各位车主们大家好! 今天我们就来聊聊曾经的Y系列传奇顶级车——娱乐之王(183)。 过去,它作为与Y系列齐名的“直射火炮”,具有极高的威慑力。 现在HE改版后,玩法发生了很大的变化。 不再可能在不考虑造成 700 到 800 点伤害的情况下喷射 HESH。 我们首先来看看这些变化的影响。
HE变更简述
旧版HE机制
当前HE机构(自行火炮除外)
1.13版本中,HE机制由球形判断改为点判断。 以前,HE在没有击穿的时候,会自动寻找爆炸范围内的最薄弱点,计算出当量装甲。 现在是按照事件点来计算,这就导致了以后的问题。 击穿时 HE 损坏大大减少。 击中很多“铁混蛋”造成的伤害只有二三百,甚至是0伤害。
如果是以前爆发装填,也就五六百了。
HE也变得能够穿透轨道/间隙/障碍物,并且在不接触物理装甲/地形的情况下不会爆炸,所以会出现穿透敌方轨道后0伤害的情况。 对于(183)来说,这些变化结合起来实际上会被削弱。 虽然HESH在侧面的穿透率增强了,但很多时候(183)都是靠没有穿透的六七百伤害。
这是以前的183,直接命中800+
火力数据
这门183毫米炮是(183)的精髓。 1150/1750/1750的超高伤害让脆皮颤抖,但这一切都必须建立在击穿的前提下。 我们先来看看金币HESH弹药的本质。 虽然HE的改动削弱了粘贴正面装甲造成的伤害,但一旦找到机会,230的穿透力足以击穿大多数车辆的侧面,可以说是决定性的一招。
-1600 整齐
我们来看看这把枪的详细数据。 0.4的精度和3.4秒的收缩让人不相信这是一把TD枪(而4005更糟糕)。 另外,0.25/0.25/0.38糟糕的扩展和后炮塔有5°的俯角。 大多数情况下(183),它只是在等待工作,等待敌人打上枪口。 而且与90°左右半定向炮塔不同,它只有45°左右的射击范围,因此很少主动进攻。
盆子圈大信心足
玩法方面,由于HE的重大变化,HESH变得不再可靠,近战偶尔需要AP。 310伤害和1150伤害的AP以前是被忽略的,现在却需要撬开铁罐子的开口。 因此,突发重装是必须的。 充分学习后,增加供给量可以在7.5左右切换子弹类型。 当HESH打不出多少血时,可以及时切出AP,贴在对方脸上。
AP的功率(IS-2400)
装甲和机动性
(183)的装甲不像玻璃大炮。 铠甲再坚硬,至少也不会每天被HE冲走。 偶尔还是会弹跳。 再加上2000点生命值,一枪卖血就能赚输出。 枪也很基本。
移动性是(183)的弱点。 它拥有800马力的发动机,最高时速为34.3/12,但在平地上很难达到30。 较低的最高速度+缓慢的转向+无俯角使得(183)常常难以抓住机会。 机动性小的轻型坦克和中型坦克对它来说就像苍蝇一样烦人,所以需要好好规划路线,以免浪费时间。
隐藏和配件建议
虽然(183)的隐蔽性不是很好,全技能+绘画+大补的情况下只有16.5的隐蔽值,但是在183家族(手动狗头)中这已经是非常优秀的隐蔽属性了——毕竟,4005就在隔壁……我什么都懂(手动滑稽)。
配件方面,小编推荐改进型瞄准镜+小型垂直安定面+供弹的组合,也可以放弃供弹,换成枪控,只是为了保证主炮的手感,每发一发都可以。射击稳定。 玩法方面,偏向于后点支援或者在残局中灵活运用AP/HESH收获。 侧换炮可以在城镇地图中出售,但需要注意后炮塔和俯角的缺点。
总结
战车等级(同级别、同类型比较)
火力★★★★★
生存能力★★★
手机★☆
娱乐★★★★★
标题:爆发装填 《坦克世界》中最大口径的水平火力。 HE机制大修后,是神还是陷阱?
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