文字| 张树乐(人民网、人民邮电、互联网与游戏产业观察家专栏作家)
九城最近动作不少。 魔兽世界失去十年后,似乎要清理旧世界了。
曾经以代理《奇迹》、《魔兽世界》等网络游戏而闻名的九城(以下简称九城)在阔别游戏行业三年后,如今正回归本源。
这既是代理又是筹款。 九城要大动作了吗?
9月21日,九城宣布与一家法国游戏开发商和发行商签署协议。 九城将在中国大陆发行并运营两款授权休闲游戏,并采用应用内购买业务模式。 双方将在第三场比赛中继续合作。 选项。
值得一提的是,8月中旬,腾讯收购了价值14亿美元的移动游戏业务少数股权,但并未透露具体股权金额。 表示,公司创始人亚兹迪仍是最大股东。
23日,九城向SEC(美国证券交易委员会)提交的文件显示,该公司将发行投资单位。 九城预计将从本次发行中获得约770万美元的净利润。 如果承销商全部行使其超额配售选择权,九城将获得约890万美元的净收益。
九城计划将本次发售净收益的30%用于手机游戏开发,40%用于游戏授权费,30%用于超休闲游戏运营。
此前,九城最后一次游戏相关消息是在2017年11月,当时通过旗下子公司与阿里游戏旗下子公司签署协议,授权阿里游戏在中国大陆地区独家发行九城开发的《穿越火线》。 》新手机游戏。
此后,九城在游戏圈再无消息。 与此同时,九城开始转型区块链和电动汽车业务,但并未取得实质性成果。
这样的发展似乎预示着九城的回归,但是九城在世界上还有一席之地吗?
代理模式已经衰落
对于魔兽世界玩家来说,九城已经是回忆了。
九城依靠代理网络游戏在美国上市。 2009年失去《魔兽世界》代理权后,九城的游戏业务开始逐渐下滑,股价长期低于1美元。
对此,《时代周报·时代财经》记者王亮与疏乐进行了一番交流。 贫道想:
九城能不能做好,就看它这次有没有决心好好经营。
九城正走着2004年拿下《魔兽世界》之后成为国内一线游戏厂商的道路。
但时代不同了,更何况2009年魔兽转移到网易之后,还会出现魔兽世界成败的问题。
2010年以来,单纯代理游戏的模式逐渐式微,国内主流游戏厂商更加注重自主研发的优质游戏。
大部分仍然走代理合作路线的游戏厂商已经逐渐没落。
成为魔兽世界? 打败魔兽?错
回想当年,九城曾经辉煌。
2002年7月,九城以200万美元收购网络游戏《奇迹》在中国的代理权。
2003年2月,《奇迹》开始正式商业运营。 游戏注册用户数已达1500万,同时在线人数达30万。
依托网游代理,九城和代理《传奇》的盛大游戏成为网游公司的两大寡头。 彼时,腾讯游戏、网易游戏才刚刚起步。
2004年12月,九城在纳斯达克成功上市,融资逾亿美元。
此后,九城一直是国外网络游戏在中国大陆的独家代理和运营商,包括《卓越之剑》、《至尊》、《激战》、《仙境传说2》等,并且还自主研发了少量游戏包括《名将三国Q》。 游戏。
可见,九城输掉魔兽世界后,并不是没有代理FIFA等顶级IP大作,而是其运营最终失败了。
除了当时很多国外顶尖网游大作也未能适应中国本土情况而落入沙坑(有的在国外还是主流)之外,还有九城自身运营不够强大的原因。
毕竟,经过20年的网游孵化,国内玩家已经越来越挑剔。
很难说我们现在是否是通过休闲游戏进入市场第九城市游戏,休闲游戏是手机游戏刚出现时的主流模式。 是否落后于时代还很难说。
仅靠IP,或许魔兽争霸的诱惑力足以抵消当年的运营问题,但现在即使是魔兽争霸这样的强大IP也会因为运营不善而被击败。
标题:第九城市游戏 九城重回《魔兽》之路,代表海外顶级休闲游戏,再次征战游戏界
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