战士拉怪 《云顶之弈》走位详细讲解了合理走位,帮助你发挥阵容的全部实力。
大家好,我是孔灿。 随着9.23版本接近尾声,整个版本几乎已经被大家感动了。 总体来说,除了法海的阵容比较OP之外,其他一些阵容也能在这个版本中找到自己的位置。 ,是一个比较平衡的版本。 今天就不给大家推荐阵容了。 想看阵容推荐的朋友可以去超凡电竞发表的文章观看。
众所周知,要成为一名优秀的棋手,不仅要有较强的操作能力和随机应变的能力,还要对走位有足够深刻的理解,用什么阵容、用什么位置。最大化力量。 这些都是非常有讲究的。 今天我就跟大家分享一下我对定位的一些理解。 希望对大家排鸡有帮助。
详细阵容说明
狂战士
狂战士的固有属性是一开始就跳到最近的单位。 固有属性不受键的影响。 即使场上只有一名狂战士,他也会跳到最近的单位。 由于其他阵容通常都是把坦克推到前排,如果狂战士走位不小心,很有可能跳到坦克旁边,被集中火力瞬间秒杀。
虽然都是狂战士,但是阵容中不同的狂战士都有C位和炮灰,所以我们的站位也要相应确定。
在狂战士阵容中,奥拉夫通常打的是C位。 饮血剑+羊刀的极地奥拉夫真是太牛了。 发动大招后,他可以疯狂砍杀,将对手冻死。 9.23版本中,奥拉夫的法力略有增加,技能的启动速度变得更长。 奥拉夫在开启仙境传说之前就很弱,一不小心就可能被瞬间秒杀,所以我们的位置必须时刻注意剩下的对手的位置,让奥拉夫尽可能远离对手的坦克,这样从对方最弱点切入,而其他炮灰狂战士则拖延时间,为奥拉夫争取更多的输出空间。 。
值得一提的是,当我方阵容第一排有非狂战士单位时,如果对手的棋子距离我方第一排非狂战士单位最近,恰好站在第一排非狂战士单位中。我们阵容中的一排,在狂战士的对面,离他最近的狂战士单位不会因为被自己的棋子卡住而跳过去,而是会慢慢走过去(俗称购物打假)。
比如:我们打石头人的时候,一般都是从最右边的石头人开始。 如果我们把1-2个非狂战士放在最靠近石人的第一排,而狂战士则放到第二排,那么开始之后,狂战士就不会跳向石人,而是会慢慢走过去超过。 所以我们在打狂战士阵容的时候一定要注意,不要让我们的非狂战士单位卡住,导致我们的狂战士单位假赛。
刺客
刺客的固有属性就是一开始就跳到最远的单位。 由于其他阵容通常将主力C/放在最后一排,因此刺客有很大几率刺杀敌方后排建立优势。 在打刺客阵容的时候,我们也需要根据剩下的对手的位置来选择自己的位置。
如果敌方C位站在角落里,而其他棋子又比较分散,那么毫无疑问,我们必须将我方C位刺客定位在敌方C位的对角线上。 如果敌方C位在中间,那么我方C位刺客就应该站在敌方角落较弱单位的对角处,其他非重点刺客就站在另一边。 这样,我们就可以从敌人最薄弱的地方动手。 突破,从而迅速威胁敌方C位。
由于我们无法预测下一波对手,所以我们必须根据对手的位置来考虑所有对手,选择概率较高的对手,才有更大的信心赢得下一轮。
例如:场上有3家公司选择将C位放置在最左边的角落,有4家公司将其放置在最右边的角落。 那么我们的刺客C位就必须选择最右角的对角位置,这样下回合就有更大的机会斩断对方后排。
如果敌人处于收缩的位置,那么我们需要采取拉位:将所有棋子集中在最后两排。 由于一开始无法选择刺客,所以敌方棋子一开始就会优先选择我方非刺客单位作为攻击目标。 在没有火炮的情况下,敌方想要攻击我方最后两排的非刺客部队就必须出C位。 ,那么出来后缩仓就没有意义了。 敌方C位会一目了然地暴露在我方刺客面前,而我方刺客部队会在隐身结束后跳至敌方C位。 旁。
如果我们在面对缩小的阵地时不选择拉怪,我们的刺客就会跳入敌方人群中承受第一波伤害并被秒杀。
从图中可以看出,在某排位赛的决战中,敌方刺客没有选择拉怪的位置,所以我选择了角落位置。 那么最终的结果是什么呢:
敌方核心刺客梦魇和螳螂直接跳入我组,对坦克造成疯狂伤害。 他们在没有对后排造成丝毫威胁的情况下就被击杀,引发了一波碾压性的团战。 波浪带走了。 所以,在选择打刺客阵容的时候,我一般会选择拉怪的位置,容错率较高,也能碾压角位。
