大家好,我是博士。
11月初,暴雪展示了一次“王炸”操作。 新任Jen Oneal和《暗黑破坏神:不朽》首席制作人Caleb相继辞职,再次给玩家带来了“暴雪药丸”的不良联想。
(新任总裁Jen Oneal上任三个月后辞职)
那么,问题来了,内忧外患不断的暴风雪还有必要去救援吗? 换句话说,玩家还有希望像阿尔萨斯净化斯坦索姆一样,征服暴雪之塔的地下城,拯救我们曾经热爱的艾泽拉斯、圣所、风暴要塞、炉石酒馆吗?
今天,博士。
看点一:从“暴雪产品一定是精品”到“你们都没有手机”,暴雪经历了什么?
说起暴雪的辉煌过去,相信大家都不陌生。 无论是《星际争霸》的出现,《魔兽争霸3:冰封王座》掀起的电竞热潮,还是可以伴随一生的《暗黑破坏神》。 《毁灭之神2》、将游戏变成一个世界的《魔兽世界》……暴雪出品的这些游戏每一款都足以改变游戏的开发进程。
即便是被暴雪放弃的《泰坦》大作,经过设计师的修补也能成为划时代的《守望先锋》。
可以毫不夸张地说,在2016年之前,暴雪只要做出一款游戏,或者推出一个新版本,就能让游戏界为之颤抖。 即使是最难玩的《风暴英雄》也有大量玩家死亡。 忠诚党在支持,“风暴呼唤烈火”并不仅仅停留在玩笑层面。
但2016年之后,暴雪却展现出大量挑战人类下限的不良操作,让无数玩家望而却步。
《风暴英雄》刚推出2.0版本,迎来玩家数量反弹,暴雪就取消了相关电竞计划;
《炉石传说》推出了史上最无聊的女巫森林版本,单双系统的无脑套牌统治天梯一整年;
《守望先锋》刚刚解决了作弊问题,却又陷入了英雄平衡的泥潭。 仍然牢牢掌握着电子竞技赛事的组织权,拒绝将其委托给当地代理商;
《魔兽世界》7.0的结局剧情极其草率。 伊利丹莫名其妙的变成了光明与黑暗之子。 多样的PVP和PVE变化让游戏节奏趋于快节奏;
更不用说《暗黑破坏神》项目组了,制作人都能在暴雪嘉年华上当着PC游戏老粉丝的面说“你没有手机吗”,这就是明显有问题的对话……
五年前,博士会吗?
然而,如果我们查一下历年辞职的暴雪员工名单,所有的居心叵测的操作似乎都得到了解释。
因为从2016年开始,暴雪第一代的《守护者》纷纷辞职、被解雇。 一些热心网友甚至为暴雪员工制作了一场“大逃杀”。 发个图,来搞笑一下。
(暴雪员工大逃杀)
说实话,在核心员工全部离开暴雪后,从“暴雪的产品一定是精品”到“你们都没有手机”的转变,看起来有点离谱,但还是在我们的承受范围之内。理解。 也完美诠释了当前暴雪对各类游戏项目进一步“触底”的趋势:
《星际争霸2》玩法更新停止;
《守望先锋》世界赛有羞辱中国的节奏;
《魔兽世界》中的人气角色希尔瓦娜斯烧毁了世界树,称所有部落为废物;
《风暴英雄》在推出原创英雄奥菲亚和基拉后,暂停了原来的世界观计划;
《炉石传说》的卡牌系统越来越超模,还推出了既刺激又刺激、佣兵战棋的“卤蛋对战”模式;
《魔兽争霸3:重制版》和《暗黑破坏神2:重制版》的bug实在是太多了,设计者们一个月都无法修复,所以只能开始“破解”……
那么,问题又来了,2016年暴雪到底发生了什么,以至于能够在“糟糕”的道路上失控。
第二点:站着赚钱有多难? 暴雪衰落的开始来自2016年的“辞职潮”
虽然据说在2016年之前,开发《暗黑破坏神2》的神鹰工作室(暴雪北方)四巨头,因与暴雪高层的矛盾而纷纷离开暴雪。
《魔兽世界》首席设计师格雷格(幽灵蟹)、《暗黑破坏神3》首席制作人亚历克斯、暴雪首席创意官罗布·帕多等一批人才也决定与暴雪划清界限并转投其他游戏公司。 。
但真正撼动暴雪筋骨的大事件,我们还得追溯到2016年爆发的暴雪员工“辞职潮”。
(罗布·帕多的离开直接导致《魔兽世界》电影成为绝唱)
2016年6月7日,《暗黑破坏神3》游戏总监宣布辞职,离开游戏行业,成为一名自由撰稿人;
2016年7月2日,接任《暗黑破坏神3》的游戏总监乔什辞职,加入罗布·帕多创办的 ;
2016年9月7日,《魔兽世界》首席角色设计师泰森转投Riot Games,兼任角色设计师;
2016年9月13日,负责数十年魔兽剧情的暴雪高级副总裁克里斯(梅森)宣布退休。 同年,《魔兽世界》中的热门角色萨尔进入了“退休”状态,剧情逐渐偏离了梅森预设的方向。 ;
2016年9月16日,《魔兽世界》首席任务设计师、神器系统设计师Craig Amai宣布辞职;
2016年9月17日,故事与创意开发部高级总监、暴雪所有CG脚本的编写者James Waugh辞职;
2016年10月14日,《魔兽世界》游戏总监汤姆从项目组辞职,并声称调往新项目组;
2016年12月7日,《炉石传说》导演埃里克·多兹从项目组辞职,声称要调到新的项目组;
2016年12月9日,《风暴英雄》总监(光头哥)从项目组辞职,并声称调到新项目组;
或许,在当时的玩家眼中,如此频繁的人员调动和任命,只是暴雪准备大动作的一个信号; 但从目前暴雪失败的结果来看,很明显,2016年,暴雪最有才华的设计师们都受到了不同程度的打压,导致他们被调出核心岗位,或者做出离开的决定。
也就是说,与之前零星的暴雪员工辞职相比,2016年开始的“暴雪辞职潮”100%是人为冲突造成的。
根据离职员工的几句话,还有《魔兽世界》点卡制度的取消、《风暴英雄》皮肤的加速开发、《炉石传说》环境退出机制的推出、推出氪金通行证、《守望先锋》中高价出售电竞席位等。从一系列操作来看,博士。
这些员工的离开也预示着暴雪将所有游戏项目与金钱和KPI挂钩的战略的实施。
有趣的是,根据动视暴雪2021年第一季度财报显示,暴雪在2018年至2021年三年间流失了1100万活跃粉丝,但2021年第一季度实现了同比7%的利润增长。
从某种角度来说星际争霸2点卡,暴雪仍然是世界上最伟大的游戏公司,但它的伟大似乎已经从游戏性变成了氪金项目。
课后总结:
经典游戏IP的运营维护和新IP的开发因人力不足而产生的问题显然是暴雪目前面临的核心困难。 不过,在这样的困难下,暴雪仍然能够实现收入的快速增长。 X博士也不知该哭还是该笑。
最起码,“凡是暴雪出品的都必须是高品质”的时代早在5年前就已经离我们而去。
标题:星际争霸2点卡 暴雪怎么了?新任总裁、总制作人相继辞职,一切还得从2016年说起
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