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dota熊战士出装 DOTA2位置三队装备选择

时间:2024-04-06 01:07:30 来源:网络整理 浏览:0

3号位队伍装备选择

在7.07《血战缘分》版本更新中,对DOTA2的游戏内容做了很多补充,增加了新的游戏内容。 截至目前的7.15版本,大部分道具都发生了变化,出现了很多新装备。 所以在7.15版本中,三号位的队伍装备选择非常丰富。

(售价2350)

900范围型生命恢复和护甲,被动范围型生命恢复3.5/秒。 它可以为团队提供续航能力,其核心功能是瞬间增加生命值。 是很多3号玩家都会选择的道具,比如黑暗贤者、霸主之类的。 也会有位置4选择这个项目dota熊战士出装,比如赏金和Io。 从之前的150点法力消耗到现在的225点法力消耗,从45秒的cd到65秒的cd,梅肯这边的优势已经没有以前那么大了。 法力消耗的增加使得钢背、潮汐等人法力不足。 3号位不愿意打梅肯。 总的来说,梅肯虽然实力不如之前,但是因为后卫胫甲的出现,还是有出场机会的。

守卫护腿(售价5450)

进化版的梅肯西姆可以恢复血量和魔法,清除施法者的大部分负面影响。 被动效果得到了加强,大大提高了续航能力,但价格有点贵。 中几乎每一个第三位置的球员都会考虑升级到后卫护腿。

3.坚韧鼓(售价1615)

主动使用为900范围内的盟友提供+35攻击速度和13%移动速度,持续6秒,被动提供20移动速度。

对于团战、追击、逃跑、拆塔都有很大的帮助。 一般第三个位置末日的比较多。 如果4号位沉默,昆卡也会出局。 6点能量用完后,可以购买卷轴充值,但性价比太低,不建议购买卷轴充值。

4.笛子(售价3150)

主动使用它为900范围内的友方单位施加一个可承受400点魔法伤害的护盾。 持续12秒。 被动每秒增加生命恢复2点,魔法抗性增加10%。 这里的友好单位包括友好的小兵和建筑物。 随着法系的爆发式崛起,笛子现在已经是团队必备的装备了。 即使第三位置没有,第四位置也会考虑长笛。 三号位的霸主和钢背兽比较多,潮汐出的比较多,四号位的屠夫基本都出来了。 推塔或者防守高地时打开笛子,可以有效抵抗对方先手的法术伤害。

5.牺牲(售价2250)

被动提供900范围内友方光环效果,近战偷血15%,远程偷血10%,额外攻击15%,护甲4点,生命恢复2.5点/秒。 目前版本出场率较低,一般不会有人优先考虑第三名。 在考虑牺牲的时候,一般都是为了给1号位提供吸血光环而产生的,也有一个位置会产生这种装备,比如熊战士、幻影刺客之类的。 而其他一些推塔、带路的英雄会考虑牺牲。

6.深红铠甲(售价3550)

提高生存能力。 主动效果:附近所有友方英雄和建筑每次受到物理攻击时都会100%格挡60点伤害,并增加护甲2点,持续12秒。 (每46秒只能受到护盾影响一次) 被动效果:近战英雄每次受到攻击有50%概率格挡70点伤害,远程英雄有35点概率。 是一个提高自身生存能力的道具,可以大大提高整个队伍的抗打能力。 三号位的钢背、斧头、霸主都会优先选择该装备。 尤其是当对手选择物理第一位置时,非常划算。

7.青莲宝珠(售价4000)

主动:对目标单位施加护盾,持续6秒,可以将大部分定向法术反馈给施法者。 (受到护盾的目标仍会受到该法术的伤害)。 青莲珠深受第三位的喜爱。 它还可以帮助队友释放一些控制技能(参考亚巴顿的无光之盾)。 当盾牌戴上后,敌人也会害怕法术反馈。 在一些关键的情况下,在团战中,可能会取得意想不到的效果。 从某种意义上来说,青莲宝珠并不是团队装备,但是却起到了类似于团队装备的作用。 三号位的钢背兽、樵夫、沙王会被考虑。

8.冰甲(售价4750)

主动效果:发出一道寒流,对敌人造成200点伤害并使其减速40%,持续4秒。 被动效果:降低900范围内敌人45点攻击速度。冰甲是可以限制敌人的物品。 45攻速降低降低敌人物理系统输出。 大范围的伤害和减速让敌人难以追击或逃跑。 它本身的属性适合一些法师。 英雄,还有一些缺乏魔力恢复的三号位。 比如末日、樵夫。

9.突击胸甲(售价5250)

它本身提供30点攻击速度和10点护甲。 被动效果:附近900范围内的友方单位和建筑增加攻击速度25点和5点护甲,削弱附近敌方单位5点护甲。 突击主要为队友提供攻速和护甲,以及降低敌人护甲的光环(敌方建筑的护甲也会降低)。 适合一些有输出的前排三号位,比如军团、大鱼、末日。 有时候会打一号位,比如小狗、龙骑士。

综上所述,当对方法术爆发较高时,长笛的优先级会高于其他队伍。 当对方物理系爆发高的时候,赤红一族的优先级会高于其他队伍。 如果团队没有耐力,可以考虑像这样的团队服装。 当对手有很多小控制技能时,可以考虑青莲宝珠之类的团队装备。 对于前中期战斗力较强的阵容,可以考虑像通古这样的合成流畅的团装。 如果球队需要光环,三号位可以考虑牺牲。 当然,目前版本的牺牲品使用率确实很低。 可以说,这套装备的性价比已经不如以前了。 至于强袭和冰甲这两个团队物品,合成不是那么顺利,适合中后期考虑。 当然,这些都不是绝对的。 具体的出装一定要根据比赛中的具体情况来判断,一定要学会灵活变通。

现在Dota 2更新了,三号位的队伍装备在游戏中变得越来越重要。 希望每个球员都能多为自己的球队着想。 毕竟Dota 2是一款五人游戏。

所以我祝愿你们早日成为非凡的人。

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