值得一提的是,如果场上有狂战士阵容,在选择拉怪位置时,应该在倒数第二排放置一个炮灰(非刺客/狂战士单位)来吸引狂战士(主要是奥拉夫/蒙古) 。 (更多)火力同时不影响拉怪。 核心非刺客卡放在远离炮灰的最后一排,刺客不受影响。
面对另外一个刺客的时候,一定要注意自己非刺客C位的走位(比如被云霄剑刺到的希维尔),避免被敌方刺客砍死。 另外,如果刺客的攻击范围内有可以攻击的单位,刺客就不会起飞。 比如娜美同时装备了幽梦之魂和火炮后(娜美带火炮的攻击范围几乎是全屏)。 ,即使放在最后一排的角落,娜美也不会起飞,因为娜美的攻击范围内有敌方单位。
非刺客/狂战士阵容
除了刺客和狂战士阵容之外,其他阵容都有一个共同点,那就是都有固定的C位,一开始不会乱跳,所以这些阵容的站位都是通用的。
在面对狂战士阵容时,我们主要观察的对象是奥拉夫。 我们把最抗性的棋子放在离奥拉夫最近的地方,这样他就能吸引一波火力,给我们后排更多的输出机会。 。
在面对刺客阵容时,如果对方不选择拉怪的位置,那么毫无疑问我们可以选择一个收缩的位置,将所有棋子集中在角落里。 C位置放在倒数第二排或者最角落。 如果对面位置是拉怪的话,那么我们可以选择把C位放在中间,两边各放一个比较肉的单位。 我们还可以在C位观察敌方刺客的位置来进行反位。
同样,由于我们无法预测下一轮的对手,所以在进入决赛之前,我们可以使用通用的位置:第一排1-2个前排,中间C位置,每边一个炮灰/坦克。
英雄详细解释
除了了解各个阵容的位置之外,还有两个具体的英雄位置我想跟大家提一下。
灾害
作为一名五费英雄,劫是很多后期阵容值得信赖的大哥。 很多人也期望依靠Zed来完成翻盘,但他们发现有时Zed在一开始跳过后就会陷入对方的围攻。 尤其是这个版本的Zed,Zed不能同时使用复活甲和救赎来增加容错率。 它比以前更加脆弱,所以Zed的定位需要仔细考虑。
作为一名特殊的刺客,劫的伤害往往依赖于雷霆羁绊而不是刺客羁绊。 克隆越多,劫造成的伤害就越高。 因此,在玩Zed阵容时,我们需要Zed尽可能多地制造分身,所以Zed的位置必须与对面最远且最弱的单位成对角线,这样当跳到敌方后排时,就会有一个安全的输出环境,避免被杀,特别是当我们只有一颗星灾的时候。
相反,面对有劫的阵容时,只要对方不是拉怪位置,我们就可以选择缩小角度。 当初代劫跳进去的时候,很容易被瞬间击倒而无法脱离。
娜美
作为功能性大招,娜美的技能不仅可以击飞敌人达到群控效果(与鬼书结合使用效果更佳),还可以给友方命中增加伤害buff,所以娜美的走位十分考究。
通常娜美都会站在角落里,这样她的大招就能击中尽可能多的人。 二星娜美就算被刺客砍了,死前基本也会扔出大招。 很多人都是用娜美的大招来做到这一点的。 她把它当作伤害+群控,却忽略了她的另一个功能——击中友方单位后,她会给友方单位一个增益,增加之前普攻的伤害。
所以,在选择娜美走位的时候战士拉怪,不仅要注意敌人的走位,还要注意自己的C位。 我们要尽力让敌方C位以及尽可能多的人拿到大招,同时也要尽力让我方英雄尤其是C位获得大招。 如果我们阵容中有刺客单位(比如奇亚娜海洋篇提到的阵容),那么尽量让刺客C位和娜美在同一侧,这样刺客跳跃后可以完美吃掉娜美的大身躯超过。 诡计。
补充与结论
到了最后的1V1战斗,我们可以根据对手的位置随时调整自己的位置,也可以和对手进行心理游戏,时刻关注对方的棋盘,在最后一秒改变自己的位置一举获胜。 当然,在走位的时候,我们还需要观察对方是否有灵风。 如果是的话,一定要注意不要吹爆我们的C位。 相反,如果我们有灵风,我们可以在倒计时的最后一秒调整位置,让灵风出现。 打击到敌人C位,不战而胜。
当然,如果对方装备了水银,就一定要注意了。 水银可以释放灵风。 站立的时候,一定不要让水银破坏你的灵风。
以上是我个人对站的一些理解。 希望对大家有所帮助。 如果有什么问题或者有什么补充的,可以在评论区给我留言。 感谢您的支持。
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2024-04-26