之前大家一直在分析为什么Ghost不厉害。
1.这个版本的酱油非常容易增肥,而且层次也高。 幽灵无法高速举起它。
2、线上能力弱
那么现在鬼魂变强了,显然这两点已经解决了。
酱油胖鬼无法解决的问题:
1.彻底取消金钱天赋。 如果你不能挂断电话,你就会减肥。
2.幽灵技能全面强化,路径移动速度增强,荒凉伤害增加且无视技能免疫,单体探测范围也加强。 折射无视技能免疫,大招解除移动速度限制并立即发动。
3、前期战斗装备价格全线降低,战鼓成为前期性价比极高的道具,无论是赚钱还是战斗。
这些是什么意思?
为什么酱油那么肥,Ghost就切不动了? 这是因为Ghost的激活时间晚了。 以前Ghost还要磨钱。 荣耀过后,分身等就有了初步的战斗力。 鬼魂上线的时候,酱油就已经有了一些保命装备,不过现在得益于技能的强化和装备的降价,鬼魂入团的时间提前了。 战鼓鬼可以用大招斩杀战场,战斗力超强。 此时酱油已经没有钱去购买救命物品了。
那么这就形成了一个循环。 当我激活它时,你没有救生道具。 当你有救生道具时,我有像电击锤这样的限制性道具。
其实回过头来看,过去的硬甲灰烬鬼也是遵循同样的原则。 启动时间是在酱油有救命物品之前设定的。 但遗憾的是,这两件装备并不能帮助Ghost赚钱,而且很有可能连强势期都没有。 但现在战鼓克隆幽灵既可以耕种也可以战斗。
鬼魂的核心装备就是分身斧,而分身斧的降价、荒凉的强化以及大招的强化,让鬼魂此时的战斗力暴涨。
在线性能弱的问题:
1、鬼魂属性不断增强。 在最近的版本中,血液再生得到了加强,威力也得到了提升。 之前敖环之所以裸露,就是因为血液再生太强了。
有两种方法来描述线的强度。 一是对方不敢上线; 二是无法压制对手。 你可以随心所欲地战斗。 打完后回复,继续打线。
回血和力量的增强,包括塔的增强,让Ghost虽然没有打别人那么强,但也强到你杀不了我了。
包括现在主流的鬼魂出门带两枚戒指,都是为了这个效果。
2、荒凉、折射、鬼刃的增强,让鬼拥有了一定的在线压制人甚至杀人的能力,不再是任人摆布的铁傻子。 幽灵之刃和分身斧也让幽灵在逃跑时更加从容。
再加上幽灵长期的后期实力,这个英雄拥有一件装备幽鬼,甚至超过了这件装备的战斗力。 比如斯文没有bkb的时候,容错率断崖式下降,敌方魔法依然没有从根本上解决躺下3万秒的问题。 幽灵已经成为胜率的保证,无论是坦率还是DPS。
标题:本版本DOTA 2中胜率最高的Ghost实力如何?
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