主线。 实际演示中的狼怪BOSS灵虚王在西游中并没有出现,关卡接触最后出现的斗佛孙悟空更是如此。 该游戏主角的身份存疑。 有人说六耳猕猴取代了孙悟空成佛了。 玩家控制真正的悟空。
《黑神话:悟空》就像是根据西游世界观改编的只狼。 另外,原作是由被誉为中国最好的PC游戏《战神》的原创团队制作的。 很容易就习惯了,你可以想象,设定中一定还有更多的彩蛋没有被发现。 希望游戏上线后能够被大家发现。
从画面来看,《黑神话:悟空》的画面极其精准,场景切换非常自然,每个角色的设计都比较贴心。 最高的评价是,看起来不像是国内游戏厂商做的。
最重要的就是战斗。 诚然,在国内,这样的举动值得赞扬,但与其他3A相比,还是缺乏特色。
看得出来,《黑神话:悟空》的项目组花了不少心思。 以西游记的设定为基础,将变身(七十二变)、召唤(吹头发召唤分身)等攻击方式融入到战斗中,给人的感觉更加神奇。
但在战斗过程中,叶子君感受到了“战神”和“巫师”的战斗影子! 不过,这可能是因为叶子君的期望太高了。 如果这部作品能够拥有和尼尔或者鬼泣一样的动作表现,估计不仅能满足国人的3A需求,甚至有可能走向全球。
该演示视频总共13分钟长。 从精英怪和boss的设计来看,尤其是精英怪的设计实在是花了不少心思。 该游戏的玩法很可能类似于《灵魂行走》系列。 而且,在演示视频中,猴子形态使用棍子作为武器。 这种单一武器的方式证实了游戏并不走单刷路线。
随后叶子君就和大家聊起了感情的事情。 真正让我感动的是游戏最后的“识骨寻踪,又西游记”八个字。 对于战神老玩家来说斗战神精英怪,这句话应该是“骨头社之后,就没有西游记了”。 原意是说,骨头社版本之后,战神将不再是一个游戏。 官方团队此举明确回应了战神玩家的想法,想要给大家一个西游梦想。
其实大家都明白,视频根本没有任何意义。 最终作品何时上线,以及真正玩到游戏时会发生什么,这一切都需要确定。 但国产游戏需要这样的推动。 我们要让大家知道,游戏圈里还有人在努力做出好游戏,做大公司不愿意做的事情。 希望总是美好的,万一真的实现了呢!
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标题:斗战神精英怪 国产3A还有希望吗? 《黑神话:悟空》发布13分钟试玩视频,玩家:看完哭了
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