1.气功核心输出技能LR
LR就是LB和RB,分别是鼠标左右键。
其实无论是手动引爆还是自动引爆,无论是哪种输出方式,LR一定是核心。
所有气功技能互相连接时必须带LR或RL。
例如:
如果我要放火花+瞬发火球,那么就不仅仅是简单的ZX了,浪费输出。
你应该输出类似这样的内容:
时间上基本没有区别,甚至可以更快的释放技能。 不同之处在于你的 LR 伤害多了 2 点。
再比如我想做一套冰系爆发剑灵气功师pk,不能只打3ZX就完事了。
你应该输出类似这样的内容:
这样我就多获得了 2 点 LR 伤害。
ZXCV可配备LR或RL。 冰火F可以用LR取消,按下三断的瞬间就可以连接LR。
LR必须贯穿气功的所有输出,而不是简单的1或2组合。
这就是为什么你认为我释放技能很快的原因。 其实只是我每次释放技能的时候都带着LR而已。
还有其他一些细节,比如躲避BOSS技能时不要隐藏。 即使需要不到1秒,你仍然可以释放至少1个LR甚至LR2。 LR之后,如果按QE,就是瞬间的。 但如果用2的话,就会有一点后摇,再按QE可能就反应不来了。 看情况而定,这个时候网速和手速肯定有用。
2. 某些技能的权衡
第一个是火F技能,这是一个无论用什么方法都必须丢弃的技能。 低伤害也会降低每秒伤害。
我的建议是不要加1分。 不管你用什么输出方式,我都不推荐使用火F技能。
如果可以的话尽量不要点击它。
而且,还有元气弹这个技能。 除非修罗王冰火之力很强的时候,如果你坚持要加的话,可以加。
其他大部分书都不需要,就算是清小怪,重力掌也足够了。
读取时间长、输出平庸、站立姿势容易被打断,这些都决定了这是一个在下一关中无用的技能。
然后就是排云掌的功力。 我该怎么说呢? 事实上,排云掌并没有那么糟糕。 抓举时只需要按住F即可。
对于对手来说这是一个神奇的技能。
有实际效果吗?
手动引爆时,不需要考虑抢夺方面,所以不需要使用云阁掌。
自动引爆时,LR2的输出比无脑排云要高一点。
但只是一点点。
所以当你感觉累的时候仍然可以使用它。 这个技能并不是必须丢弃的技能。 当你没有足够的积分时,你可以丢弃它。
最后还有冰系的两个爆发技能,破冰和冰川掌。 这两个技能可以加也可以不加。
或者选择冰川掌加2点,而不是破冰加点,因为冰川掌的后摆不长,但破冰的后摆有点长。
这两个技能在现在的自动爆术中起到了内力缓冲的作用。
比如你现在只剩下1分,你有一套,
连射时,也会增加武器返回内部的概率,增加冰暴击的概率,所以冰F出现的概率也更高。
然后就可以连接冰F3并按+break=full,然后继续正常输出。
不过这两个技能在手动引爆中用处并不是很大。
例如,现在我有 5 个火焰类型,并且怪物再次被冻结,我的首要任务是使用 LR1,而不是使用冰类型套装。
但如果火力不满,我可能会打出一个冰系X,然后继续正常手动引爆输出。
这个还没死,就看你喜欢什么了。 如果这两个技能点不够的话,可以考虑丢弃,但建议至少保留一只冰川掌。
3.倒计时火球手动引爆燃烧流
最佳使用候选:S1非闪电武器(以及其他添加火球术的武器)
添加一些图片:
需要注意的几个技能: 1.双龙是3级和2级(2和3点基本没有区别) 2.大火球是5级和1级 3.冰掌是3级和2级
4.火掌为5级,2级。5.黑冰掌为3级,1级。
输出大概过程:
开始倒计时X,或者LRLV(取决于大火球是否暴击),有节奏的LR1-5
(如果过程中没进去就直接去L1,不要用冰F再进去)
,
(因为还在燃烧)
LRC - LR1 或
(这个根据队友数量或者队友输出频率来决定你LR1的速度,根据情况加速或者减速)
(保证5种火种上放置1个)
当LR1的速度跟不上时,这里也可以使用Spark()
、LRLX 或
背部燃烧时间。
如果使用本套时Spark的CD被恢复,您仍然可以使用。 在燃烧状态下,方法还是一样。 ()
然后继续LRC - LR1或(循环)
火和嗯的火花应该散布在任何阶段,不需要借助莲花指和燃烧,
那么输出方法就是:,反之亦然。
烧流的手动起爆方法基本是这样的。 基本上不需要三破和冰F,而且很有规律,不用担心抢不抢。
标题:剑灵气功师pk 气功师输出功法分析及三大输出流派详解
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